Введение в историю Азерота (Часть 11)

Осознав, что его творение, Король-лич, стало слишком могущественным и трудноконтролируемым, Кил'джеден приказал Иллидану покончить с Нер'зулом и навсегда уничтожить силу Плети.

В качестве условия сделки Иллидан должен был получить огромную силу и место среди лидеров Пылающего Легиона.

Иллидан согласился на этот план и немедленно приступил к подготовке уничтожения ледяного кристалла, заточившего душу Короля-лича: Ледяного Трона.

Иллидан знал, что ему нужен могущественный артефакт для уничтожения Ледяного Трона, поэтому он решил использовать знания, полученные из воспоминаний Гул'дана, чтобы найти гробницу Саргераса и получить реликвию темного Титана.

Он призвал змееподобных наг из их темных глубоководных убежищ.

Под предводительством коварной Вайш наги помогли Иллидану найти легендарные Расколотые острова, где находилась гробница Саргераса.

В то время как Иллидан и наги отправились в путь, надзирательница Майев Песнь Теней также начала его преследование.

Майев была стражницей Иллидана на протяжении десяти тысяч лет, и она верила, что сможет снова поймать его.

Однако коварный Иллидан свел на нет усилия Майев и Часовых и успешно похитил Око Саргераса.

С этим могущественным артефактом Иллидан прибыл в магический город Даларан.

Энергетические устройства города усилили силу Иллидана, и он начал использовать Око Саргераса, чтобы наложить разрушительное заклинание на Короля-лича, находящегося на далеком континенте Нордскол.

Заклинание Иллидана сокрушило оборонительные силы Короля-лича и раскололо Хребет Мира.

В последний момент это разрушительное заклинание было остановлено Малфурионом и жрицей Тирандой, которые прибыли на помощь Майев.

Иллидан прекрасно понимал, что Кил'джеден не оставит его провал без последствий, и поэтому бежал в опустошенное Запределье — остатки Дренора, некогда родины орков.

Иллидан решил переждать здесь и спланировать свои дальнейшие действия.

Успешно остановив Иллидана, Малфурион и Тиранда вернулись в свой дом в Ясеневом лесу, чтобы заботиться о своем народе.

Однако Майев не собиралась сдаваться. Она последовала за Иллиданом в Запределье, решив вернуть его для суда.

39. Восстание кровавых эльфов

К этому времени Плеть полностью превратила Лоданрон и Кель'Талас в отравленные Чумные земли.

Там лишь небольшие силы сопротивления Альянса все еще цеплялись за жизнь.

Одна из таких организаций состояла в основном из высших эльфов, и их лидером был последний член династии Солнечных Скитальцев, принц Кель'тас.

Как выдающийся маг, Кель осторожно продвигался в почти уничтоженном Альянсе.

Высшие эльфы были глубоко опечалены падением своего дома. В знак уважения к погибшим сородичам они переименовали себя в кровавых эльфов.

Пока кровавые эльфы изо всех сил сдерживали наступление Плети, они страдали из-за потери доступа к Солнечному Колодцу, источнику их силы.

Чтобы облегчить врожденную жажду магии своих последователей, Кель пошел на немыслимое: он принял помощь наг и присоединился к Иллидану и его войскам в надежде найти новый источник магической силы.

Оставшиеся лидеры Альянса осудили кровавых эльфов как предателей и навсегда изгнали их.

Не имея другого выхода, Кель и его кровавые эльфы последовали за Иллиданом в Запределье и помогли ему противостоять надзирательнице Майев.

Майев уже захватила Иллидана, но была побеждена совместными силами кровавых эльфов и наг, и Иллидан был снова освобожден.

Иллидан сделал Запределье своей базой, собирая силы для нового наступления на Короля-лича и его крепость Ледяной Короны.

40. Гражданская война в Чумных землях

Король-лич Нер'зул знал, что его время на исходе.

Заточенный в Ледяном Троне, он подозревал, что Кил'джеден пошлет своих прислужников, чтобы уничтожить его. Урон, нанесенный заклинанием Иллидана, повредил Ледяной Трон, и сила Короля-лича день ото дня ослабевала.

Поэтому, стремясь спастись, Нер'зул призвал к себе своего сильнейшего слугу — рыцаря смерти Артаса.

Сила Артаса постепенно иссякала по мере ослабления Короля-лича, и он оказался втянут в гражданскую войну в Лоданроне.

Банши Сильвана Ветрокрылая возглавила половину армии нежити и подняла мятеж, пытаясь свергнуть правление Артаса.

В то время как битва распространялась по всем Чумным землям, Артас был призван Королем-личом, и командование было передано его заместителю Кел'Тузаду.

В конце концов, Сильвана и ее мятежная армия нежити (известная как Отрекшиеся) захватили руины столицы Лоданрона.

Отрекшиеся построили свою базу под обломками столицы. Они поклялись победить Плеть и изгнать Кел'Тузада и его слуг с континента.

Ослабленный Артас все же решил отправиться на помощь своему хозяину.

Прибыв в Нордскол, он обнаружил, что кровавые эльфы и наги Иллидана уже опередили его.

Поэтому Артасу и его анубаракам пришлось соревноваться со временем с войсками Иллидана. Он должен был первым добраться до ледника Ледяной Короны и защитить Ледяной Трон.

41. Победа Короля-лича

Даже в таком ослабленном состоянии Артас в конце концов тактически превзошел Иллидана и первым достиг Ледяного Трона.

