Данная глава была переведена с использованием искусственного интеллекта
В пять тридцать я точно по расписанию вошёл в игру, огляделся и, чёрт возьми! Вокруг меня собралась огромная толпа! Три слоя игроков, снаружи и внутри, головы так и мелькали! И не только крепкие парни, но и немало крепких девиц, неужели?!
— Он вошёл! Он вошёл!
...Всеобщее возмущение и потирание кулаков!
Многие девушки, встав на цыпочки и вытянув шеи, наконец-то увидели легендарного Три Пушки За Ночь, и немало из них не удержались от бормотания: «Такой миловидный, и почему же он такой большой развратник и хулиган? Действительно, не суди по внешности!»
Что, чёрт возьми, происходит?! Неужели это того стоит?!
Я невольно растерялся! Я всего лишь выставил напоказ своё хозяйство, как же это так обернулось?! Сейчас же пять тридцать утра, время, когда игроков в сети меньше всего!
Если не ПКшить, то какой смысл в онлайн-игре? Конечно, я не собирался пугаться их. Я безмолвно поджал губы и продолжил спокойно гриндить монстров, меняя место после каждого убийства. Но эти игроки следовали за мной как тень, и если они не уставали, то я уставал точно!
Ладно, вам так не терпится, да? Я выхожу, пойду позавтракаю.
Съев миску лапши быстрого приготовления, я не спешил возвращаться в игру, а вместо этого зашёл на официальный сайт «Грёз», чтобы восполнить базовые знания.
Сначала о денежной системе: 1 золотая монета = 100 серебряных монет = 10000 медных монет. Пока в «Грёзах» не открыта услуга пополнения счёта, и сколько стоит одна золотая монета в мягкой валюте, пока неизвестно.
В любом случае, большинство игроков ещё даже не видели, как выглядят золотые монеты в «Грёзах»!
Если бы это была какая-нибудь другая так называемая бесплатная онлайн-игра, то донатеры давно бы уже оставили обычных игроков далеко позади!
По этому поводу широкие народные массы аплодировали стоя!
А громкие протесты и возражения донатеров были полностью заглушены голосами широких народных масс!
Донатеры могли лишь с нетерпением ждать, когда в «Грёзах» откроется услуга пополнения счёта. У них даже не было приличного снаряжения, чтобы выдерживать атаки монстров, а на несколько серебряных монет нельзя было купить даже самые дешёвые маленькие зелья здоровья. Когда это донатеры были в таком плачевном положении?!
Это просто удручало!
Но «Грёзы» были настолько увлекательны, что невозможно было остановиться!
Основные характеристики персонажей в «Грёзах» следующие:
Сила: физическая атака, грузоподъемность.
Ловкость: скорость атаки, скорость передвижения.
Выносливость: здоровье.
Интеллект: мана, магическая атака.
Стойкость: если стойкость равна нулю, можно только отдыхать на месте.
Скрытые характеристики:
Проницательность: неизвестно.
Удача: неизвестно.
Обаяние: неизвестно.
Шесть основных рас в «Грёзах» следующие:
Орки: физическая защита +10%, вся магическая защита -10%, сила +5%.
Эльфы: физическая защита -5%, вся магическая защита +5%, ловкость +5%.
Гномы: физическая защита +5%, вся магическая защита -5%, выносливость +5%.
Люди: физическая защита 0, вся магическая защита 0, стойкость +5%.
Божественная раса: физическая защита -10%, вся магическая защита +10%, интеллект +5%.
Демоническая раса: физическая защита -10%, вся магическая защита +10%, интеллект +5%.
Восемь основных профессий в «Грёзах»: Воин, Мечник, Всадник, Ассасин, Разбойник, Лучник, Маг, Жрец.
Когда я создавал персонажа, я просто выбрал расу эльфов. На самом деле, изменения были небольшими, только уши были чуть заострёнными. Гномы тоже не были по-настоящему низкими, просто их черты были более грубыми.
