Данная глава была переведена с использованием искусственного интеллекта
Программирование достигло 5-го уровня, и У Сян теперь по-настоящему понимал содержание первого тома по программированию, а также мог читать второй том, хотя и с трудом.
После повышения до 6-го уровня программирования У Сян обрёл ещё более глубокое, непередаваемое понимание языка программного кода.
Слово «понимание» здесь уместно, потому что обучение программированию У Сяна происходило не в традиционном классе, а в режиме активации памяти.
Сначала программирование «вбивалось» в память, а затем память постепенно активировалась.
Как только уровень достигался, он автоматически понимал больше в программировании.
Через два дня, когда его ментальное состояние полностью восстановилось, У Сян снова приступил к практике программирования в разделе «Программы» на компьютере. К его удивлению, его предел оказался не час пятнадцать минут, а час сорок минут.
Во время этого пассивного обучения программированию мозг У Сяна больше не был забит непонятным, «каменным» кодом, как в начале. Теперь, с 6-м уровнем, он понимал более половины программного кода, который усваивался, как хлеб. Это означало, что У Сян одновременно получал и переваривал информацию, что позволяло его разуму оставаться активным и не испытывать головокружения от постоянного «вбивания» знаний.
У Сян внезапно осознал, что увеличение времени обучения достигается не только за счёт тренировки ментальной силы, но и за счёт повышения уровня программирования и понимания большего количества языков программирования. Это позволяет увеличить время, в течение которого компьютер может «вбивать» информацию.
Теперь всё стало намного проще. Достаточно было больше читать второй и третий тома по программированию, глубже понимать языки программирования. Как только уровень повысится, У Сян сможет усваивать и понимать больше программного кода, «вбиваемого» компьютером, и, следовательно, сможет заниматься дольше. Выполнить двухчасовое задание не составит труда, У Сян был уверен, что справится с этим заданием всего за несколько дней.
Следующие дни незаметно пролетели, пока У Сян усердно изучал второй том по программированию.
Когда У Сян пробыл в мире The Sims ровно месяц, он получил счёт на 668 юаней на свой личный телефон, компьютер и в почтовый ящик в мире The Sims!
Этот счёт включал плату за воду, электричество, санитарию, коммунальные услуги и другие необходимые расходы.
Даже если У Сян не жил в «Одноместном доме у ручья» на карте Люси в мире The Sims, он всё равно должен был ежемесячно платить определённую сумму. В противном случае, коллекторы забрали бы его вещи в счёт долга, а если сумма накопится до значительной, то даже дом будет выставлен на аукцион.
К счастью, на этот раз счёт был всего 668 юаней, и семейных средств У Сяна хватило, иначе было бы плохо. Отключение воды ещё полбеды, но если отключат электричество, У Сян не сможет пользоваться компьютером.
После оплаты счёта через компьютер у У Сяна осталось всего несколько десятков юаней семейных средств. Ему нужно было как можно скорее найти способы заработка.
Он не стремился к большим деньгам, но ему нужно было хотя бы иметь средства для оплаты ежемесячных счетов.
Кстати, У Сян уже достиг 6-го уровня программирования и мог попробовать создать несколько вспомогательных программ.
Однако, чтобы создать вспомогательную программу, сначала нужно было определить цель, чего именно нужно достичь.
И, поскольку он собирался продавать их, ему, естественно, нужно было искать заказы на сайтах с наградами.
У Сян открыл раздел «Сеть», вошёл в интерфейс «Просмотр сети» и начал искать сайты с наградами за программы.
И действительно, в мире The Sims было много заданий на программы с наградой.
И многие объявления были именно о наградах за игровые читы.
После поиска информации в сети У Сян узнал, что в мире The Sims не запрещено существование читов, но любые игровые читы не могут использоваться для получения прибыли и предназначены только для личного использования, их нельзя распространять.
Самое главное, любые игровые читы лишь помогают игрокам освободить руки, но не нарушают баланс игры слишком сильно.
Конечно, небольшое нарушение баланса игры было неизбежным.
Глаза У Сяна сначала загорелись, но затем он нахмурился.
Наград за создание игровых читов было много, и вознаграждение было неплохим, минимальная награда за один игровой чит составляла 3000 юаней.
Однако для создания игровых читов требовалось много подготовки.
Во-первых, нужно было иметь определённое представление об игре, как минимум, поиграть в неё, ознакомиться с её системой и различными режимами заданий, а также собрать пакеты игровых данных. В общем, для создания игрового чита необходима предварительная подготовка, и она очень хлопотная.
Но У Сяну сейчас больше всего не хватало времени. Откуда у него терпение играть в игры?
Награды за создание игровых читов были сразу исключены.
Награды за мобильные приложения?
У Сян задумался, открыл объявление и обнаружил, что это не одноразовое объявление о награде, а долгосрочное, без ограничений по типу мобильных приложений. Любое приложение, которое можно установить на телефон, имеющее определённые перспективы применения, будет принято после проверки заказчиком.
Хотя цены на мобильные приложения обычно невысоки, но поскольку это не выкуп, после запуска и публикации мобильного приложения можно получать один процент от прибыли.
Однако, если только это мобильное приложение не станет бестселлером, этот один процент прибыли будет равен нулю.
