Глава 15. Смена класса (2) (Часть 2)

Круговорот Небесного Пути: пассивный навык. Следуя Небесному Пути, не подвластен круговороту перерождений. После смерти персонаж воскресает на месте, HP и MP полностью восстанавливаются, все негативные эффекты снимаются, и в течение трёх секунд после воскрешения персонаж неуязвим! Использовать можно три раза в день. Текущее использование: 0/3. (Кажется, что воскрешение — это читерство, но не забывайте, что главный герой — одиночка, и ему предстоит сражаться с полчищами богов и демонов! Так что небольшое преимущество ему не помешает.)

Мастерство во всех видах оружия: пассивный навык. Позволяет использовать любое оружие и снаряжение, независимо от класса. Уровень мастерства: (по умолчанию максимальный).

Добыча руды: мастер 453/100000

Кузнечное дело: мастер 548/10000

Сбор: новичок 0/10000

Алхимия: новичок 0/10000

А вот и новая техника внутренней силы:

Метод Сердца Недеяния: уровень неизвестен, опыт: ?

Ничего себе, что это за класс такой крутой?! Не только HP и MP увеличились на 200, но и все характеристики выросли на 50! Не слишком ли? Пусть сейчас у меня нет особых навыков, но я же только нулевого уровня! С такими характеристиками я могу сражаться на равных с воинами 30-го уровня! А если добавить бонусы от Меча Души Дракона — полный иммунитет к святому и огненному урону, частичное (30%) сопротивление другим типам магии, — то для магов я стану настоящим кошмаром! Я могу даже в одиночку сразиться с боссом 30-го уровня! Просто не передать словами, как это здорово!

Закрыв окно персонажа, я осмотрел предметы на столе. Документы на кузницу особого интереса не представляли, я просто убрал их — теперь эта кузница моя собственность. Больше всего меня интересовали эликсир и какой-то свиток. Какие сюрпризы они мне преподнесут? Осторожно взяв в руки маленький нефритовый флакон, я медленно открыл крышку. По комнате разлился тонкий аромат, от которого на душе стало легко и спокойно.

Я высыпал одну пилюлю и посмотрел на её свойства:

Пилюля Девяти Небес, Возрождающая Заново

Божественный уровень

Излечивает от всех ядов (после применения игрок получает навык «Неуязвимость к ста ядам»: иммунитет ко всем ядам уровня ниже божественного, 30% сопротивление ядам божественного уровня и выше).

В течение часа после применения скорость восстановления HP и MP увеличивается на 100%.

Физическая и магическая атака увеличиваются на 100%.

Скорость атаки и передвижения увеличиваются на 50%.

В течение часа после смерти позволяет воскресить персонажа на месте без потери опыта. HP и MP полностью восстанавливаются, все негативные эффекты снимаются.

Я сделал глубокий вдох, пытаясь успокоиться. Пусть всё это кажется невероятным, но это правда. Это всего лишь игра, и здесь всё возможно. Но сердце всё равно колотилось как бешеное. Что поделать, я тоже человек! Убрав флакон, я подумал, что, хоть Пилюля Девяти Небес и хороша, но их всего шестнадцать штук. Эх, если бы их было несколько вёдер, я бы ничего не боялся! Даже богов и демонов рубил бы направо и налево, запивая пилюлями! Эх… жаль, жаль.

Затем я развернул пергаментный свиток и посмотрел на его свойства: Карта Небесных Тайн, божественный уровень. Содержит подробную информацию о географии всех континентов, расположении монстров и боссов, а также о местонахождении Небес и храмов богов с указанием основных боссов. Привязан к владельцу. Можно скрыть. Круто! Просто супер! Пусть это всего лишь божественный уровень, но я бы не променял эту карту даже на артефакт! Знание — сила! Чего мне сейчас не хватает? Конечно же, опыта и знаний об игре! Я начал играть поздно, и у меня нет времени на постепенное изучение мира. Это как раз то, что мне нужно! Ха-ха-ха!

Выйдя из кузницы, я почувствовал себя заново рождённым. Всего за один день я стал совсем другим человеком. Вчера я был обычным игроком, да ещё и отстающим, а сегодня — восходящая звезда! Мои способности значительно выросли, и на мне лежит ответственность за безопасность Поднебесной и Небес! Просто невероятно!

Открыв окно заданий, я увидел на пустой странице одну строчку: Барьер Заговора (основное задание).

Вот это да! Основное задание?! Я, новичок, получил основное задание?! Любой игрок знает, что основные задания отличаются от обычных. Они напрямую связаны с сюжетом игры, и их выполнение или изменение может привести к обновлению игрового мира. Мне сказочно повезло! Надо же, я даже забыл, какой сегодня день! Надо купить лотерейный билет! Хе-хе.

Данная глава переведена искуственным интеллектом. Если вам не понравился перевод, отправьте запрос на повторный перевод.
Зарегистрируйтесь, чтобы отправить запрос

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Оглавление

Глава 15. Смена класса (2) (Часть 2)

Настройки


Сообщение