Глава 16. Убиваем монстров, повышаем уровень (Часть 1)

Выйдя из деревни, я заметил, что, несмотря на то, что игра запущена уже довольно давно, новые игроки всё ещё появляются. Видимо, игра действительно затягивает! Не обращая внимания на окружающих, я открыл Карту Небесных Тайн. Так, в окрестностях деревни новичков сильных монстров немного, самый мощный — это босс 15-го уровня, Король Диких Волков, но и боссов 10-го уровня хватает. Мне было как-то неловко отбирать у новичков мелких монстров вроде цыплят и оленей, поэтому я убивал их только в случае крайней необходимости, одним ударом. Конечно же, я был одет в одежду новичка и использовал меч новичка — нужно же соблюдать конспирацию. Я старался выбирать безлюдные места, чтобы не привлекать к себе внимания. Всё-таки появление в деревне новичка, убивающего монстров с одного удара, — это ненормально, пусть даже это монстры ниже 10-го уровня.

Не могу не восхититься Оком Небесного Стража — мне даже не нужно использовать Прозрение, все монстры сразу отображаются с именами и уровнем здоровья! Просто фантастика!

Я бродил без цели, не боясь смерти, ведь за убийство монстров более высокого уровня дают бонус к опыту. Так что меньше чем за два часа я достиг 7-го уровня и почти полностью сменил экипировку на более-менее приличную, хотя и ненамного лучше, чем у новичков. Убив очередного Степного Волка, я понял, что добрался до центра Равнины Ночного Ветра. Чуть дальше зона обитания волков заканчивается. По пути я сразился с несколькими мини-боссами, но ничего особо интересного не произошло.

Я лёг на мягкую траву, глядя на плывущие по небу облака и наслаждаясь лёгким ветерком. До выхода из игры ещё много времени, так что можно ещё немного побродить. Думаю, если вернусь в деревню, то уже буду 10-го уровня. В деревне новичков я точно надолго за задержался. Больше месяца в стартовой локации — такого, наверное, ещё ни у кого не было!

В этот момент появилось системное сообщение: «Внимание! В связи с активацией задания гильдии через пять минут начнётся обновление системы. Время обновления — два дня. После обновления будет добавлена система гильдий, аукционов, питомцев, открыты новые карты и задания. Также будут добавлены показатели голода и усталости, а система жизнедеятельности игроков будет улучшена. Кроме того, компания выпустит новые биокапсулы с эффектом полного погружения, увеличивающие максимальное время игры до 72 часов. Следите за новостями!»

Ещё одно обновление? Ха-ха, значит, у моего дракончика появится шанс показать себя! Биокапсула с эффектом полного погружения? Это же то, что я сейчас использую! Хе-хе, выходит, я в чём-то даже опережаю других! Неплохо! В этом обновлении много интересного! Жду не дождусь!

Я открыл рейтинг игроков:

1. Лун Ба Тянься, воин, 28 уровень;

2. Лун Ба Фэнъюнь, маг, 27 уровень;

3. Лун Ба Цзючжоу, воин, 27 уровень;

4. Шэ Ни Мэй Шанлян, лучник, 26 уровень;

5. Сяояо Луншэнь, маг, 26 уровень;

6. Цзо Хуай Цзю Луань, воин, 26 уровень;

7. Ши По Тяньцзин, воин, 25 уровень;

8. Ланьсэ Сюэхуа, лучник, 25 уровень;

9. Фань Чажэнь, рыцарь, 25 уровень;

10. Хуа Цзянь Сицзы, воин, 24 уровень.

Вот это монстры! Глядя на этот рейтинг, я испытал смешанные чувства. Затем открыл рейтинг снаряжения. Моего Меча Души Дракона и Кинжала Яростного Пламени уже не было в списке, а всё остальное было какой-то ерундой, так что я даже не стал смотреть. Система напомнила, что скоро время выхода, так что я просто вышел из игры в ожидании завершения обновления.

Обновление системы

Эти два дня мне было особо нечем заняться, так что я запасался провизией и большую часть времени изучал свою биокапсулу. Оказывается, у неё столько функций! После замены питательного раствора время игры можно увеличить до 72–144 часов! Просто невероятно! Кроме того, биокапсула автоматически регулирует температуру и влажность, а функция массажа помогает снять мышечное напряжение после долгой игры. Говорят, она даже помогает похудеть! А ещё она может стимулировать скрытый потенциал организма, повышать физическую форму и укреплять иммунитет. Просто чудо какое-то! Плюс есть разъём для подключения телефона, позволяющий отвечать на звонки, не выходя из игры, и куча других настроек!

Наконец, через два дня, всё подготовив, я снова вошёл в игру. Вспышка белого света — и я снова на Равнине Ночного Ветра. Сразу стало заметно, насколько реалистичнее стало окружение! Я даже чувствовал лёгкое дуновение ветра. Тёплые лучи солнца приятно согревали кожу. Я невольно потянулся. Эх, в реальной жизни найти такое место — настоящая проблема!

Взглянув на карту и определив направление, я двинулся вперёд, прикидывая, сколько времени потребуется, чтобы достичь 10-го уровня. Сейчас я 7-го уровня и получаю от 30 до 50 опыта за каждого монстра более высокого уровня, так что, думаю, пары часов хватит. Пока я раздумывал, передо мной появилась группа монстров. Идентификация: Железный Жук, 9 уровень. Что ж, 9-й уровень тоже неплохо. Если всё пойдёт по плану, здесь я и докачаюсь до 10-го.

Данная глава переведена искуственным интеллектом. Если вам не понравился перевод, отправьте запрос на повторный перевод.
Зарегистрируйтесь, чтобы отправить запрос

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Оглавление

Глава 16. Убиваем монстров, повышаем уровень (Часть 1)

Настройки


Сообщение