Бывали даже случаи, когда игроки выбирали три бесполезных навыка, и такая карта становилась никому не нужной.
По правде говоря, удача играла огромную роль в создании карт.
Обычно владельцы стартовых карт проводили ритуалы очищения, сжигали благовония и с особой тщательностью подходили к выбору навыков.
Но Хэ Яню всё это было не нужно.
Благодаря способности общаться с Ин Линами, выбор навыков стал для него очень простым.
Он знал всё, что мог проанализировать игровой ИИ, и даже больше.
Он понимал карту [Гу Кайчжи] гораздо лучше, чем искусственный интеллект.
Ещё во время ритуала Хэ Янь заметил, что глаза Гу Кайчжи, его кисть и картина «Богиня реки Ло», лежавшая на столе, обладали наибольшей духовной силой.
Поэтому после превращения в карту навыки, связанные с этими тремя предметами, должны были быть самыми сильными.
И действительно, когда Хэ Янь нажал на знак вопроса, перед ним появилось несколько вариантов:
• Необычайная сила
• Необычайная скорость
• Необычайное зрение
• Волшебный стол и стулья
• Волшебная картина
…
Ин Лины не были людьми, их скорость, сила и другие характеристики превосходили обычные значения, поэтому система определяла их как «необычайные».
Поначалу неопытные создатели карт думали, что «необычайный» — это самый сильный показатель, и выбирали три «необычайных» навыка, создавая бесполезную карту.
Позже они поняли, что «необычайный» не означает «сильнейший», а, наоборот, может быть самым слабым среди всех карт.
Например, если выбрать необычайную скорость, а у противника окажется карта с лошадью…
Как две ноги могут обогнать четыре?
А если это не лошадь, а лев, тигр или антилопа, то даже прыгать за ними не угнаться.
Поэтому иногда предметы, питомцы или особые навыки, полученные от Ин Лина, оказывались гораздо полезнее.
Хэ Янь пропустил этап, на котором большинство создателей карт мучительно размышляли, и пухлой рукой перетащил зрение, картину и кисть в слоты карты.
Три разноцветных луча слились воедино и впитались в карту. Знак вопроса превратился в цветной рисунок.
На рисунке был изображен мужчина средних лет, смотрящий на свиток и держащий в руке кисть. Он выглядел совершенно безобидно. Судя по изображению, карта не обладала атакующими свойствами.
И это действительно была не атакующая карта.
Гу Кайчжи был учёным. Он мог писать стихи и рисовать картины, но заставить его взять в руки оружие — всё равно что отправить интеллигента на поле боя.
Хэ Янь немного подумал, долго выбирал названия для навыков, а затем вышел из личной комнаты отдыха.
Комнаты отдыха игроков напоминали небольшие домики. Когда Хэ Янь вышел, домик позади него исчез.
Перед ним раскинулась торговая улица с магазинами еды, развлечений и даже карт.
Конечно, там продавались не стартовые карты!
Стартовые, или материнские карты, были бесценны. Самое главное — они были навсегда привязаны к своему владельцу и не могли быть переданы другому игроку.
В магазинах продавались только копии материнских карт — дочерние карты.
Материнская карта: стартовая карта.
Дочерняя карта: обладает 90% эффекта навыков материнской карты.
Обычные игроки в основном использовали дочерние карты.
Создателей карт с материнскими картами было очень мало, и большинство из них состояли в игровых гильдиях.
Стартовые карты создателей хранились в гильдии. С каждой проданной в магазине карты взималась комиссия 20%, ещё 20% забирала гильдия. Создатели карт, не состоящие в гильдии, могли выставить свои карты на продажу в магазине, но тогда комиссия составляла 50%.
Если материнская карта пользовалась популярностью, потеря 10% дохода с каждой карты была существенной.
Идя по улице, Хэ Янь подсчитал, что, раз уж карта выставлена на продажу, лучше как можно скорее вступить в гильдию.
Но в нынешнем положении… какая гильдия захочет его принять?
(Нет комментариев)
|
|
|
|