Сюэ Хунцзюнь назвал ее «хозяйкой» и даже пообещал через месяц принести ей голову Владыки Демонов Син Тяня. Значит ли это, что цель, с которой Юй Цзэцзюнь отправил ее сюда, была достигнута?
Однако ее уровень благосклонности все еще составлял жалкие 5 пунктов, а для выполнения задания Чэн Юйжань требовалось 95.
Боюсь, все было не так просто.
Затем она попыталась заговорить с Сюэ Хунцзюнем, но тот никак не реагировал, лишь стоял, выпрямившись, на краю Снежной Скалы и смотрел на пейзаж.
Эта ситуация была хорошо знакома Ли Фаньсин. В подобных RPG-играх, когда NPC переставал взаимодействовать, это означало, что текущее задание было выполнено.
В такие моменты, как бы ты ни пытался поговорить с NPC, он будет игнорировать тебя.
Не зная, что делать, Ли Фаньсин пришлось, расстроенная, покинуть Снежную Скалу и, попрощавшись с главой Обители Пустоты, уйти.
Чэн Юйжань, эта любительница пропадать, так и не появилась онлайн после выхода из игры. Ли Фаньсин подумала, что та, наверное, пошла спать, ведь не спала всю ночь, и не могла проверить, как продвигается скрытое задание подруги. Ей пришлось одной вернуться во Врата Чудесного Рождения.
Большинство игроков, которые были здесь вчера, уже достигли неплохого уровня и начали исследовать мир, но во Вратах Чудесного Рождения все еще было много новичков, которым было любопытно посмотреть на нее, NPC в человеческом обличье. Даже ученики других сект специально приходили поглазеть.
Ли Фаньсин с серьезным видом стояла перед Залом Совета в Усадьбе Мандала, создавая видимость деятельности, удовлетворяя любопытство широкой публики и попутно рекламируя свой стрим.
Днем несколько игроков выполняли задания NPC во Вратах Чудесного Рождения, и по сюжету им нужно было взаимодействовать с ней, как с главой. Ли Фаньсин охотно отыгрывала свою роль в каждой сцене.
Однако это натолкнуло Ли Фаньсин на новую мысль: раз уж игроки, повышая уровень благосклонности NPC, могли открывать сюжетные задания NPC, то, если ее уровень благосклонности с каким-нибудь игроком достигнет определенного значения, у нее тоже появится сюжетное задание?
И что это будет за задание?
Вот только в ее системе уровня благосклонности пока можно было просматривать только NPC, но не игроков. И все эти снующие туда-сюда игроки Врат Чудесного Рождения, похоже, не собирались «завоевывать» ее, как главу секты. Ли Фаньсин пришлось держать свое любопытство при себе.
В полночь Ли Фаньсин, как обычно, закончила второй день стрима и собралась выйти из игры.
Внезапно в чате стрима взлетела золотая ракета.
【Системное сообщение: Сюэ Хунцзюнь подарил стримеру Ли Фаньсин супер-ракету X1.】
Ли Фаньсин сначала опешила, а затем вспомнила слова сотрудника техподдержки «Хроник Бессмертных и Демонов» о ежедневной оплате.
Вчера она просто обронила это к слову, но не ожидала, что тот воспримет это всерьез и снова пришлет подарок.
Она нашла вчерашнее окно чата и написала: 【Спасибо, босс. Вчера я действительно просто пошутила. Стрим — моя работа, вам не нужно тратиться и дарить мне подарки.】
Отправив сообщение, она посмотрела на никнейм «Сюэ Хунцзюнь» над окном чата. Никнейм этого сотрудника техподдержки совпадал с именем Сюэ Хунцзюня из игры. Неужели это совпадение?
У нее появилось странное чувство, словно тот холодный и безупречный NPC из игры пробил четвертую стену и оказался от нее на расстоянии всего одного интернет-кабеля.
Она продолжила печатать: 【Ваш никнейм, похоже, совпадает с именем важного NPC в игре. Это что-то значит?】
Через некоторое время пришел ответ.
— Новый функционал отыгрыша NPC еще не доработан, это всего лишь полуфабрикат, — написал Сюэ Хунцзюнь. — Вы предоставляете нам услуги по тестированию продукта, и подарки — это всего лишь наша благодарность. Если вам не нравится получать подарки, мы можем оплатить ваши услуги другим способом. Конечно же, если у вас возникнут проблемы в игре или появятся какие-либо идеи и предложения, мы будем рады их выслушать.
— Что касается никнейма, это просто псевдоним, который нам дают в отделе обслуживания клиентов. Мне просто случайно достался никнейм «Сюэ Хунцзюнь», ничего особенного.】
Псевдоним в отделе обслуживания клиентов — это звучало вполне разумно. Неужели она просто слишком много себе надумала?
Однако Ли Фаньсин больше заинтересовали слова о том, что функционал отыгрыша NPC был всего лишь полуфабрикатом.
— Полуфабрикат? — написала Ли Фаньсин.
— Верно, — ответил Сюэ Хунцзюнь. — На данный момент функционал взаимодействия NPC, отыгрываемого игроком, с другими NPC и игроками еще не полностью доработан. Возможно, в следующих версиях мы добавим больше игровых механик и функций. Конечно же, если у вас есть идеи, вы можете в любой момент ими поделиться.】
— Пока нет, — ответила Ли Фаньсин. На данный момент ей не хватало игрового времени, и она не успела глубоко погрузиться в игру. Хотя у нее и были некоторые незрелые идеи, их еще нужно было прояснить.
Она уже собиралась закрыть окно чата, как вдруг вспомнила о незавершенном задании на повышение уровня благосклонности и, словно по наитию, спросила: 【Простите за нескромный вопрос, но как повысить уровень благосклонности Сюэ Хунцзюня в игре?】
Отправив сообщение, она тут же пожалела об этом. По идее, о таких вопросах, связанных с сюжетом, должен знать отдел разработки, а техподдержка занималась другими вопросами. Это были совершенно разные вещи, и собеседник просто не мог ответить на ее вопрос.
И действительно, ее сообщение кануло в воду, ответа не последовало.
Однако, когда она уже потеряла всякую надежду и собиралась выключить компьютер и лечь спать, всплыло сообщение от того синего человечка.
— Хм-м, это открытое задание, и то, как повысить уровень благосклонности, зависит от того, как вы будете развивать сюжет, — написал Сюэ Хунцзюнь. — Уровень благосклонности между NPC имеет ежедневный лимит. Можете попробовать снова завтра.】
И все-таки это был неоднозначный ответ.
Единственной ценной информацией было то, что ее задание не было провалено, просто нужно было продолжить завтра.
— Спасибо, спокойной ночи, — написала Ли Фаньсин.
— Спокойной ночи, желаю вам удачи завтра, — ответил Сюэ Хунцзюнь и снова отправил тот самый смайлик с луной и звездами, который был так хорошо знаком Ли Фаньсин.
(Нет комментариев)
|
|
|
|