Выйдя за ворота, Е Син неспешно направился к руднику.
Он лихорадочно перебирал в памяти информацию из прошлой жизни: официальные данные с сайта игры, опубликованные позже, и советы игроков, их руководства и тактики.
У Е Сина была привычка — перед любым действием тщательно изучать информацию, и это касалось не только игр, но и реальной жизни. Блестящая память позволяла ему хранить большую часть прочитанного. Вскоре из вороха воспоминаний он выудил местоположение рудника, где добывали серебро, причём в больших количествах.
Месторождений было много, поэтому карта за пределами начальной деревни была обширной. К тому же, эта местность славилась богатыми залежами руды, так что, присев у подножия любой горы, можно было накопать несколько камней.
По пути Е Син видел немало игроков, усердно копавших в укромных уголках.
Очевидно, они тоже слышали о том, что кому-то удалось добыть серебро, и устремились сюда в надежде повторить успех.
Однако Е Син был на 90% уверен, что это была ложь.
Многолетний опыт бесчисленных игроков в прошлой жизни доказал одну простую истину: кроме того места, которое знал Е Син, серебро больше нигде не добывалось.
Он помнил времена, когда месторождение серебра было полностью истощено, и игроки пытались найти другие, но все их попытки оказались тщетными.
Да и если бы кому-то действительно удалось найти серебро в том самом месте, разве он добыл бы всего один маленький кусочек, который можно продать лишь за одну серебряную монету?
Был один вариант: игрок лгал, не найдя ничего, но утверждая обратное. Второй вариант тоже предполагал ложь: игрок нашёл месторождение и добыл много серебра, но прикинулся простаком, сказав, что нашёл лишь один кусочек.
Е Син склонялся к первому варианту, потому что…
— Туда не каждый осмелится пойти, — тяжело вздохнув, Е Син наконец остановился.
Место, где он стоял, было безлюдным. Здесь не было даже монстров.
Логично предположить, что при таком наплыве игроков и всеобщем увлечении горным делом, любое месторождение будет занято. Однако это место мало кто мог найти.
Потому что оно находилось под обрывом!
На краю обрыва дул холодный ветер.
Зимний воздух напомнил Е Сину о последних мгновениях прошлой жизни.
Помолчав, он горько усмехнулся.
Если бы он не знал, что это невозможно, то подумал бы, что разработчики игры специально издеваются над ним. В прошлой жизни он погиб, упав с обрыва, а теперь, переродившись в игре, ему снова приходится прыгать.
Даже для него, опытного криминального психолога, это было непростым испытанием.
— Ладно, ладно, Е Син, ничего страшного. Это всего лишь игра, не реальность. В реальности ты уже прыгнул, и ничего, жив-здоров. А в игре, даже если разобьёшься, просто возродишься в начальной точке. Ты же нулевого уровня, терять тебе нечего! Просто прыгни ради забавы!
Немного успокоившись, Е Син подошёл к краю обрыва.
Всё дело в реалистичности игры. Стоя на краю, Е Син чувствовал, как ветер треплет его чёрные волосы.
Он глубоко вздохнул, огляделся, убедившись, что поблизости никого нет, и без колебаний прыгнул вниз.
Решительность и отсутствие сомнений — вот кредо Е Сина. Если он что-то решил, то никогда не колебался.
Ветер свистел в ушах, но не успел Е Син насладиться ощущением свободного падения, как почувствовал удар о землю.
Он установил болевые ощущения на 10%, поэтому боли почти не чувствовал.
Однако, несмотря на небольшой урон, здоровье всё же уменьшилось.
-40
— Ай, больно, — пробормотал Е Син. Но это была не физическая боль, а досада от потери здоровья. Без экипировки и на нулевом уровне его защита и здоровье были очень низкими.
Из 60 единиц здоровья он потерял две трети, так что его реакция была вполне понятна.
К счастью, ему не предстояло сражаться, поэтому он мог спокойно восстановить здоровье.
Е Син осмотрелся.
Затем посмотрел вниз.
Внизу всё ещё был обрыв, глубокий и бездонный, как пропасть. На самом деле, он не прыгнул на самое дно, а приземлился в небольшую пещеру, расположенную в скале примерно в пяти-шести метрах от края обрыва.
Такие пещеры часто встречались в скалах, но эта была особенной, потому что…
Это и было то самое месторождение серебра, которое искали Е Син и бесчисленные другие игроки.
Не в укромном уголке, не у подножия горы, а под обрывом!
Пещера была неглубокой, всего три-четыре шага до конца. В ней могли поместиться два-три человека. Другими словами, запасы серебра здесь были ограничены. Хватит на пару дней для двух-трёх игроков, а потом месторождение «уснёт», и серебро перестанет появляться.
Про себя посетовав на такую несправедливость, Е Син достал из рюкзака кирку новичка. Присев на корточки, он, как и все остальные старатели, которых он видел по дороге, начал усердно копать.
Система: Добыча руды… 33%… 67%… 100%!
Система: Добыча завершена! Вы получили Чёрный Камень!
В тот же миг в руке Е Сина появился чёрный камень размером с кулак.
Даже на месторождении серебра шанс его добыть был не таким уж высоким. Е Син не рассчитывал найти его с первой попытки. Заодно он получил 1 единицу опыта навыка «Горное дело».
Раз за разом Е Син взмахивал киркой, и так прошло всё утро.
Система: Добыча завершена! Вы получили Железную Руду!
Система: Добыча завершена! Вы получили Чёрный Камень!
Система: Добыча завершена! Вы получили Серебро!
Система: Добыча завершена! Вы получили Железную Руду!
Система: Добыча завершена! Вы получили Чёрный Камень!
Система: Добыча завершена! Вы получили Серебро!
Система: Добыча завершена! Вы получили Серебро!
Вероятность добычи была неплохой. Подсчитав содержимое рюкзака, Е Син обнаружил, что ему удалось добыть 30 кусков серебра!
(Нет комментариев)
|
|
|
|