Ночью Юнь Цай парила за окном кабинета на третьем этаже своего дома, наблюдая, как ее брат Юнь Фэн, все еще восстанавливающийся после травмы, с головой, перевязанной бинтом, превозмогая боль, ложится в игровую капсулу, и тихо вздохнула.
Война закончилась, все лежало в руинах. Чтобы восстановить маленький спутник семьи Юнь, определенно потребуется очень много денег.
Сейчас единственный способ заработать — войти в игру, но, к сожалению, говорят, что там очень опасно, и Юнь Фэн не разрешал ей играть.
Она лениво зевнула: — Игровые капсулы звездной эры используют квантовую деконструкцию для передачи данных. Хотя у меня нет игровой капсулы, к счастью, я могу сделать это сама.
Как только прозвучало последнее слово, отражение на стене за окном вдруг рассыпалось на бесчисленные светящиеся точки и мгновенно исчезло.
В следующую секунду.
[Дорогой искатель приключений, добро пожаловать в игру "Лорд", пожалуйста, введите свой никнейм___.]
Юнь Цай.
[Никнейм занят, предлагается использовать "Юнь Цай 666".]
— ...
Нет-нет, мы, лежебоки, не можем быть такими заметными.
Она сменила способ именования на тот, что был популярен на Земле до ее перерождения, и, конечно же, он прошел с первого раза.
["Цай Цайцзы", поздравляем вас с официальным становлением отважным искателем приключений.]
[Идет проверка вашего таланта восприятия, пожалуйста, подождите...]
[Ваш атрибут восприятия: Стихия Дерева]
[Уровень: ?
?
?]
[Рекомендация для приключений: Поступай как вздумается]
Юнь Цай: — ...
Правда?
Я не верю.
Это похоже на коммерческую лесть, которую некачественные игры используют, чтобы обманом заставить игроков тратить деньги.
В ее глазах было спокойствие, она равнодушно открыла свою личную панель, чтобы проверить начальные данные —
Никнейм: Цай Цайцзы
Уровень: ур. 1 (0/100 очков опыта)
Жизнь: 10
Выносливость: 10
Атака: 0
Защита: 0
Восприятие: ?
?
?
Навыки: Нет
Примечание 1: Никнейм нельзя изменить, наберите 100 очков опыта для повышения уровня, максимальный уровень не ограничен, при каждом повышении уровня максимум Жизни и Выносливости увеличивается на 10.
Примечание 2: Игрок умирает, когда Жизнь падает до 0, теряет право играть. Сидя или во сне, автоматически восстанавливает 1 очко Выносливости в минуту.
Примечание 3: Уровень Восприятия соответствует реальному состоянию игрока, навыки можно получить с помощью свитков навыков.
— Начальные атака и защита равны нулю, Жизнь и Выносливость так низки, если встретишь монстра, не сможешь ни победить, ни убежать, а после смерти нельзя снова войти в игру. Неудивительно, что Юнь Фэн сказал, что это очень опасно.
Юнь Цай большую часть времени проводила одна, привыкнув разговаривать сама с собой.
Окружающее пустое пространство тихо превратилось в зеленые горы и чистые воды, узкая тропинка, проходящая сквозь кусты, усыпанные полевыми цветами, вилась вдаль.
Проходившая мимо пара игроков-влюбленных увидела, как кто-то разговаривает с воздухом в траве, и не удивилась.
Игрок-девушка добродушно тихонько рассмеялась: — Она наверняка заучивает рекомендации для приключений. Я в первый раз так и делала, боялась умереть, если не буду осторожна, и выучила наизусть все сотни рекомендаций.
Игрок-парень, услышав это, довольно эмоционально сказал: — У меня плохая память, я запомнил только первые несколько, хорошо, что потом встретил тебя.
Игрок-девушка смущенно ответила: — Я тоже очень счастлива, что смогла объединиться с тобой в команду.
Атмосфера между ними вдруг стала двусмысленной, словно вокруг витали розовые пузырьки.
Юнь Цай: — ...
Демонстрируют нежность, кхе-кхе-кхе.
Непонятно почему, она вдруг вспомнила одну очень популярную раньше фразу, но, посчитав ее смысл нехорошим, поспешно отбросила эту мысль.
Кстати говоря, у них сотни рекомендаций для приключений, почему у нее нет ни одной?
Проводив взглядом удаляющуюся парочку, Юнь Цай вышла из травы и огляделась по сторонам, убедившись, что находится в пригородном лесу, и монстров в поле зрения пока не было.
Как только она так подумала, спереди вдруг раздался женский крик.
Вслед за ним послышался гневный окрик мужчины, казалось, он требовал, чтобы что-то отпустило его спутницу, но его голос внезапно оборвался, и вокруг быстро воцарилась тишина.
Даже стрекотание насекомых прекратилось, что выглядело совершенно неестественно.
Юнь Цай сосредоточилась и насторожилась, когда вдруг услышала шорох, словно что-то притаилось в траве и быстро передвигалось.
Неужели это змея-людоед?
В мгновение ока из-под обочины выскользнула тонкая темно-зеленая фигура, раскрыв кровавую пасть и нацелившись на ее голову.
Юнь Цай вовремя наклонила голову, уклонившись, и ударила противника кулаком по... пестику.
[Цветок-людоед]
Уровень: ур. 3
Навыки: Поглощение, Коррозия.
— Ой, как больно!
Хулиганка, как же ты сильно бьешь!
— Оказывается, это монстр-растение, а я думала, гигантский питон. Для лечения травмы Юнь Фэна нужна змеиная желчь, было бы здорово поймать одного.
Юнь Цай выглядела разочарованной.
Запоздало поняв, что ее обругали, она подошла, схватила оглушенный Цветок-людоеда, выдернула его с корнем из земли и принялась колотить по его огромному венчику.
