Данная глава была переведена с использованием искусственного интеллекта
Слеза Лазурного Дракона: Сокровище первого уровня, Интеллект +50, Магический урон +10%. Семицветное сияние, переливающиеся потоки света — вот это и есть легендарный артефакт!
Ради него погибло бесчисленное множество игроков! Из-за него один игрок даже выпрыгнул из окна! Из-за него все маги в «Грёзах» не могли уснуть!
Долго наслаждаясь видом артефакта, я причмокнул губами, нетерпеливо желая узнать, какими же чрезмерно сильными характеристиками обладают моя Сила Белого Тигра и Броня Чёрной Черепахи!
К сожалению, после инцидента с кражей Слезы Лазурного Дракона Зал Идентификации стал самым опасным местом. Сейчас там тысячи воров сидят в засаде, их глаза горят зелёным огнём, и они только и ждут, чтобы что-нибудь увести по пути!
Воры на самом деле не так уж страшны: сейчас игра находится на начальной стадии, и шанс успеха кражи ничтожно мал. Но когда их тысячи… Сейчас ни один игрок не осмеливается приблизиться к Залу Идентификации ближе чем на сто метров!
Я всё ещё не заходил в игру, скрестив руки на груди, спокойно и уверенно наблюдая за развитием событий.
Инцидент с прыжком из окна попал в новости, а украденная Слеза Лазурного Дракона всё ещё открыто продавалась на официальном форуме. Компания «Грёзы» должна была дать какое-то объяснение!
В полдень, когда я ел лапшу быстрого приготовления, вдруг один пост стремительно поднялся в топ.
Компания «Грёзы» полностью оплатила лечение игрока, выпрыгнувшего из окна, а также выплатила ему компенсацию за моральный ущерб в размере ста тысяч мягких монет.
Через полчаса на официальном сайте «Грёз» появилось объявление: система экстренно приостанавливается на трёхчасовое техническое обслуживание!
В Деревне новичков, в малых городах, и особенно внутри и снаружи Зала Идентификации, будут добавлены дополнительные охранники, чтобы строго ограничить случаи краж!
Кроме того, кражи у игроков теперь приравниваются к злонамеренному ПК, и игроки могут свободно давать отпор. Охранники будут арестовывать игроков, совершающих кражи в городе, и принудительно заключать их в тёмную комнату на три часа.
Игроки были недовольны: город ведь является безопасной зоной, как же воры могут там красть? Эта настройка слишком… из-за неё все в городе должны быть начеку!
Официальный сайт дал двусмысленный ответ: многие системные события связаны с кражами, и изменение данных может вызвать эффект бабочки, что приведёт к полному краху системы. Поэтому можно только строго пресекать, но не запрещать.
События? Триггеры? Неужели это легендарные скрытые задания?!
Воры «Грёз» не могли контролировать свои мысли и много о чём задумались!
После окончания технического обслуживания воры поспешно зашли в игру. Действительно, внутри и снаружи Зала Идентификации появилось два ряда полностью вооружённых охранников, охрана была строгой!
Большинство воров ушли, лишь немногие не сдавались, продолжая ждать у пня зайца, широко раскрыв рты, в ожидании, что манна небесная упадёт прямо им в рот.
Множество воров метались по городу, пытаясь украсть у NPC.
За кражу у игроков сажали в тёмную комнату, но не было сказано, каковы последствия кражи у NPC. Если не попробовать украсть, как же тогда запустить легендарные скрытые задания?! Красть!
В итоге, у большинства NPC ничего нельзя было украсть, а немногие, у кого можно было, оказались не мягкой хурмой. Воров либо сажали в тёмную комнату, либо обременяли очень сложными и неприятными заданиями. А те воры ещё и думали, что получили легендарные скрытые задания, и были вне себя от восторга, но через несколько дней они уже плакали горькими слезами!
Я не спешил заходить в игру, хорошо поспал днём и зашёл только после трёх часов. Осторожно огляделся, рядом не было ни одного игрока.
Я сделал вид, что какое-то время фармлю монстров, затем вернулся в Деревню новичков. Действительно, там появилось много охранников, но несколько несговорчивых воров всё ещё бродили по деревне, конечно, держась подальше от охранников.
Я же, конечно, хотел прижаться к охранникам. Я благополучно и безопасно вошёл в телепортационный круг, а затем всё было просто: я телепортировался в Город Хуачжи Наньбиньфэнь, где я подал заявку на склад.
