Глава 2. Сияние в невзгодах

— Ты… Ты со мной меняешься местами?

— Да, я проиграла. Что-то не так?

— Но я же хотел поменяться с ним!

— Он не захотел. Разве ты не хотел пересесть на место для двоих? Моё у окна, оно лучше.

Сяо Юй, о котором шла речь, рассмеялся над этой очевидной уловкой. Он не ожидал, что станет объектом гнева назойливого парня.

Столкнувшись с беспричинной агрессией, Сяо Юй не стал много говорить. Раз можно решить вопрос делом, зачем тратить слова? Он достал телефон и небрежно сказал: — Код комнаты всё тот же — 1234. Правила те же.

— Хорошо, погоди у меня! — Назойливый парень вернулся на своё место. На этот раз на Сяо Юя смотрело гораздо больше людей. Некоторые перешептывались, пытаясь понять, что происходит, и с интересом наблюдали за развитием событий.

— Будь осторожен, в прошлой игре он играл за Пэй Шоуюэ. У него, скорее всего, всё ещё установлены руны вампиризма, — предупредила девушка. Она не знала, насколько хорош Сяо Юй, но надеялась, что он сможет за неё отомстить.

(И правда взял руны вампиризма.) — Сяо Юй ещё когда девушка проиграла, понял, что ей не хватило опыта игры 1 на 1. Назойливый парень, вероятно, специализировался на Пэй Шоуюэ в этом режиме, а значит, его руны были заточены именно под дуэли.

Так что можно сказать, девушка проиграла из-за рун.

Сяо Юй зашел в свой основной аккаунт, на котором получил один из первых пропусков в VR-версию «Славного Поля Боя». Ему не хотелось притворяться слабым игроком. Как он и ожидал, как только он присоединился к игре, назойливый парень тут же посмотрел в его сторону. Анимированная рамка аватара с сияющими эффектами не только ослепила его, но и заставила сердце ёкнуть.

Первую партию пропусков в VR-версию «Славного Поля Боя» получили всего десять тысяч игроков — сильнейшие из нескольких сотен миллионов.

Не стоит думать, что десять тысяч — это слишком много, и среди них могут быть слабые игроки.

«Славное Поле Боя» — национальная мобильная киберспортивная игра. С развитием технологий и игровых концепций уровень игроков постоянно растет. Сейчас игроки из топ-10000 не уступают по мастерству тем, кто был в топ-1000 пять лет назад.

Более того, почти десять тысяч игроков уже получили полупрофессиональные лицензии «Славного Поля Боя». Для этого нужно пройти официальное тестирование, которое включает в себя проверку базовых навыков, где из десяти тысяч проходит лишь один.

Назойливый парень много раз пытался пройти онлайн-отбор, но в заданиях на оценку дальности, урона и перезарядки навыков никогда не набирал и половины баллов. Второй этап отбора ещё сложнее: нужно по доступной информации смоделировать ход боя ещё до его начала. Это по-настоящему обескураживающее задание.

Конечно, есть игроки, чьи аналитические способности не так развиты, но они компенсируют это невероятным уровнем управления персонажем и тоже получают полупрофессиональные лицензии. Киберспорт открыт для всех.

Однако, как ни крути, назойливый парень до полупрофессионального уровня явно не дотягивал.

Осознание того, что перед ним игрок из топ-10000, вселило в него страх. Он пожалел, что выбрал Байли Шоуюэ для прошлой дуэли, тем самым выдав свой подлый стиль игры. Теперь было очевидно, что девушка и этот мастер — союзники, и она наверняка расскажет ему обо всём. У него не было ни единого шанса на победу.

Вспомнив, как он растерялся от напора девушки в прошлой игре, парень совсем пал духом.

Подлые люди, конечно, неприятные, но обычно не глупые. Статус обладателя пропуска в VR-версию игры явно привлекал внимание девушек. Стоило ли рисковать и терпеть унизительное поражение ради мизерного шанса на победу?

Конечно, нет.

К тому же, откуда ему знать, что этот парень — последний в списке десяти тысяч лучших? А вдруг он в топ-5000, топ-3000 или даже топ-1000?

Поэтому назойливый парень решил отступить.

[Оказывается, вы скрытый мастер! Вы с этой девушкой — идеальная пара. Мне и в голову не пришло бы с вами тягаться!]