Но как только приложение будет одобрено и принято, заказчик выплатит вознаграждение от 1000 до 5000 юаней.
У Сян сейчас не рассчитывал на один процент прибыли, он просто надеялся создать мобильное приложение, которое будет принято. Даже если он получит минимальные 1000 юаней, это будет хорошо, по крайней мере, ему не придётся беспокоиться о счёте за следующий месяц.
У Сян взял свой личный телефон в мире The Sims. Несомненно, телефон этого мира был очень продвинутым, но, как и в реальном мире, он был сенсорным, однако его чувствительность и скорость отклика были в несколько раз выше, чем в реальном мире.
Процессор, хоть и был двухъядерным, оказался невероятно мощным, в несколько раз превосходя так называемые восьмиядерные процессоры реального мира.
Будь то просмотр веб-страниц или запуск других приложений, всё работало очень быстро и плавно, мгновенно открываясь, практически без задержек.
Личный телефон полностью интегрировал функции компьютера; за исключением меньшего экрана, это был полноценный портативный персональный телефон-компьютер.
Различные программные приложения также были очень совершенны, будь то социальные сети, записи, офисные программы и так далее.
У Сян хотел создать мобильное приложение, но не знал, что именно.
Случайно У Сян просматривал программу «Сообщество», и программное озарение в его мозгу мгновенно собралось вместе, словно невидимой рукой, превратившись в ленту света.
С формированием этой ленты света в голове У Сяна что-то прояснилось, и у него появилась идея. Ему вовсе не обязательно создавать независимое мобильное приложение, он мог бы создать паразитическую мини-программу для самых влиятельных и широко используемых приложений.
Например, для приложения «Сообщество», которое было самым полным и использовалось практически во всём мире The Sims.
Это мобильный социальный инструмент, основанный на географическом положении и интегрированный с картой сообщества.
Он позволял очень легко и быстро просматривать людей поблизости, отправлять сообщения, голосовые сообщения, фотографии, видео для лучшего взаимодействия и общения.
Этот социальный инструмент был похож на Момо из реального мира, но с добавлением функции карты сообщества.
Раз уж есть карта сообщества с мгновенным отображением, почему бы не добавить отображение персонажей?
Если человек идёт куда-то, его персонаж может отображаться на карте сообщества, перемещаясь и посещая дома жителей на карте сообщества. Такой игровой процесс определённо будет популярен.
И настоящая идея У Сяна заключалась не в создании 2D или 3D человечков, а в мгновенном захвате реального облика настоящих людей и его отображении в приложении.
Это приложение будет называться «Сообщество: Реалити-шоу»!
У Сян даже придумал название заранее.
Программное озарение в голове У Сяна постоянно вспыхивало, рождая всевозможные новые идеи.
Но для начала У Сяну нужно было создать программу, которая могла бы захватывать реальные изображения людей и автоматически преобразовывать их в анимированных персонажей.
У Сян столкнулся с трудностями. Он чувствовал, что способен создать такую программу преобразования изображений, но ему чего-то не хватало, словно была какая-то преграда, которую можно было пробить лёгким толчком.
Поразмыслив, У Сян понял, что его 6-го уровня программирования пока недостаточно. Если он достигнет 7-го уровня, проблем быть не должно.
Тщательно записав план в офисной программе, У Сян снова сосредоточился на чтении второго тома по программированию, углубляясь в его изучение и понимание.
День, два, три... Понимание второго тома по программированию постоянно росло с 20% до 30%... 40%... 60%... Через десять дней, когда У Сян наконец понял второй том на 100%, в его голове раздался глухой удар, словно что-то разбилось. Узкое место 6-го уровня программирования было пройдено, и У Сян наконец-то повысил свой уровень, достигнув 7-го уровня программирования.
В голове У Сяна вспыхивало всё больше программных озарений, словно звёзды в ночном небе.
7-й уровень программирования, даже в мире The Sims, уже считался уровнем старшего программиста, а программирование в мире The Sims было намного более продвинутым, чем в реальном мире.
Старший программист в мире The Sims был эквивалентен топовому программисту в реальном мире.
Более того, старшие программисты в мире The Sims были сетевыми инженерами, владеющими всеми категориями, в отличие от реального мира, где некоторые старшие программисты были либо администраторами информационных систем, либо архитекторами систем, либо системными аналитиками. Они были универсалами.
Это означало, что текущие навыки программирования У Сяна в реальном мире позволяли ему легко справляться с работой администратора, аналитика и дизайнера, и даже с работой, с которой не справлялись старшие программисты реального мира, У Сян мог справиться.
После повышения до 7-го уровня исследования и разработка программы преобразования изображений стали для У Сяна не такими сложными, как раньше.
Многие программные коды, которые раньше он не мог написать, теперь, приложив усилия, чтобы уловить программное озарение в своей голове и тщательно поразмыслив, он мог их напечатать.
Конечно, написанный программный код не означает, что его можно использовать. Он должен быть объединён с последующим программным кодом в разумную вычислительную архитектуру, без ошибок, и идеально интегрирован. Только тогда этот программный код считается по-настоящему успешным.
(Нет комментариев)
|
|
|
|
|
|
|