Плюх, плюх.
Цветок-людоед выплюнул двух человек подряд.
Времени было слишком мало, чтобы переварить, это были те самые игроки-влюбленные, что проходили мимо раньше.
— Хватит бить, героиня, пощади!
Я съел только этих двоих, больше нет, нет!
Юнь Цай тоже устала бить и потерла ноющее запястье: — Значит, вот в чем разница между ур. 1 и ур. 3. Бить больно. Похоже, если я хочу остаться и зарабатывать, нужно поскорее повысить уровень.
Цветок-людоед: — ...
Нет, очнись, это не разница между ур. 1 и ур. 3.
Ладно уж, игрок низкого уровня избивает монстра высокого уровня, но чтобы у нее только рука болела, что это за чудовище?
Убегаю, убегаю.
**
Вскоре игроки-влюбленные поочередно очнулись.
Увидев, что Цветка-людоеда поблизости уже нет, и что они оба, к счастью, живы, они обнялись и заплакали от недоверия.
Проплакав с полчаса и разомкнув объятия, они наконец заметили стоящую рядом девушку с изящными чертами лица, которая тихо наблюдала за ними.
— Это была та самая, что недавно заучивала "рекомендации для приключений" в траве.
Игрок-девушка отреагировала первой, кивнув Юнь Цай: — Это ты нас спасла, верно?
Спасибо!
Хотя они не могли догадаться, каким образом эта начинающая игрока смогла спасти их обоих из пасти Цветка-людоеда ур. 3, поблизости почти никого не было, так что они не могли ошибиться.
Игрок-парень перерыл все свои карманы, достал золотую монету и протянул ее: — Это небольшой знак нашей благодарности, пожалуйста, примите.
Юнь Цай протянула руку, взяла монету и некоторое время рассматривала искусно отчеканенную круглую золотую монету, с любопытством спросив: — Человек, выгравированный на ней, это Первый Звездный Император?
Игрок-парень кивнул, на его лице было написано чувство гордости.
— Эта игра была лично разработана Его Величеством Гайли, поэтому на золотых монетах выгравирован Первый Звездный Император Его Величество Артур, а на серебряных — он сам, в знак уважения.
Игрок-девушка, увидев, что Юнь Цай, кажется, очень этим заинтересовалась, сама достала серебряную монету и показала ей.
— Из-за многолетних войн всем живется нелегко. Благодаря нашему мудрому и доблестному Его Величеству Гайли, иначе мы бы просто не знали, где еще можно заработать на жизнь.
Юнь Цай вернула серебряную монету девушке, а затем протянула ту золотую монету: — Могу я задать вам несколько вопросов? Это плата.
Молодые влюбленные поспешно вежливо отказались, сказав, чтобы она спрашивала что угодно. Неожиданно Юнь Цай была очень настойчива, и они никак не могли отказаться, в итоге со слезами на глазах приняли плату.
Это была единственная золотая монета, которую они с таким трудом накопили за полмесяца исследований, бесчисленное количество раз спасаясь от смерти из-под когтей монстров. Девушка перед ними, должно быть, обладает душой такой же прекрасной, как и ее внешность, поэтому она нашла предлог, чтобы вернуть им деньги.
Юнь Цай почувствовала, что эта парочка, возможно, что-то себе нафантазировала, но ей было все равно.
Потому что она хотела спросить слишком много подробных вещей, и если бы собеседники смогли ответить без утайки, ценность этой информации, несомненно, намного превысила бы одну золотую монету.
Подумав немного, она решила начать с выяснения самых базовых данных.
— Простите, как можно повысить атаку и защиту?
Игрок-парень замедлил темп речи и терпеливо ответил: — Изучение навыков атаки или ношение снаряжения с атрибутом атаки может повысить силу атаки. С защитой то же самое, нужно изучать навыки защиты или носить снаряжение с атрибутом защиты.
Юнь Цай кивнула: — Тогда где можно купить свитки навыков?
А снаряжение?
— Это сейчас нельзя купить, можно получить только как добычу с монстров или найти при исследовании.
Игрок-девушка была благодарна и, не дожидаясь ее следующего вопроса, продолжила объяснять.
— Редкость навыков делится на четыре уровня от низкого к высокому: C, B, A, S. Многократное использование навыка повышает мастерство, и когда мастерство достигает определенного уровня, навык соответственно повышается.
Юнь Цай удивилась: — Навыки могут повышаться с C до B?
Игрок-девушка рассмеялась: — Ха-ха, конечно нет, это как с C1 до C2. Например, если ты выучишь навык кузнечного дела, то станешь кузнецом 2-го уровня из кузнеца 1-го уровня.
Игрок-парень добавил: — Не только навыки могут повышаться, но и снаряжение, по порядку: Низкое качество, Хорошее качество, Отличное качество и Высшее качество. Для этого нужно подготовить соответствующие материалы для ковки, а также нанять кузнеца, который обучился навыку ковки. Последние очень дороги, говорят, берут минимум одну серебряную монету за раз.
Игрок-девушка тяжело вздохнула: — Если так, то зачарователи еще дороже, начальная цена — одна золотая монета. Как было бы здорово, если бы я могла выучить навык зачарования! Смогла бы добавлять снаряжению дополнительные атрибуты, меня бы уважали, и это очень прибыльно.
— Ах да, ты ведь еще не знаешь, как пересчитываются золотые, серебряные и медные монеты, верно? По курсу 1 к 100...
Трое шли к выходу из леса, болтая по пути.
Когда Юнь Цай закончила задавать все вопросы, которые только могла придумать, они как раз подошли к выходу из леса.
Однако путь впереди оказался неожиданно перекрыт.
(Нет комментариев)
|
|
|
|