Данная глава была переведена с использованием искусственного интеллекта
Полномасштабная война — это, пожалуй, перебор, но небольшой конфликт тут и там мог бы быть забавным. Я не планирую быть таким безрассудным, как в прошлой жизни, но и в скучный мир реинкарнироваться не хочу.
Ладно, после этого последовал целый ворох диалогов, пока не-Бог начинал процесс реинкарнации, так что я лучше подведу итог. Место, выбранное для меня, находилось в небольшом мире, в реальности, где магия была обычным явлением. И акцент на "небольшом": его размер едва дотягивал до континента по меркам моего прежнего мира. Он состоял из пяти стран относительно равного размера, все они в разной степени испытывали недостаток в природных ресурсах, и каждая занимала примерно десятую часть планеты. Из оставшейся половины планеты она была примерно поровну разделена: половина занята океанами, а остальное — дикие территории, богатые природными ресурсами, но кишащие монстрами и дикими животными, поэтому непригодные для проживания людей. Все пять стран были окружены большими стенами, чтобы не пропускать монстров. Каждая страна была окружена этими территориями, и уровень их процветания зависел от качества ресурсов, доступных на прилегающих к ним территориях. Например, одна страна могла быть окружена шахтами, полными драгоценных камней, и использовать это как источник дохода, в то время как другая страна могла быть окружена пляжами и, таким образом, специализироваться на морепродуктах. Войны между странами были редки, так как большинство стран заключили союзы или пакты о ненападении. Однако в текущий период времени в мире, в который я должен был реинкарнироваться, напряжённость между некоторыми странами медленно нарастала, так что скучно быть не должно.
Самой выдающейся профессией в этом мире было звание Искателя Приключений. В каждой стране есть Академия Искателей Приключений, в которую может поступить любой желающий в возрасте 15 лет и старше, и после её окончания они могут выполнять Задания, которые варьируются от уничтожения монстров, сбора ресурсов, сопровождения людей из страны в страну и большинства других типов миссий, которые можно увидеть в фэнтезийных ролевых играх. На самом деле, некоторые аспекты этого мира функционировали точно как видеоигра. Убийство монстров приводило к тому, что они превращались в пыль, однако через несколько часов они возвращались. По сути, они возрождались. Такие вещи, как гравитация и трение, работали так же, как и в моём старом мире, но фактическое изучение науки отставало на пару столетий от того, к чему я привык в своей прошлой жизни. И наконец, магическая система. Каждый человек обладал двумя магическими аспектами. Первым была сила, основанная на животных, известная как Анима; человек развивает её, когда достигает половой зрелости. Проще объяснить на примере: если ваша Анима — тигр, вы, возможно, получите невероятную гибкость и грубую силу, превосходящую человеческие возможности, а также одну-две физические мутации, такие как появление хвоста или более сильных и острых зубов. Вы понимаете, что это значит, верно? Это был мир, где могли существовать кошкодевочки! ...Что? Возможно, я был ассасином, но я также был довольно большим фанатом аниме, это был мой основной вариант, когда у меня было свободное время в моей старой жизни. Однако степень силы варьируется от человека к человеку: кто-то со слабым уровнем Анимы может не проявлять никаких физических мутаций, в то время как кто-то с сильной Анимой может выглядеть скорее животным, чем человеком. Используя пример с тигром ещё раз: если бы было два человека с Анимой тигра, один слабый и один сильный, первый мог бы просто иметь красно-чёрные полосатые волосы и быть немного более спортивным, чем в среднем, в то время как последний мог бы иметь хвост, кошачьи уши, возможно, даже мех, и быть невероятно быстрым и сильным. Тип животного, на котором будет основана Анима человека, определялся случайно, это не было генетическим или наследуемым. Также, когда человек достигает половой зрелости и его Анима развивается, он автоматически и инстинктивно будет точно знать, какое это животное, даже если у него нет никаких физических мутаций, чтобы это выдать. По-видимому, Анима почти никогда не оказывает пагубного воздействия на своего пользователя. Например, большинство животных имеют более короткую продолжительность жизни, чем люди... однако, даже если у кого-то была Анима, основанная на животном с очень короткой продолжительностью жизни, их собственная продолжительность жизни не уменьшится. Возможное влияние Анимы варьируется от незначительного до полного отсутствия эффекта до чрезвычайно положительных эффектов. А теперь о втором аспекте этой магической системы. Это было гораздо проще и довольно распространено в играх и аниме. Стихийная Магия. В отличие от Анимы, которая развивается после половой зрелости, ваша Стихийная Магия — это то, с чем вы рождаетесь, варьирующаяся от Огня, Воды, Ветра, Земли и Молнии. И, как и в случае с Анимой, уровень силы и потенциальная ёмкость варьируются от человека к человеку. Однако просто наличие сильной Анимы и мощной Стихийной Магии не всегда гарантировало бы, что вы будете хорошим Искателем Приключений; другим важным фактором была совместимость и баланс между двумя аспектами вашей магии. Например, Магия Ветра с Анимой птицы была бы очень совместима, в то время как Магия Огня и Анима рыбы имели бы гораздо более низкую совместимость. К счастью, мне разрешили выбрать оба аспекта вместо того, чтобы их назначали мне случайным образом. Моя реинкарнация была теперь всего в одном шаге от завершения. Мне нужно было тщательно указать, какие способности я хотел. Подумав некоторое время, я сделал свой выбор.
