Но второй способ идеально подходил ему сейчас. Это — использование бага.
Он помнил, как в прошлой жизни один Разбойник обнаружил этот баг: если Разбойник в режиме скрытности на полной скорости бежит к обрыву, то с вероятностью 30% он сможет бежать по отвесной стене. Если во время бега воткнуть кинжал в скалу и использовать его как опору, вероятность успеха увеличивается ещё на 20%.
Тот Разбойник наткнулся на этот баг случайно, когда убегал от монстров. Но Е Син в прошлой жизни отточил этот приём до совершенства и довёл вероятность успеха до 100%!
Не теряя времени, Е Син тут же сменил направление, активировал «Скрытность» и, разогнавшись, одним прыжком оказался на вершине скалы.
Найдя на скале небольшую пещеру, Е Син тут же развернулся и натянул тетиву.
Он взял Лук Убийцы «Стремительный Ветер» в левую руку и прицелился. Угол обстрела на скале отличался от стрельбы на равнине.
К счастью, он находился на большой высоте, у входа в небольшую пещеру, и элитный Минотавр был в зоне поражения. Пусть элитный Минотавр был силён и быстр, но его преимущество было только на земле. Такая высота была для него недостижима.
Е Син создал идеальное и уникальное место для атаки, используя баг!
Несколько стрел подряд попали в элитного Минотавра.
-7-1
-7-1
-7-1
Три цифры урона появились над головой элитного монстра.
Урон был на единицу больше, чем при стрельбе с земли! Пусть всего на единицу, но Е Син был приятно удивлён. Если каждая атака будет наносить на единицу больше урона, это сэкономит ему немало времени!
К тому же, с этой высоты он мог спокойно расстрелять монстра! Подумав об этом, Е Син немного расслабился. Его руки не останавливались, ловко заряжая лук и выпуская стрелу за стрелой в элитного Минотавра внизу.
-7-1
-7-1
Цифры урона продолжали появляться, несмотря на все попытки Минотавра контратаковать. Разозлённый тем, что не может достать Е Сина, Минотавр с рёвом бросился на скалу.
Но плоть не могла сравниться с камнем. С громким треском Минотавр отлетел назад. Он не мог забраться на скалу и атаковать Е Сина, поэтому мог только бегать вокруг, не в силах что-либо сделать.
Пусть урон был небольшим по сравнению с 1200 единицами здоровья Минотавра, но под непрерывным огнём Е Сина его здоровье медленно, но верно уменьшалось.
10-уровневый Минотавр (элитный): здоровье 84/1200
Прошло почти полчаса, и Е Син наконец снизил здоровье Минотавра до 84 единиц. Как он и предполагал, при постоянных атаках он смог бы одолеть этого монстра.
Элитный Минотавр начал уставать. Он тяжело дышал и в ярости бил по скале, обрушивая камни вниз.
Е Син хладнокровно продолжал стрелять.
-7-1
-7-1
-70-1
После критического удара, увеличившего урон в десять раз, элитный Минотавр с громким рёвом рухнул на землю. Е Син прикинул, что, не считая стрел, потраченных на то, чтобы привлечь внимание монстра, он выпустил около 200 стрел и потратил почти час, чтобы убить его.
Глядя на тело Минотавра внизу, Е Син с облегчением вздохнул.
Система: Вы убили 10-уровневого элитного Минотавра. Бонус к опыту за убийство монстра более высокого уровня: 1500%. Получено 31500 опыта.
«Сколько опыта!» — удивлённо подумал Е Син, увидев, что его шкала опыта заполнилась на 89%. Он не ожидал, что для 5-го уровня потребуется так много опыта. 31500 — и этого не хватило, чтобы получить следующий уровень!
Конечно, Е Син не расстроился. Настоящие трудности в прокачке были ещё впереди! Он помнил, как в прошлой жизни на 100-м уровне игроки тратили по две недели на интенсивную прокачку, чтобы получить всего один уровень. А сейчас он летел вверх как ракета! На что ему жаловаться?
Е Син хотел было спрыгнуть со скалы, как вдруг, обернувшись, заметил позади слабое мерцание.
«Хм? Что это?»
В глубине пещеры, в трёх-четырёх метрах от входа, что-то светилось. Вход был узким, едва хватало места, чтобы протиснуться.
Е Син сделал шаг вперёд. В свете, проникающем снаружи, он наконец разглядел, что мерцало в пещере!
Увидев это, Е Син затаил дыхание!
Серебряный сундук!
Найти сундук в диких землях — это как выиграть в лотерею. Чем выше уровень сундука, тем меньше вероятность его найти. К тому же, каждый сундук был уникальным. Если его кто-то открывал, пустой сундук исчезал и больше не появлялся.
Сундуки делились на пять уровней: бронзовые, серебряные, золотые, тёмно-золотые и легендарные. Обычно на локациях ниже 20-го уровня встречались только бронзовые сундуки. А он нашёл серебряный на локации 10-го уровня!
Это было невероятно!
Но Е Син быстро понял, почему.
На его уровне никто не смог бы забраться на эту скалу. Как он и говорил раньше, для этого нужен как минимум 60-й уровень и навыки или экипировка для скалолазания.
А на таком уровне игроки уже не появлялись на локациях 10-го уровня.
Будучи Разбойником, Е Син помнил расположение большинства ценных сундуков из прошлой жизни, даже некоторых серебряных. Но он точно не слышал, чтобы на Степи Теней, где обитали 10-уровневые Минотавры, появлялись серебряные сундуки.
— Вот почему, — пробормотал Е Син.
Он наклонился и быстро открыл сундук. К счастью, он не был заперт!
Система: Открытие сундука… 33%… 67%… 100%!
Сундук открылся со щелчком. Е Син запустил руку внутрь. В пещере было темно, и он ничего не видел. Пошарив немного, он нащупал книгу и что-то похожее на кинжал. После этого сундук опустел.
强勢射殺: Решительное убийство #нейтральный, название главы, убийство с позиции превосходства
(Нет комментариев)
|
|
|
|