В конце концов, это был малый город, никак не связанный с Четырьмя Священными Зверями. Игроков в городе было немного, они ходили по двое-трое. Я без проблем добрался до склада, положил Броню Чёрной Черепахи и Черепаший панцирь на склад, и только тогда полностью успокоился, глубоко вздохнув. Затем я посмотрел на собранные золотые монеты: 167 золотых. Это было намного меньше, чем то, что я собрал у Белого Тигра, но тогда главное было спастись, и то, что я не погиб, уже было величайшей победой!
Я оставил себе три золотых на карманные расходы, а 164 золотых положил на склад. Вместе с 236 золотыми от Белого Тигра, у меня получилось ровно четыреста золотых!
Ха! Чувство, когда ты внезапно разбогател, просто потрясающее!
И снова посмотрел на надёжно хранящиеся на складе Силу Белого Тигра, Броню Чёрной Черепахи, Шкуру Белого Тигра и Черепаший панцирь. Ха-ха, просто кайф!
Сейчас я уже двенадцатого уровня, могу сменить профессию. Лучший артефакт, конечно, оставлю себе. Сила Белого Тигра — это длинный лук, так что я, конечно, стану лучником!
Лучник — это всё-таки дальнобойная профессия, как раз могу проявить свой снайперский талант! Воины, мечники, убийцы — все эти профессии ближнего боя не для меня!
Я добрался до Зала Смены Профессий, нашёл наставницу лучников, мисс, и после разговора мне сообщили, что я не соответствую требованиям для смены профессии.
Я же уже двенадцатого уровня, что случилось? Я спросил, и тут же остолбенел: оказывается, для смены профессии на лучника требуется 20 Силы, 20 Ловкости, 15 Выносливости и 15 Стойкости!
А я, чтобы быстро прокачаться, всё вкладывал в Силу, Ловкость и Стойкость не добавлял ни одного очка, в Выносливость добавил пять очков. Мои текущие характеристики: Сила: 68, Ловкость: 12, Выносливость: 19, Интеллект: 15, Стойкость: 10. Сила очень высокая, Выносливость тоже соответствует требованиям, но не хватает 8 очков Ловкости и 5 очков Стойкости, всего тринадцать очков характеристик, то есть не хватает ещё трёх уровней!
Чёрт!
Я беспомощно покачал головой. Посмотрел на свой текущий уровень: после убийства Чёрной Черепахи я был 12 уровня и 75% опыта, а после сбора Черепашьего панциря навык сбора уже поднялся до Среднего уровня 1 и 87%, просто как на ракете!
О, уровень навыка Тысячелетнее Убийство тоже значительно вырос, теперь он Продвинутого уровня 1 и 37%!
Круто!
Чего же ждать? Купил десять пачек малых красных зелий. Не то чтобы я не мог купить средние красные, просто для них требовался 20-й уровень, поэтому пришлось покупать малые зелья здоровья.
Я снова пошёл на склад, чтобы надеть самое сильное снаряжение, кольца и ожерелья тоже надел, и с криком выскочил за город, чтобы качаться!
Армия качающихся за городом случайно увидела меня, этого супер-силача в полном комплекте снаряжения, и остолбенела: «Чёрт, как круто, у него даже кольца и ожерелья есть!»
«Кто это такой, раньше не видели!»
Игнорируя крики множества игроков: «Брат, возьми с собой!», «Братан, давай в команду!», «Красавчик, дай хоть какой-нибудь мусор!», я мчался вперёд, прямо к зоне высокоуровневых монстров.
«Чёрт, у него есть снаряжение, и что с того!», «Пусть тебя сожрут высокоуровневые монстры!»… Слушая, как голоса позади меня постепенно меняют тон, я невольно горько усмехнулся. Моя репутация Три Пушки За Ночь действительно… Если бы моя личность раскрылась, вероятно, сюда прибежало бы множество горячих голов, чтобы убить меня.
К тому же, мой уровень сейчас даже ниже, чем у них!
Мне было лень обращать внимание на их болтовню. Я добежал до малолюдной зоны высокоуровневых монстров. Ух ты, какие огромные дикие кабаны! Почти моего роста, чёрные, с длинными острыми клыками, толстокожие и грубые, а ещё вспыльчивые. Интересно, смогу ли я их одолеть?
(Нет комментариев)
|
|
|
|
|
|
|