В «Измерении «Три Королевства»» каждая особенность имеет четыре уровня: белый, синий, оранжевый и золотой. Уровень в основном влияет на бонус к эффекту.
Как только особенность достигает золотого уровня, бонусный эффект становится качественным скачком.
Чжао Жэнь нетерпеливо открыл свою панель характеристик, чтобы посмотреть эффект золотой особенности «Кавалерийский бой».
【Кавалерийский бой (Золотой): При езде (на лошади или другом скакуне) стабильность +100%, поглощение силы +50%, использование силы +50%.】
Стабильность +100% означает, что при атаке верхом на скакуне движение лошади не влияет на атаку.
Поглощение силы +50% означает, что при лобовом столкновении с врагом до 50% эффекта от полученного удара может быть переложено на скакуна.
Использование силы +50% означает, что при атаке верхом на скакуне можно получить до 50% прироста силы скакуна.
Если добавить к этому хорошего скакуна, разве не взлетишь сразу?
В «Измерении «Три Королевства»» при появлении в мире каждый игрок получает две попытки вытянуть особенность на колесе.
Получив золотую особенность с первой попытки, Чжао Жэнь почувствовал, что у него нет больше желаний, но на второй попытке он все равно тут же нажал «Стоп».
Колесо снова стало золотым.
【Поздравляем игрока Чжао Жэня с получением золотой особенности — Командование.】
【Командование (Золотой): Расход навыков командования -30%, количество людей, затронутых навыками командования, +100%, эффект навыков командования +20%, эффект вражеских навыков командования на отряды -20%.】
Однако на этот раз Чжао Жэнь лишь мельком взглянул на эффект особенности и закрыл панель характеристик.
Чем больше смотрел, тем больше хотелось, чем больше хотелось, тем больше раздражало.
Эффект «Кавалерийского боя» очень силен, но для этого нужна лошадь или другой скакун.
Эффект «Командования» тоже очень силен, но для этого нужны солдаты и навыки.
У нынешнего Чжао Жэня не было ни солдат, ни лошадей, он даже сам был одет в рваную одежду.
Просто закрыл панель, чтобы не видеть и не расстраиваться.
В списке заданий в этот момент было только одно задание.
【Задание для новичков: Присоединиться к деревне.】
【Описание задания: Отправляйтесь в ближайшую деревню, чтобы получить свой базовый статус в мире Измерения «Три Королевства».】
【Награда за задание: Получить статус «Житель деревни».】
Снова взглянув на панель характеристик.
【Имя: Чжао Жэнь (Второе имя: Чжиюн)】
【Статус: Скиталец】
【Уровень: 1 (0%)】
【Профессия: Нет】
【Характеристики: Сила 4, Командование 1, Интеллект 4, Политика 1】
【Навыки: Сбор (Мастерство: 0)】
【Особенности: Кавалерийский бой (Золотой), Командование (Золотой)】
【Снаряжение: Грубая тканевая одежда】
【Мешок из грубой ткани (0/20): Нет】
Это была вторая ловушка.
Игроки могли не следовать системным рекомендациям и сразу стать дикарями в дикой местности, но тогда их статус фиксировался как «Скиталец».
При встрече с другими игроками или NPC в дикой местности они могли подвергнуться нападению.
Потому что в уездах за убийство скитальцев без официального статуса полагалась награда.
По официальной версии, разработчики понимали и уважали желание большинства игроков не быть скованными, поэтому лишь давали свои рекомендации.
Игроки могли следовать им, а могли и нет.
Все настройки в «Измерении «Три Королевства»», сохраняя игровую механику, максимально уважали историю.
В начале действительно были упрямые игроки, которые не следовали системным рекомендациям, и некоторые из них действительно добились успеха, но большинство игроков в итоге все же послушно следовали системным подсказкам.
Следуя указаниям для новичков, Чжао Жэнь быстро добрался до ближайшей деревни.
— Приветствую старосту, я охотник из соседних гор и хотел бы присоединиться к деревне Сяошань.
Согласно системной подсказке, Чжао Жэнь произнес эту фразу.
Деревня Сяошань не означала маленькую горную деревню, это было имя деревни — «Сяошань», полное название — деревня Сяошань.
