Это был наклонный тёмный проход, переделанный, видимо, из местной канализации — сырой и холодный!
Фигура шла шаг за шагом, испытывая тревогу.
В конце прохода находилось низкое помещение. Тусклые магические лампы явно не могли осветить это место. Тени, то сгущающиеся, то рассеивающиеся, казались огромными пастями, готовыми поглотить любого!
Фигура опустилась на колени.
— Миссия провалена. Райн Гатузо смог распознать нашу иллюзию, возможно, с помощью магического предмета.
— Это вполне логично. Хоть и неожиданно, но в пределах разумного.
Голос раздавался со всех сторон, не позволяя определить его источник.
— Но это не оправдание твоего провала!
Фигура задрожала всем телом, вспоминая ужасающие пытки. Только раньше он сам был палачом, а теперь стал жертвой, и страх усилился!
— Вернись в объятия Господа. Под взором Господа ты обретёшь вечность!
Фигура в ужасе подняла голову. Взгляд упал с бесконечной высоты, в нём непрерывно сменялись жизнь и смерть, словно всё в мире было заключено в этом величественном, высшем взоре.
— Господи... — Затем фигура упала, больше не издавая ни звука.
— Только мёртвые могут хранить секреты!
Очевидно, независимо от успеха, оба Иллюзиониста-ассасина были принесены в жертву как пешки.
——————————————————————————————————————————————————
В тайной комнате церкви, внутри Кольца Истины, построенного из мифрила, находился равносторонний треугольник, от которого наружу отходили три Кольца Истины. В центре каждого Кольца Истины располагались:
Астролябий, символизирующий астрологию,
Листья, символизирующие природу,
И марионетка, символизирующая марионеток.
Райн стоял в центре Кольца Истины, прямо перед астролябием, вытянул правую руку и призвал свой «Краеугольный камень» — Книгу Райна.
Книга магии в научно-фантастическом стиле зависла перед ним, поочерёдно поглощая астролябий, листья и марионетку.
Кольцо Истины на тыльной стороне его ладони поочерёдно вспыхивало серебристым, зелёным и чёрно-серым светом, а затем снова стало серебристым. Это означало, что Райн официально выбрал Школу Астрологии в качестве своей основной школы, а Природу и Марионеток — в качестве вспомогательных.
Затем он приступил к попытке создать своё первое заклинание. Райн не выбрал Школу Астрологии, потому что низкоуровневые заклинания этой школы в основном сосредоточены на разведке и пророчествах и не могут обеспечить Райну прямую боевую мощь сейчас. А для создания начального заклинания Школы Марионеток «Пробуждение духа» требовалось ещё изготовить свою марионетку, на что, несомненно, не хватало времени.
Поэтому Райн выбрал «Природу» — Шиповое оплетение.
Это отличное контролирующее заклинание. Для Райна, у которого Шаринган служит средством разведки, а Кольцо магических снарядов — средством атаки, это, несомненно, восполнило последний недостаток.
Создание заклинания в основном основано на трёх пунктах:
Наличие Модели заклинания, способность Кольца Истины «вместить» это заклинание, и достаточность Силы души.
Если «Краеугольный камень» мага самого низкого качества, то есть имеет только одну Особенность, то обычно на первом круге он может вместить только три заклинания. По аналогии, Райн может вместить девять заклинаний первого круга. Конечно, некоторые особые заклинания из-за своего объёма занимают несколько слотов заклинаний. Например, основное заклинание Марионеточника «Пробуждение духа» занимает три слота заклинаний.
Модель заклинания — это Кольцо Истины, сплетённое из Рунического языка. Количество и уровень рунических символов напрямую определяют уровень заклинания.
Современная магическая система обычно основана на Древне-готском языке как базовом языке, усовершенствованном Доугласом.
Древние магические системы в основном эволюционировали непосредственно из Высших магических языков, таких как Драконий язык и Эльфийский язык. Поэтому Школа Тайной Магии, основанная на Эльфийском языке, от природы является школой заклинателей высокоуровневых заклинаний.
Но люди практически не могут их выучить. Не только потому, что эти языки утеряны, но и потому, что голосовой аппарат драконов и эльфов сильно отличается от человеческого. Трудно представить, чтобы человек мог говорить как дракон.
Самое главное, изучение Высших магических языков основано на Кольце Истины!
Поскольку большое количество слов Высших магических языков может использоваться непосредственно как простые Заклинаниеподобные, а высокоуровневые слова, такие как «Судьба», напрямую занимают слоты заклинаний низкоуровневых магов (PS: например, «as» означает «открыть» и также унаследовано Древне-готским языком, может напрямую активировать большинство магических предметов, запуская их Кольцо Истины).
Поэтому эльфы и драконы с рождения являются высокоуровневыми магическими существами, потому что у них в теле уже построено Кольцо Истины!
Что касается Шипового оплетения, то это простое и практичное заклинание первого круга, Модель которого построена большинством магов Школы «Природы».
Его ядро — «Шипы», «Рост», «Связывание».
С приливом Силы духа Райна Магическая энергия поднялась. Три слова Древне-готского языка попарно пересекаясь, собрались в круг. В момент создания Кольца Истины оно было записано в Книгу Райна. Если бы Райн полностью развернул своё Кольцо Истины, он увидел бы маленькое изумрудно-зелёное Кольцо Истины, колышущееся в его первом круге.
Шиповое оплетение, создание завершено.
(Нет комментариев)
|
|
|
|