Сяо Юй увидел это сообщение вместе с запросом на добавление в друзья. Он не был высокомерным, поэтому принял запрос.

Назойливый парень не ожидал, что так легко добавит мастера в друзья. Он думал, что его осмеют. Теперь он был доволен, даже больше, чем если бы сидел рядом с девушкой.

Изначально он просто хотел полюбоваться ею, но когда увидел, что она играет в «Славное Поле Боя», у него появилась идея: завести разговор об игре и добавить её в друзья. Считая себя неплохим игроком, он поставил себе небольшую цель.

Однако сейчас он понял, что добавление мастера в друзья — гораздо более ценный приз!

[Мастер, есть какие-нибудь простые советы по игре? Поделитесь парочкой!]

Сяо Юй не хотел отвечать на такие глупые вопросы, но он считал, что каждый, кто увлечен киберспортом, полон энтузиазма. Он не хотел, чтобы этот энтузиазм угас, как неиспользованный навык, поэтому ответил: [Подлый стиль — это один из способов игры, но если использовать его постоянно, он станет ограничением. Попробуй играть честно.]

Пусть эти слова звучали не очень приятно и отражали личное мнение Сяо Юя, но это был самый верный совет. Некоторые игроки гонятся только за победой и не хотят сталкиваться с трудностями, из-за чего их уровень перестает расти.

Например, они создают новые аккаунты, чтобы побеждать новичков, хотя настоящих новичков не так уж много. Или используют одни и те же тактики, чтобы повысить процент побед, но со временем это мешает им развивать свои навыки.

В жизни нужны как победы, так и испытания. Сам Сяо Юй всегда шел против течения.

Если бы не внезапно появившиеся слуховые галлюцинации, он бы сейчас учился на втором курсе хорошего университета. Частые и сильные галлюцинации пагубно сказались на его учебе, особенно в закрытых помещениях, таких как аудитории, где вероятность их появления была очень высока. Поэтому, чтобы избежать проблем, он стал курьером и большую часть времени проводил на улице.

Конечно, в игры тоже в основном играют в помещении, и, как и на лекциях, длительное пребывание в закрытом пространстве может вызывать галлюцинации. Сяо Юй заинтересовался «Славным Полем Боя» после того, как увидел рекламу VR-версии.

Поскольку физическая активность помогает отсрочить и ослабить галлюцинации, Сяо Юй хотел проверить, будет ли такой же эффект от управления персонажем с помощью движений тела.

Кроме того, в «Славном Поле Боя» продолжительность матчей была оптимальной. Чем выше уровень игры, тем быстрее темп. В среднем матч длится около 15 минут, и даже если появляются галлюцинации, их можно перетерпеть. В других подобных играх, особенно на ПК, это было бы настоящей мукой, если только не бросить игру совсем.

Так Сяо Юй полностью погрузился в «Славное Поле Боя» и в первом этапе предсезонного периода VR-версии достиг ранга «Бессмертная легенда», получив один из первых пропусков.

Нельзя отрицать его талант к игре, но именно постоянные трудности помогли ему достичь таких высот. Некомпетентные союзники, которых он часто встречал, давали ему возможность тренироваться в ситуациях «4 на 6», «3 на 7» и даже «1 на 9».

Что делать, когда враги используют снаряжение, подаренное твоими же союзниками?

Сяо Юй не питал иллюзий, что сможет в одиночку переломить ход игры в таких условиях. В командной игре возможности одного игрока ограничены. Но он старался играть на максимум в каждом матче, постоянно совершенствуя свои навыки.

Он не понимал тех, кто слепо гнался за победой, не видя в этом ничего интересного. Возможно, для таких людей победа никогда не бывает скучной. Но разве смысл киберспорта только в том, чтобы выиграть?

Сидя в скоростном поезде, Сяо Юй не хотел играть в «Славное Поле Боя». Хотя поезд и шел плавно, это место всё равно провоцировало галлюцинации. Раз назойливый парень не решился с ним играть, Сяо Юй не видел смысла настаивать. Но это вызвало недоумение у окружающих, особенно у девушки, сидящей рядом.

Данная глава переведена искуственным интеллектом. Если вам не понравился перевод, отправьте запрос на повторный перевод.
Зарегистрируйтесь, чтобы отправить запрос

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Оглавление

Глава 2. Сияние в невзгодах

Настройки


Сообщение