— О? Это ты? Я слышал от деревенского охотника, что ты помог ему, когда он был ранен в горах. Нет проблем, с сегодняшнего дня ты житель нашей деревни Сяошань.
【Поздравляем игрока Чжао Жэня с получением статуса «Житель деревни Сяошань».】
【Игрок Чжао Жэнь, система репутации деревни Сяошань активирована.】
【Репутация: Деревня Сяошань (1)】
Преимущества высокой репутации, помимо более легкого получения заданий, заключались в возможности баллотироваться на официальные должности.
Если репутация выше, чем у старосты деревни, можно инициировать выборы старосты.
Однако, при отсутствии особых обстоятельств, репутация игрока должна быть выше репутации действующего старосты более чем на 30%, чтобы иметь шанс на успешное избрание.
Например, у нынешнего NPC-старосты по имени Чжан Шань репутация в деревне Сяошань составляет 140. Если Чжао Жэнь захочет баллотироваться на пост старосты, ему лучше поднять свою репутацию выше 182.
В определенных ситуациях, например, если отношение Чжан Шаня к Чжао Жэню достигнет более 80, а репутация Чжао Жэня достигнет 210 (150%), или если отношение достигнет 90, а репутация Чжао Жэня достигнет 168 (120%), Чжан Шань сам предложит Чжао Жэню стать старостой деревни.
В этом случае игрок может дополнительно получить верность одного NPC.
А если получить статус старосты через выборы, возможно, чувствуя себя опозоренным, прежний староста уйдет из деревни со своими людьми.
Помимо отношения, существуют и другие особые обстоятельства, такие как война, голод, наводнения, нападения диких зверей и т.д.
Конечно, получая должности за репутацию, можно подняться максимум до уровня старосты или командира десятка. Для более высоких должностей требуется официальное назначение.
А если репутация в каком-либо уезде достаточно высока, можно подать заявку на основание деревни у главы уезда и, в зависимости от репутации и отношений с главой уезда, получить Указ об основании деревни рангом от белого до синего, который позволяет основать деревню в любом месте в радиусе десяти ли, где нет других деревень.
Кроме того, в дикой местности также можно получить Указ об основании деревни любого ранга через задания или другими способами.
На официальном сайте перечислено множество конкретных применений репутации, но не указаны способы ее получения.
К счастью, Чжао Жэнь знал много способов получить репутацию.
В планах Чжао Жэня было найти деревню с небольшим количеством игроков, сначала получить статус старосты, а затем активно развивать производственные и перерабатывающие профессии, чтобы заработать деньги и вернуть десять тысяч, которые он одолжил у Чжан Юна.
В разное время и при разных событиях способы получения репутации различались.
Сейчас 16 января 182 года, разгар холодов. Достаточно принести жителям деревни немного дров, чтобы получить много репутации.
Чжао Жэнь взял топор у старосты Чжан Шаня и приготовился отправиться в лес за деревней, чтобы нарубить дров.
С одной стороны, отдать их жителям деревни, чтобы повысить репутацию, с другой — найти себе место для ночлега.
В «Измерении «Три Королевства»» игрокам не предоставлялись начальные средства...
Подойдя к выходу из деревни, он увидел, что там появился торговец лошадьми.
【Поздравляем игрока Чжао Жэня, активировано особое событие — Вызов торговца лошадьми.】
【Описание события: У проезжающего торговца лошадьми есть дикий конь с буйным нравом, которого никто не может укротить. Проходя мимо деревни Сяошань, он пытается использовать жителей деревни Сяошань, чтобы измотать дикого коня.】
【Доступные задания:
Вызов (Белый): Продержаться на спине лошади 30 секунд, награда — 10 медных монет.
Вызов (Синий): Продержаться на спине лошади 40 секунд, награда — 20 медных монет.
Вызов (Оранжевый): Продержаться на спине лошади 120 секунд, награда — 100 медных монет.
Вызов (Золотой): Укротить дикого коня, активировать дополнительное особое событие.】
На этом сайте нет всплывающей рекламы, постоянный домен (xbanxia.com)
(Нет комментариев)
|
|
|
|