Земля, навсегда изменившаяся, лежит в руинах после того, как Вестники, инопланетная раса завоевателей, отправили семя, чтобы расколоть ядро планеты и высвободить Энергию Пустоты. Этот катаклизм должен был уничтожить человечество, но вместо этого он вызвал эволюцию: Пробуждение. Выжившие обнаружили, что могут направлять энергию пустоты, обретая экстраординарные способности.
Поколения Пробужденных
Первое Поколение: Базовые силы, такие как контроль огня или телекинез, ограниченные по масштабу, но практичные.
Второе Поколение: Пользователи могли использовать вторичные силы, связанные с их основной способностью, например, владеть льдом наряду с водой.
Третье Поколение: Редкие, преобразующие способности, которые объединяли силы, меняя ход битв своим уникальным мастерством.
Каждая сила ранжировалась от Уровня 1 (слабый) до Уровня 10 (разрушительный). Сила и поколение определяли мощь пользователя, причем способности более высокого уровня превосходили даже сильнейший талант Первого Поколения.
Однако люди на Ковчеге, высшие офицеры, как говорят, превосходят отметку Уровня 10. Их выходная мощность относится к собственной категории. *Люди Альфа-класса*
Это люди, чьи таланты или способности значительно превосходят пик человеческого вида, их почти считают невидимыми силами человеческой расы. Вершина пищевой цепи, они ранжируются в следующем порядке (от низшего к высшему):
• АЛЬФА S-КЛАССА
• АЛЬФА SS-КЛАССА
• АЛЬФА SSS-КЛАССА
Эти три класса очень редки, и пока что только лидеры на Ковчеге имеют такие ранги.
КОСМИЧЕСКИЕ ТЕРРИТОРИИ ЛЮДЕЙ И ВОЕННЫЕ ЗОНЫ
ОСНОВНЫЕ ВОЕННЫЕ ОБЪЕКТЫ
Ковчег
- Статус: Активный Мобильный Командный Центр
- Значение: Высший Военный Командный Центр
- Отличительные особенности:
* Передовые производственные мощности по созданию звериной брони
* Центральное военное командование
* Постоянно мобилен, чтобы избежать обнаружения и проникновения.
АКТИВНЫЕ ЗОНЫ БОЕВЫХ ДЕЙСТВИЙ
Фронт Центавра
- Местоположение: Система Проксимы
- Статус: Активная Зона Боевых Действий
- Недавние события:
* Тяжелые текущие потери
Сектор Арктура
- Статус: Высокая Активность Вестников
Горнодобывающие Операции Сириуса
- Статус: Сильно Скомпрометирован
- Текущие проблемы:
* Производство снижено на 23%
* Высокое присутствие Вестников
КРИТИЧЕСКИ ВАЖНЫЕ МИРЫ-РЕСУРСЫ
Кристальная Вершина
- Основное назначение: Добыча Кристаллов Зверей
- Текущий статус: Под давлением
- Производство: 60% мощности
- Ключевые проблемы:
* Транспортные суда под атакой
Гроза
- Тип: Вторичная Горнодобывающая Колония
- Статус: Функционирует
- Отличительные особенности:
* Увеличение производства на 15%
* Естественная защита от электрических бурь
* Тяжелые условия труда
Стальное Сердце
- Тип: Промышленный/Производственный
- Статус: Частично Скомпрометирован
- Значение:
* Крупнейший объект по производству оружия
* Критически важен для военного производства
СЕЛЬСКОХОЗЯЙСТВЕННЫЕ/СНАБЖЕНЧЕСКИЕ МИРЫ
Зеленый Венец
- Прежнее назначение: Сельскохозяйственный Центр
- Текущий статус: Потерян для Вестников
- Влияние:
* Крупный продовольственный кризис
* Теперь рассадник Вестников
* Огромная нагрузка на оставшиеся колонии
МИРЫ-КРЕПОСТИ
Ледяной Щит
- Тип: Военная Крепость
- Ключевая особенность: Крепость Рассвета
- Текущий статус:
* Удерживает позицию
* Естественная зимняя защита
* Войска испытывают трудности с условиями
Красная Гавань
- Тип: Прифронтовая Колония
- Особенности:
* Красные пустыни
* Вторичные кристаллические шахты
* Высокий уровень потерь
УСТАНОВКИ ДЛЯ ВЫЖИВАНИЯ
Синяя Гавань
- Тип: Аварийная Отступательная Колония
- Статус: Безопасна
- Уровень безопасности: Местоположение засекречено
- Назначение: Сохранение человеческого вида
Медицинские Учреждения Нового Эдема
- Статус: Перегружены
Камни Пустоты и Кристаллы Зверей
Камни Пустоты, рожденные из разорванного ядра планеты, были высшим источником силы. Их сырая, концентрированная форма была гораздо более редкой, чем их сплавленная версия, которую можно было найти внутри зверей, также известная как кристаллы зверей. Эти сплавленные камни, наполненные Энергией Пустоты, часто искали и использовали для улучшения оружия и инструментов. Тем временем кристаллы зверей формировались из существ нового мира, разделенных на категории:
Категория 1-5: От обычных существ, таких как теневые волки, до легендарных титанов, чьи кристаллы обладали потенциалом преобразовывать способности их владельцев. Говорят, существуют звери выше Категории 5, но все это в основном считается слухами. Лишь немногие встречали Категорию 5. И все эти выдающиеся личности разделяют одно и то же место на кладбище.
