Глава 16. Тактика «Черепаха» — Царский Путь Развития

Данная глава была переведена с использованием искусственного интеллекта

При нажатии на иконки очков ресурсов и очков энергии также открылся интерфейс хранения предметов, но, в отличие от интерфейсов хранения других ресурсов, форма предметов в этом интерфейсе отличалась. Если другие ресурсы сохраняли свой первоначальный вид, то здесь предметы превращались в кубические кристаллы.

Кристаллы, которые Ай Но держал в руках, похожие на драгоценные камни, после превращения в очки ресурсов и очки энергии не сохранили свой первоначальный вид, как это было с кристаллами других ресурсов. Вместо этого они превратились в два маленьких кубика: один для очков ресурсов, другой для очков энергии. Похоже, эти кристаллы следовало бы называть блоками ресурсов и блоками энергии?

Хотя он не понимал, почему другие драгоценные камни не давали очков ресурсов и энергии, было очевидно, что эти светящиеся камни были для него гораздо важнее и полезнее, чем другие принесённые им вещи, ведь они могли увеличивать количество ресурсов второго уровня!

С тревогой и надеждой Ай Но один за другим бросал светящиеся камни на пол. Хотя количество добавляемых ресурсов варьировалось, очки ресурсов и очки энергии действительно начали медленно расти.

В процессе Ай Но обнаружил, что чем ярче свечение, тем больше увеличивались очки ресурсов и энергии; чем слабее свечение, тем меньше. Кроме того, некоторые светящиеся камни давали больше очков ресурсов, другие — больше очков энергии. Но как бы хаотично это ни происходило, когда он закончил бросать все светящиеся камни, очков ресурсов набралось более 600, а очков энергии — чуть больше 100.

Ай Но был вне себя от радости. Он наконец-то нашёл замену очкам цивилизации!

В то же время он понял, что очки цивилизации действительно являются самым труднодоступным ресурсом. В конце концов, наличие заменителей означало возможность получения стабильного источника ресурсов, в то время как очки цивилизации, которые можно было получить только путём поглощения Света Цивилизации, были гораздо более дефицитными. Вспоминая все описания поглощения Света Цивилизации, Ай Но почувствовал головную боль, потому что это было очень загадочно, похоже на передачу удачи. Разве это не удобнее, чем очки ресурсов, очки энергии и ресурсы третьего уровня?

Просто бросьте материалы на основную базу, и «биу», они пополнятся?

К тому же, есть ли у него сейчас возможность собирать Свет Цивилизации?

Увидев, что его запасы снова пополнились, Ай Но набрался смелости и немедленно приступил к дальнейшему развитию. В конце концов, ресурсы полезны только тогда, когда их используют.

Однако, открыв древо технологий, Ай Но решил сначала построить по одному зданию каждого типа.

По сравнению с созданием людей и улучшением технологий, здания были явно намного дешевле. Ай Но считал это нормальным. Хотя жители были похожи на роботов, по определению они должны были быть живыми существами, а улучшение технологий, вероятно, было связано с улучшением функций зданий и созданных людей. Разве он не видел примечаний к этим технологиям?

В то время как здания были просто построены из материалов, причём очень примитивных, без изысканной резьбы, поэтому их низкая стоимость была вполне естественной.

Кроме того, здания, помимо своей дешевизны, были необходимы. Например, лесопилка: хотя вокруг деревенской управы был почти сплошной лес, без лесопилки жители не могли бы заниматься рубкой леса. Поэтому Ай Но был вынужден её построить. После завершения строительства жители смогут собирать древесину, а если этого базового ресурса третьего уровня будет достаточно, то можно будет сэкономить ресурсы первого и второго уровней. Очки цивилизации, очки ресурсов и очки энергии труднее получить и они ценнее, чем ресурсы третьего уровня, поэтому любая экономия была важна.

Хотя амбар, судя по названию, был просто местом для хранения продовольствия, но, судя по уже построенной деревенской управе и другим признакам, здания были далеко не такими простыми. У них должны были быть вспомогательные технологии для улучшения. Технологии, связанные с амбаром, явно имели отношение к земледелию. «Народ считает еду своим небом», и Ай Но не возражал бы против дополнительной гарантии пропитания. К тому же, по его опыту, такие здания, как амбары, часто ускоряют сбор ресурсов.

Хотя описание лагеря ополчения было не очень впечатляющим, сейчас ему больше всего нужна была военная мощь!

