Данная глава была переведена с использованием искусственного интеллекта
В реальном мире У Сян временно не имел права на спутниковую авторизацию, и даже если бы он смог ее получить, технология спутникового сканирования и мониторинга в реальном мире могла не достигать необходимого У Сяну разрешения кадров, что сделало бы невозможным перенос «Реалити-шоу «Сообщество» из мира The Sims в реальность.
Долго размышляя, У Сян вдруг подумал: раз нельзя использовать спутники, почему бы не использовать программу захвата и преобразования, чтобы целиком перенести реальный мир в сеть, используя эту систему для создания в компьютере точной копии карты сообщества из реального мира?
Чем больше У Сян думал об этом плане, тем больше он понимал, что он может стать кластером развития для его бизнеса в реальном мире.
«Реалити-шоу «Сообщество» изначально действительно могло быть только однопользовательским, но с расширением карты и увеличением числа людей, входящих в «Реалити-шоу «Сообщество», однопользовательский режим превратится в сетевой.
Более того, У Сян уже подключил все 350 компьютеров интернет-кафе к сетевому режиму, который был улучшен из локальной сети, но имел более широкий охват и мог подключать больше компьютерных кластеров. У Сян назвал его Старнет.
340 компьютеров в интернет-кафе Фэйтэн могли быть объединены в сетевое взаимодействие в режиме Старнет.
Сейчас Чжан Хэ был единственным, кто вошел в «Реалити-шоу «Сообщество», что, естественно, считалось однопользовательским режимом, но по мере того, как все больше людей в интернет-кафе будут входить в «Реалити-шоу «Сообщество», это приведет к многопользовательскому взаимодействию.
Не только трое одноклассников Чжан Хэ, но и другие наблюдатели, видя это, также стали платить за пользование компьютерами.
Плата за пользование в 20 юаней в час, хоть и была дорогой, но по сравнению с этим новым и необычным игровым режимом, это было пустяком.
На компьютере Чжан Хэ наконец очнулся от постоянного приближения своего виртуального персонажа и любования собой со всех ракурсов.
Только тогда он заметил, что его виртуальный персонаж стоит на улице, но странно то, что, кроме одного очень знакомого здания перед ним, обе стороны улицы были совершенно пусты.
— Это что?
Чжан Хэ переместил мышь на это очень знакомое здание и медленно приблизил его.
— Это же интернет-кафе Фэйтэн! — воскликнул Чжан Хэ.
Неудивительно, что оно показалось ему знакомым. Это семиэтажное здание — не то ли самое, где находится интернет-кафе Фэйтэн? И вывеска на втором этаже — не те ли четыре больших иероглифа «Интернет-кафе Фэйтэн»?
— «Система преобразования реального мира», вот что это за система! Потрясающе, так реалистично, просто один в один! — восхитился Чжан Хэ.
— Но почему только это одно здание, а соседние здания не отсканированы? Слишком лениво, что ли? — Чжан Хэ управлял своим виртуальным персонажем, бегущим по улице. Если навести мышь на виртуального персонажа и нажать, появится несколько опций, включая опции интерактивных действий, такие как приветствие, рукопожатие, танцы, улыбка, смех и другие режимы взаимодействия.
Что касается прыжков и лазания, то, если управлять виртуальным персонажем до интерактивного географического местоположения, например, при встрече с канавой или разрушенным мостом, и, конечно, если расстояние находится в разумных логических пределах, можно заставить виртуального персонажа перепрыгнуть.
Например, в местах, где можно лазать, нажатие кнопки «вперед» позволит виртуальному персонажу карабкаться.
Эти функции на самом деле очень обычны, потому что многие приключенческие игры с элементами экшена легко справляются с этим. То, что Чжан Хэ и другие нашли это новым, заключалось лишь в том, что первоначальные игровые персонажи превратились в виртуальные персонажи, созданные на основе их собственных реальных образов.
Улица, которую У Сян отсканировал, была недлинной, менее трехсот метров. Когда виртуальный персонаж Чжан Хэ добежал до конца, он не мог двигаться дальше из-за отсутствия карты, поэтому ему пришлось вернуться к интернет-кафе Фэйтэн.
К его удивлению, он увидел, что виртуальные персонажи его одноклассников Ван Ли и Чжан Цяня также вошли и стояли у входа в интернет-кафе Фэйтэн, оглядываясь по сторонам.
— Вы тоже пришли? — Чжан Хэ управлял своим реальным виртуальным персонажем, подходя к ним, и напечатал.
Система автоматически определяла содержание и заставляла виртуального персонажа выполнять соответствующие движения, чтобы было ясно, какой виртуальный персонаж взаимодействует.
— Так весело! Я управляю собой в компьютере! — голос Чжан Цяня вдруг раздался из колонок, и было видно, как рот его виртуального персонажа двигается, когда он говорил.
— Точно, можно использовать гарнитуру, — Чжан Хэ вспомнил, что среди опций, появляющихся при нажатии мышью на виртуального персонажа, была и опция использования гарнитуры.
Как только Чжан Хэ надел гарнитуру, он увидел, что виртуальный персонаж Ван Ли уже направился к интернет-кафе Фэйтэн, открыл дверь и вошел внутрь.
— Оказывается, в интернет-кафе Фэйтэн можно войти? — Чжан Хэ также управлял своим виртуальным персонажем и вместе с Чжан Цянем последовал за Ван Ли, войдя в интернет-кафе Фэйтэн.
Войдя, Чжан Хэ замер: интернет-кафе Фэйтэн в компьютере было точь-в-точь как реальное интернет-кафе Фэйтэн, планировка и обстановка были полностью скопированы из реальности.
Конечно, в отличие от реальности, в компьютерном интернет-кафе Фэйтэн сейчас были только они трое.
— Слишком реалистично! Реальный мир действительно скопирован в компьютер!
(Нет комментариев)
|
|
|
|
|
|
|