Эльфы имеют бонус к ловкости, что делает их более подходящими для лучников, ассасинов, разбойников, маги тоже подойдут. Конечно, это не абсолютное правило, если вы хотите играть воином или всадником, никто не будет вас останавливать, просто расового преимущества не будет.
Официальный сайт «Грёз» опубликовал слишком мало информации, поэтому я зашёл на форум. И что вы думаете, я наткнулся на очень популярный пост: «Конец социального отброса, врага народа, интернет-хулигана! Хроники уничтожения Три Пушки За Ночь!»
О, солнце!
Я с крайним безмолвием открыл пост и увидел сначала видео, длительностью около десяти секунд. Я, с именем Три Пушки За Ночь над головой, стою неподвижно, пять игроков подбегают ко мне, каждый наносит удар, и в мгновение ока я превращаюсь в белый свет и исчезаю, уронив большой меч!
Далее следовало богато иллюстрированное описание, которое вовсю расхваливало, как те пять игроков, убивших меня, были полны чувства справедливости, и какими они были замечательными молодыми людьми нового века. Тьфу, это было чистое самовосхваление, попытка приукрасить себя и раскрутиться!
Злонамеренное ПК-убийство новичка, выпадение оружия новичка, и они ещё умудрялись так красиво об этом рассказывать, как им только не стыдно!
Один ПК-эксперт проанализировал, что Три Пушки За Ночь оставался неподвижным, потому что, должно быть, хотел удалить аккаунт и начать заново. Он призвал всех вместе отправиться в деревню новичков 17699 и окружить Три Пушки За Ночь, чтобы не дать этому большому хулигану ускользнуть как цикада, удалив аккаунт!
Интернет-хулиган Три Пушки За Ночь, каждый должен его уничтожить!
Чёрт возьми! Неудивительно, что вокруг так много игроков!
Глядя на этот пост, мне очень хотелось выругаться. Вы уже убили меня один раз, а теперь хотите ещё раз меня «сделать»? Не перегибайте палку!
Даже у настоящего хулигана есть шанс исправиться и начать новую жизнь, верно?
Я посмотрел ответы. Большинство из них были: «Отлично убили!», «Так ему и надо!», «Наказать одного, чтобы другим неповадно было, пусть социальные отбросы узнают, насколько страшна сила народных масс!»... Были и доброжелательные люди, которые указывали: «Не слишком ли это подло, когда столько про-игроков обижают новичка?», «Одного убийства должно быть достаточно, верно?»... К сожалению, их заглушили потоки брани!
Некоторые игроки также спрашивали: «Три Пушки За Ночь всего десятого уровня, но почему у него почти полное снаряжение? Я уже 15-го уровня, но у меня всего 4 предмета обычного снаряжения». «Очевидно, у него высокая удача». «Похоже на то»...
Я покачал головой, вышел с официального сайта и перешёл на форум Легиона Большой Птицы. Раньше там было разнообразие, разные онлайн-игры, восемь бессмертных демонстрировали свои способности, а теперь там царило единообразие, остались только «Грёзы»!
Чёрт, тот пост про меня тоже был перепечатан, и его популярность была такой же бешеной. Но всё же это был форум для профессиональных игроков, и хотя ругательств в адрес извращенца было немало, обсуждение удачи Три Пушки За Ночь было необычайно жарким. Профессиональные игроки отличаются от обычных тем, что стремятся качаться 24 часа в сутки. Сейчас они в основном уже достигли 19-го уровня и стремятся к 20-му.
Однако опыта, необходимого для перехода с 19-го на 20-й уровень, было действительно много, и пока никто не слышал, чтобы кто-то достиг 20-го уровня.
Я погладил подбородок. Похоже, я не так уж сильно отстал. Не смотрите, что я достиг десятого уровня всего за полдня. Это потому, что большинство игроков уже покинули деревню новичков. Когда игра только открылась, деревня новичков была переполнена людьми, это было ещё более преувеличено, чем то, что я видел на рынке труда. Одного жука могли окружить десять игроков, и он был убит за секунду, как только появлялся. В таких условиях за день нельзя было набрать много опыта.