Что касается того, почему он не стал сначала улучшать технологии, то это не означало, что Ай Но их недооценивал. Он очень хотел получить технологии приручения, добычи руды и ткачества, но они были довольно «дорогими» и относились к верхнему уровню развития. В текущей чрезвычайной ситуации ему нужно было сначала завершить базовое строительство.

Однако первым зданием, которое нужно было построить, была хижина, потому что лимит населения в 10 человек, предоставленный основной базой, уже был исчерпан. Как продолжать создавать людей, не построив хижину для увеличения лимита населения?

Ай Но немедленно начал планировать расположение зданий на карте. Беспорядочное строительство не приведёт к успеху. Разумное расположение зданий также было важным правилом в стратегических играх в реальном времени, особенно при отражении врагов, когда правильное расположение зданий служило защитным барьером.

В это время местность вокруг Ай Но была довольно опасной: с одной стороны был утёс высотой около десяти метров. Хотя эта высота казалась не очень большой, всего несколько этажей, это всё же было естественным препятствием, по крайней мере, основная база не могла быть атакована сзади. С трёх других сторон была довольно открытая лесная поляна, за исключением одной тропинки, ведущей вниз к песчаному берегу, внешний круг был окружён лесом, который закрывал обзор и позволял врагам прятаться, что было небезопасно.

Поэтому Ай Но решил использовать здания, чтобы заблокировать три стороны, обращённые к лесу. В случае появления врагов или чего-то непредвиденного, эти здания могли бы служить защитным сооружением. Это также было важным моментом, на который игроки всегда обращали внимание в начале многих стратегических игр, и у этого была общепринятая тактика — «тактика «Черепаха»», которая служила для сдерживания врагов и выигрыша времени для производства.

Однако играть так в реальности было довольно масштабным проектом. Площадь лесной поляны была немаленькой, а Ай Но ещё не знал точных размеров зданий, поэтому ему приходилось действовать осторожно, методом проб и ошибок.

Сначала Ай Но выбрал хижину и построил её рядом с тропинкой, ведущей к песчаному берегу. На этот раз Ай Но не нужно было «выращивать дома», потому что он увидел, как на экране место, где должен был быть фантом хижины, в реальности представляло собой переплетение линий закона. Всего через минуту прототип хижины с соломенной крышей был завершён, что выглядело как создание из ничего, весьма удивительно.

Размер хижины также оказался неожиданно большим для Ай Но: прямоугольная, около десяти метров в длину, пять метров в ширину и около трёх метров в высоту. Разве это хижина? Она ничуть не меньше деревенской управы его «вождя»!

Однако, когда он увидел, что лимит населения увеличился до двадцати, он понял причину такого размера хижины. Если в одной хижине должно было жить десять человек, разве она могла быть маленькой?

Не успев проверить панель хижины, Ай Но приступил к строительству других зданий. На этот раз он выбрал лесопилку, и, как и при выборе деревенской управы, открылась страница с иконкой лесопилки в качестве фона. Но, в отличие от деревенской управы, здесь было только две информационные секции: одна описывала лесопилку очень подробно, указывая, что после её строительства жители автоматически получат навык рубки леса.

Другая секция была посвящена ускорению цивилизации, то есть улучшению технологий. Там было примечание к одной технологии, которая называлась «Плотницкое дело» и ускоряла сбор древесины.

Ай Но переместил фантом лесопилки в выбранное им место, в центр дуги, образованной окружающим лесом. Он выбрал это место, потому что лесопилка была достаточно большой, чтобы закрыть значительную территорию, и в то же время максимально облегчала жителям сбор древесины из леса, убивая двух зайцев одним выстрелом.

Впоследствии были материализованы огромный амбар и лагерь ополчения, а также несколько хижин, что позволило ему завершить задуманную им оборонительную систему зданий в стиле «тактики «Черепаха»».

Данная глава переведена искусственным интеллектом.
Если глава повторяется, в тексте содержатся смысловые ошибки или ошибки перевода, отправьте запрос на повторный перевод.
Глава будет переведена повторно через несколько минут.
Зарегистрируйтесь, чтобы отправить запрос

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Настройки



Премиум-подписка на книги

Что дает подписка?

  • 🔹 Доступ к книгам с ИИ-переводом и другим эксклюзивным материалам
  • 🔹 Чтение без ограничений — сколько угодно книг из раздела «Только по подписке»
  • 🔹 Удобные сроки: месяц, 3 месяца или год (чем дольше, тем выгоднее!)

Оформить подписку

Сообщение