Глава 6: Вторая игра (Часть 1, продолжение)

Не говоря уже о таких вещах, как атомные бомбы.

В магазине предметов были не только талисманы, компасы, кровь чёрной собаки, кресты и тому подобное, но и такие вещи, как защитные плащи.

Му Аньци думала, что талисманы и кровь чёрной собаки отнесут к оружейному магазину, но оказалось, что это предметы.

Впрочем, она всё равно ничего не купила. Выйдя из магазина, она заметила, что многие игроки устроили импровизированные прилавки. Большинство продаваемых товаров были предметами, но под ними стояла пометка [Сделано игроком]. Эффективность большинства из них была хуже, чем у магазинных, но зато они были дешевле.

Создание… требует книг навыков?

Нет, возможно, это пробуждённые способности других людей.

Му Аньци задумалась и вдруг вспомнила игроков, погибших в цирке. Очевидно, у них не пробудились сильные способности для самозащиты, иначе бы игра их так просто не убила.

Прогулявшись по рядам с прилавками, Му Аньци вдруг почувствовала, что Парк Нирваны чем-то напоминает «игру с полным погружением». Вот только если умрёшь в этой игре без очков на воскрешение, то умрёшь по-настоящему, бесконечных бесплатных воскрешений здесь нет.

Парк был не то чтобы большим, но и не маленьким. Му Аньци увидела различные продуктовые лавки, магазины одежды, мебели и аксессуаров, и даже магазин косметики — всё это требовало очков!

Возможно, потому что товары в этих магазинах никак не усиливали игроков, цены в очках были очень низкими.

За 10 очков можно было купить приличный комплект одежды, а за 5 очков — наесться досыта, заказывая любые блюда.

Какую бы еду ты ни захотел, продуктовая лавка могла её приготовить, и вкус был абсолютно первоклассным.

За 5 очков можно было есть сколько угодно, заказывать сколько угодно.

Но было одно условие: нужно было всё съесть. Если недоеденная еда составляла более 30% от общего заказа, приходилось платить в десять раз больше.

То есть 50 очков.

Помимо этих основных заведений, самой популярной у игроков была тренировочная площадка.

Навыки владения огнестрельным оружием, вождения, метания, ближнего боя… Чему бы ты ни хотел научиться, заплатив очки, можно было получить индивидуальное обучение у виртуального инструктора!

Начальный инструктор — 10 очков/час, средний — 50 очков/час, продвинутый — 100 очков/час, специальный — 300 очков/час.

Даже если бы ты захотел изучать высшую математику в Пространстве Нирваны, виртуальный инструктор смог бы удовлетворить твой запрос!

Му Аньци почувствовала искушение. Она была совершенно не боец, да и выносливости ей не хватало.

Подходящего оружия у неё сейчас не было, но… можно было научиться рукопашному бою!

Хотя она не знала, насколько это будет полезно в мире выживания, но, по крайней мере, это была тренировка для тела.

До следующей игры оставалось двадцать часов… Десять часов оставить на сон и отдых, а оставшиеся десять…

Пять часов рукопашного боя, пять часов тренировки по паркуру!

Что касается уровня курса… хм, кхм.

Пожалуй, стоит начать с начального.

В конце концов, она была полным профаном в обоих этих навыках.

Обучение и тренировки у начального инструктора были простыми и понятными, даже такой новичок, как Му Аньци, легко осваивалась.

И рукопашный бой, и паркур практиковались в виртуальном пространстве: бой — это спарринг с начальным инструктором, а паркур — бег за виртуальным инструктором, раз за разом повторяя и изучая показанные им движения.

Му Аньци сначала думала, что десять часов будет трудно выдержать, но на деле оказалось иначе.

Будь то паркур или рукопашный бой, то ли из-за обучения в виртуальном пространстве, то ли из-за полного погружения, по окончании времени она впервые почувствовала, что «хочет ещё»!

Надо знать, что раньше, даже если бы её заставили играть в игры десять часов подряд, она бы устала.

Возможно, это одна из причин высокой стоимости обучения?

После тренировки Му Аньци потратила 5 очков, чтобы наесться до отвала, 15 очков на простой спортивный костюм и кроссовки, а затем ещё 30 очков на три дымовые шашки кустарного производства с прилавка игрока. После этого она отправилась к телепортационному кругу, вернулась в свою комнату и легла спать.

Девять часов сна. Возможно, из-за усталости, а может, из-за того, что после просмотра представления «Цирка Великой Тьмы» её уровень здравомыслия (SAN) сильно упал, Му Аньци спала очень крепко.

Она даже не проснулась во время получасового предупреждения перед началом игры.

Только за три минуты до начала игры в её сознании взорвалась яростная и частая барабанная дробь, а затем раздался пронзительный, бьющий по мозгам звук соны, мгновенно выдернув Му Аньци из глубокого сна и заставив её от испуга скатиться с кровати.

[Обратный отсчёт до начала игры: 00:02:46]

Му Аньци кое-как поднялась с пола, взглянула на оставшееся время, быстро надела спортивный костюм и завязала шнурки на кроссовках.

Наконец, она открыла рюкзак, убедилась, что три дымовые шашки лежат на месте, и вздохнула с облегчением.

Игрок: Му Аньци

Возраст на момент смерти: 20 лет

Пол: Женский

Способность: У меня куры денег не клюют

Очки: 250

Серийный номер для транзакций: 64805368

Когда до конца обратного отсчёта оставалось всего пять секунд, Му Аньци выпрямилась и небрежно закинула потрёпанный рюкзак на одно плечо.

[Выбирается игровой проект…]

[Динь! Игровой проект: Отель «Семь Ночей». Игроку приготовиться!]

[Вход… Пожалуйста, подождите…]

Данная глава переведена искуственным интеллектом. Если вам не понравился перевод, отправьте запрос на повторный перевод.
Зарегистрируйтесь, чтобы отправить запрос

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Оглавление

Глава 6: Вторая игра (Часть 1, продолжение)

Настройки


Сообщение