В каждой деревне новичков есть квест на открытие телепортационного портала, который игроки могут взять на десятом уровне. Первый игрок выполнил этот квест только на пятый день после открытия сервера, о чём было объявлено по всему серверу.
Из этого видно, насколько трудно было прокачиваться в самом начале.
А я избегал основной массы игроков, и теперь зона прокачки была очень обширной. После десятого уровня не было необходимости толкаться, чтобы сражаться за монстра. Думаю, мне понадобится всего несколько дней, чтобы догнать основную массу!
Однако... сейчас такая огромная толпа игроков окружает меня, ожидая, чтобы убить, и я очень неохотно захожу в игру, чтобы качаться. Я продолжил читать посты.
Большинство избранных постов были обменом опытом профессиональных игроков, что было очень полезно для меня.
Например, система второстепенных профессий: каждый игрок может выбрать только одну второстепенную профессию, другие второстепенные профессии тоже можно выбрать, но они не дают бонусов.
Повышение уровня кузнеца увеличивает силу, шахтёра — выносливость, портного — ловкость, травника — интеллект, оценщика — стойкость. Странно, что учёный ничего не добавляет, что очень расстраивает игроков, выбравших учёного в качестве второстепенной профессии.
Или, например, те обычные деревянные палки: вначале все били монстров кулаками и ногами. Оружие в системном магазине, хотя и было обычным, стоило чертовски дорого, и мало кто мог себе его позволить. Даже если и мог, то жалел покупать, ведь его можно было использовать всего несколько дней, так что лучше уж кулаками!
Позже неизвестный гений первым обнаружил, что, повалив маленькое деревце кулаками и ногами, а затем обработав ветки, можно получить грубую деревянную палку. Хотя её атака и прочность были минимальными, это всё равно было лучше, чем бить кулаками и ногами, а если из неё выпадало оружие, то это было ещё лучше!
Далее о ПК!
«Грёзы» очень строго наказывают за злонамеренное ПК. Если игрок злонамеренно убивает другого игрока, у него появляется значение ПК. При приближении к городу его мгновенно убивают стражники, и он может возродиться только в тюрьме, медленно ожидая обнуления значения ПК!
Даже так, ПК всё равно процветает. Из-за борьбы за монстров, за выпавшее снаряжение или из-за словесных перепалок, ПК неизбежно!
В реальной жизни, возможно, ты и червь, не смеешь ответить на оскорбления и не смеешь дать сдачи, но в игре, чёрт возьми, если не согласен, я тебя зарублю!
Хотя в «Грёзах» есть система охотников за игроками, которая позволяет объявлять в розыск игроков со значением ПК и получать щедрые награды в виде опыта и репутации, это стоит сто золотых монет!
Чёрт, это же грабёж!
Охотники за игроками пока существуют только в легендах!
Посмотрев скриншоты данных, выложенных некоторыми игроками, я обнаружил, что, вау, все такие бедные! Даже профессиональные игроки, помимо того, что их уровень был на несколько пунктов выше, чем у обычных игроков, не имели большого преимущества в снаряжении. Лишь немногие профессиональные игроки собрали полный комплект обычного снаряжения, и их окружала толпа профессиональных игроков, завидующих и ненавидящих их.
Я снова заколебался, стоит ли удалять аккаунт и начинать заново. Я также обнаружил, что аккаунт Три Пушки За Ночь действительно очень хорош: высокие начальные характеристики, неплохая удача. Девять из десяти новых аккаунтов будут хуже, чем этот аккаунт Три Пушки За Ночь!
Но имя Три Пушки За Ночь слишком одиозно, как у объекта всеобщей травли, и столько игроков ждут, чтобы окружить и убить меня, это просто мучение!
Но, знаете, как только я пройду десятый уровень, скрою имя и сменю снаряжение, на улицах будет полно игроков, и меня будет не так-то легко узнать!
Сейчас самое трудное — это преодолеть этот порог в десять уровней. Сначала нужно пройти его, а потом уже думать!
(Нет комментариев)
|
|
|
|
|
|
|