Артас своим магическим мечом Ледяная Скорбь разбил ледяную темницу, заточившую Короля-лича, и получил шлем и нагрудник, в которых была заточена душа Нер'зула.

Артас надел на голову шлем, обладающий безграничной силой, и стал новым Королем-личом.

Как и планировал Нер'зул, его душа и душа Артаса слились, образовав могущественное существо.

Иллидан и его армия были вынуждены позорно бежать в Запределье, а Артас стал одним из самых могущественных существ в этом мире.

Теперь Артас, как новый бессмертный Король-лич, властвует над Нордсколом. Говорят, он восстанавливает там крепость Ледяной Короны, а его доверенный заместитель Кел'Тузад командует войсками Плети в Чумных землях.

Сильвана и ее мятежные силы нежити контролируют лишь Тирисфальские леса — небольшую часть истерзанного войной Королевства Лоданрон.

42. Древняя ненависть — Освоение Калимдора

Несмотря на победу в войне, расы Азерота обнаружили, что их мир был разрушен войной.

Плеть и Пылающий Легион уничтожили цивилизацию Лоданрона, и Калимдор почти постигла та же участь.

Здесь были израненные леса, нуждающиеся в исцелении, безграничная ненависть, которую нужно было забыть, и народы, нуждающиеся в новых домах для поселения.

Война сильно ударила по каждой расе, но они бескорыстно сотрудничали, стремясь создать новое начало.

Все это началось с крайне труднодостижимого перемирия между Альянсом и Ордой.

Тралл привел орков на континент Калимдор, где они с помощью своих сородичей тауренов построили новый дом.

Орки назвали эту новую землю Дуротар в честь убитого отца Тралла. Они поселились там и попытались восстановить свою некогда славную цивилизацию.

Теперь демоническое проклятие было снято, и Орда из воинственной и неистовой силы превратилась в свободный союз, чьей первоочередной задачей стало выживание и процветание.

С помощью благородных тауренов и хитрых троллей племени Черного Копья Тралл и его орки ожидали наступления новой эры мира.

Оставшиеся силы Альянса под командованием Джайаны Праудмур поселились на юге Калимдора.

Они основали скромный портовый город Терамор у восточного побережья, недалеко от Пылевой топи.

Союз людей и дворфов объединил силы, чтобы выжить на этой опасной земле. Хотя оборонительные силы Дуротара и Терамора временно прекратили огонь, спокойствие этой хрупкой колонии не означало окончательного мира.

Мир между людьми и орками был нарушен прибытием на Калимдор большого флота Альянса.

Адмирал Даэлин Праудмур (отец Джайаны) командовал этим флотом. Они покинули Лоданрон до того, как Артас уничтожил его.

Месяцы плавания по морю были изнурительными, но Праудмур все еще искал всех выживших из Альянса, кого мог найти.

Флот адмирала Праудмура представлял серьезную угрозу для стабильности региона.

Как герой, прославившийся во Второй войне, отец Джайаны был заклятым врагом Орды. Он был полон решимости уничтожить Дуротар, прежде чем орки успеют закрепиться.

Праудмур вынудил Джайану сделать трудный выбор: поддержать его в борьбе против орков и предать ее новых союзников, или сразиться со своим родным отцом, чтобы сохранить с таким трудом достигнутый хрупкий мир между Альянсом и Ордой.

После внутренней борьбы Джайана выбрала второе. Она помогла Траллу победить своего безумного отца.

К несчастью, адмирал пал в бою до того, как Джайана смогла доказать ему, что орки больше не кровожадные чудовища, и примириться с ним.

Из уважения к верности Джайаны Орде, орки согласились позволить ее войскам безопасно вернуться домой в Терамор.

...

В том же году наш главный герой Диего Аснар прибыл в прекрасный и величественный Азерот.

План стихий и Владыки стихий

(Оригинал принадлежит Blizzard. Переводчик: Инаминлайт, владелец таверны "Черепашьи Камни").

План стихий — это мир, разделенный на три уровня.

С любой точки зрения извне он очень похож на другие миры — по крайней мере, в воздухе и на суше.

План Воздуха находится над средним уровнем. Его поддерживают Царства Воды и Земли (которые находятся на одном уровне).

Под ними находится третий уровень — Царство Огня и постоянно распадающаяся лава.

Случайный посетитель этого плана, по крайней мере, в краткосрочной перспективе, посчитает, что находится на обычной, возможно, немного нестабильной планете.

Описание

Когда Титаны победили Древних Богов и принесли порядок в этот мир, одним из первых их действий стало заключение Владык стихий и их приспешников в Круговерть Пустоты.

Этим посланникам хаоса необходимо было запретить свободное передвижение, иначе порядок, который Титаны пытались создать, был бы нарушен.

Поэтому Титаны создали отдельный план, чтобы заточить своих древних врагов.

Через короткое время Титаны заключили всех элементалей, которых смогли найти, в эту поспешно созданную тюрьму.

Этот план, созданный Титанами, представлял собой довольно маленький шар — размером примерно с один отдельный мир.

Над этим миром парил желтый шар, излучающий свет и тепло, играя роль "солнца" этого целостного мира.

Обычная гравитация притягивала объекты к центру шара — туда, где находилось Царство Огня.

Один

Данная глава переведена искуственным интеллектом. Если вам не понравился перевод, отправьте запрос на повторный перевод.
Зарегистрируйтесь, чтобы отправить запрос

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Оглавление

Введение в историю Азерота (Часть 11)

Настройки


Сообщение