Уровни Вестников
1. Один Венец (Дрифтер): Базовые, низкоуровневые Вестники, используемые для разведки и базового боя.
2. Два Венца (Охотник): Опытные воины, достаточно грозные, чтобы охотиться и выслеживать свою добычу со смертельной точностью.
3. Три Венца (Опустошитель): Вестники этого уровня очень разрушительны и внушают страх своей неумолимой природой. Они служат элитными убийцами и ударными отрядами, способными уничтожать целые отряды или города.
4. Четыре Венца (Похититель): Похититель — это жестокая сила природы, известная тем, что прокладывает пути разрушения и возглавляет агрессивные атаки. Они командуют железной волей, вселяя страх даже в самых храбрых воинов.
5. Пять Венцов (Повелитель): Верховные лидеры сил Вестников, Повелители почти непобедимы. Они — вершина мощи Вестников, обладающие огромной силой и стратегическим гением. Одно их присутствие может изменить ход битвы и вселить ужас во врагов.
Чтобы избежать ненужных описаний в будущих главах, вот полное описание того, как выглядит Вестник:
Уровни Вестников различаются по количеству венцов — уникальных, похожих на шипы выступов, которые появляются на их головах как физический знак их силы. Эти венцы являются не только признаком их ранга, но и четким показателем их силы и статуса среди себе подобных. Люди, изучавшие этих существ, обнаружили, что чем больше венцов у Вестника, тем больше его сила и боевые способности.
Вестники — двуногие существа, высокие и внушительные, с длинными мускулистыми руками, достающими до колен. Их тела созданы для боя, с телосложением, которое становится все более массивным и грозным по мере их восхождения по уровням силы. Их конечности жилисты, заканчиваются мощными руками или когтями, способными наносить сокрушительные удары. Чем больше венцов у Вестника, тем сильнее расширяется его телосложение, а мышцы перекатываются под его твердой, хитиновой кожей.
Их кожа — неотъемлемая часть их идентичности, жесткая и прочная, с цветом, варьирующимся от глубоких, темных оттенков до металлических, в зависимости от их ранга. Дрифтеры, самый низкий уровень, имеют грубую, пепельно-серую кожу, которая обеспечивает достойную защиту, но относительно легкая. Охотники демонстрируют чуть более толстую, темно-грифельную или темно-зеленую кожу, более жесткую и труднее пробиваемую, что свидетельствует об их повышенном боевом мастерстве. Опустошители отмечены почерневшей, почти обсидиановой кожей, которая, кажется, мерцает на свету, их грозное присутствие усиливается прочностью их бронированной шкуры. Похитители поднимают это на новый уровень с кожей, которая блестит, как полированная сталь, отражая их почти неуязвимую природу. Наконец, Повелители обладают кожей, представляющей собой комбинацию глубокого, переливающегося черного и ярких металлических оттенков, придавая им потусторонний, почти божественный вид. Этот последний уровень кожи устойчив к самому мощному оружию, подтверждая их статус почти непобедимых сущностей.
S3
(Нет комментариев)
|
|
|
|