— Хорошо, тогда воскресите меня в моём 16-летнем возрасте, так как именно тогда мои способности ассасина были на пике, и я хотел бы сохранить свои прежние физические возможности. Для моей Стихийной Магии... я выберу Магию Молнии, а что касается моей Анимы... я выберу бессмертную медузу. Эти существа, как следует из названия, бессмертны, в конце концов, — заявил я, моё волнение переросло в головокружительное нетерпение, когда я начал предвкушать свою новую жизнь.
Моё детское возбуждение зашкаливало.
В конце концов, я собирался прожить настоящую фантазию, разве это не круто?!
— Хотя ваш выбор обладает высокой совместимостью... бессмертия не существует, — сказал голос, испортив мне настроение.
— В любом случае, бессмертная медуза на самом деле не бессмертна, технически говоря.
— Уф, серьёзно? Вы такой зануда, не-Бог. Ладно, тогда как насчёт Фактора Исцеления? Ну, знаете, я получаю травму, и она заживает за секунды, — предложил я компромисс.
После мгновения молчания голос заговорил, игнорируя моё замечание "не-Бог"... он что, пытался поскорее покончить с этим?
— Возможно. Вы сможете довольно быстро исцелять большинство травм, однако если вы лишитесь головы или проткнёте сердце, вы всё равно умрёте. И вы, безусловно, всё равно будете чувствовать боль; на самом деле, весь процесс заживления серьёзной травмы будет довольно болезненным. Я могу даровать вам эту силу в обмен на то, что эффекты вашей Анимы будут сведены, максимум, к незначительной физической мутации и, возможно, небольшому усилению проводимости вашей Магии Молнии. Другими словами, дарование вам этого "Фактора Исцеления" пожертвует любыми потенциальными эффектами, которые могла бы развить ваша Анима. Кроме того, вы будете стареть и умирать как обычно, исцеление не будет поддерживать вас в одном и том же физическом состоянии вечно, или что бы вы там сейчас ни думали. Это приемлемо?
— Прекратите уже читать мои мысли. Хм, мой выбор был между... буквальным Фактором Исцеления или случайно сгенерированными силами, вдохновлёнными медузой?
— Да, я выбираю Фактор Исцеления! Боль для меня не проблема, я ведь был подопытным кроликом целых три года, думаю, я смогу выдержать свою долю боли. О, вы сказали, что у меня может быть незначительная физическая мутация, верно? Хм, я не хочу ничего слишком жуткого, вроде щупалец или чего-то подобного... как насчёт слегка полупрозрачных волос? Знаете, как медузы немного прозрачные.
— Очень хорошо. Так уж получилось, что вы будете первым человеком с Анимой медузы в этом мире, Анимы морских обитателей довольно редки, уступая только Анимам насекомых.
— Подождите секунду, значит, в этом мире есть и люди-насекомые? Хм, это как-то отталкивает.
— Давайте завершим процесс. Ваша реинкарнация в другой мир сейчас начнётся. В следующий раз, когда вы проснётесь, вы будете в своём новом мире.
Да, он полностью игнорировал всё, что я говорил в этот момент, и просто торопился завершить процесс.
— Хм, вы действительно хотите избавиться от меня как можно скорее, не так ли? Я думал, что время здесь не ограничено, по крайней мере, так вы сказали, — усмехнулся я; голос вначале был довольно монотонным, но я чувствовал растущее раздражение в его тоне, чем дольше продолжалось это взаимодействие. У меня было ещё несколько вопросов о мире, в который я реинкарнировался, но, думаю, я просто разберусь с ними, когда окажусь там. Существо внезапно щёлкнуло пальцами, и волна тепла нахлынула на моё тело, я почувствовал, как меня клонит в сон, а яркий свет передо мной начал тускнеть и гаснуть. Прямо перед тем, как я потерял сознание, я мог поклясться, что услышал вздох облегчения. Что ж, это было весело. Но то, что будет дальше, действительно вызывало мой интерес.
В следующий раз, когда я открою глаза, я увижу результаты моего индивидуального процесса реинкарнации.
Я едва мог дождаться!
(Нет комментариев)
|
|
|
|
|
|
|