Деревня Цзыао
Призрак в облике мужчины средних лет злобно посмотрел на Бо Саньсинь: «Да, приглашение войти в игру».
Игра часто посылала призраков в реальный мир для вручения «приглашений». Система «приглашений» была способом игры определить, достоин ли выбранный человек войти в игру.
Если человек убивал призрака, это означало, что он достоин войти в игру. Если призрак убивал человека, он мог повысить свой уровень и стать призраком в игровом подземелье, а не бесцельно блуждать в игре, пока его сознание окончательно не рассеется, как у неучтенного призрака.
Бо Саньсинь на несколько секунд опустила глаза, затем улыбнулась и ответила: «Я не хочу входить в игру».
Призрак вздохнул с облегчением и торопливо сказал: «Тогда просто отпусти меня. Если ты меня отпустишь, это будет означать, что ты не принимаешь приглашение игры».
Едва призрак договорил, как почувствовал, как его глазное яблоко пронзает холодное острие. Рядом раздался несколько безразличный женский голос: «Правда? Большую часть воспоминаний об игре я забыла. Если бы не твое появление, я бы даже не вспомнила об игре. Но моя интуиция подсказывает, что словам призраков лучше не верить».
Бо Саньсинь убила призрака в облике мужчины средних лет. Призрак исчез с пронзительным воплем.
Она стряхнула кровь с ножа и уже собиралась вернуться к чтению, когда в ушах раздался безэмоциональный голос системы: «Динь! Поздравляем игрока [Бо Саньсинь] с успешным получением приглашения от игры! Добро пожаловать в Игру в побег из ужаса!
Пожалуйста, помните дружеское напоминание игры: не верьте словам призраков!»
Как только голос умолк, свет в гостиной начал бешено мигать и примерно через десять вдохов погас. Вокруг потемнело. Бо Саньсинь почувствовала головокружение, мир завертелся перед глазами. Когда сознание вернулось, она лежала посреди заброшенного кладбища.
— Кар! Кар!
Над головой кружила ворона.
— Добро пожаловать в Игру в побег из ужаса! — сказала она.
Бо Саньсинь встала. Она чувствовала, что вокруг стоит немало людей, но на заброшенном кладбище поднялся туман, и можно было различить лишь их неясные силуэты и услышать голоса.
— Если призраки станут твоими соседями, побег — твоей рутиной, а выживание — твоей целью, сможешь ли ты выжить на этом игровом поле? Не волнуйся, игра покажет нам, достойна ли ты, вся в грехах, продолжать жить!
Бо Саньсинь слушала ворону, стоявшую перед ней, ее бледное лицо оставалось без выражения. На небе над кладбищем не было солнца, лишь кроваво-красная луна, такая огромная, что казалось, до нее можно дотянуться рукой. Красный лунный свет заливал землю, остужая все вокруг.
— Дружеское напоминание игры: призраки жаждут ваших криков и крови! Восхищаются вашими подозрениями и предательством! Алчут вашей жизни и плоти! Пожалуйста, будьте осторожны и выживайте среди безграничной злобы призраков. Если вы, к несчастью, умрете, игра не несет ответственности, о!
Бо Саньсинь нахмурилась, чувствуя раздражение. В свое время она отказалась от многих воспоминаний об игре, чтобы сбежать и стать человеком, а теперь ее, как человека, выбрали для участия в игре в качестве игрока.
【Игрок Бо Саньсинь входит в игру——】
【Чтение данных игрока завершено, номер игрока WO285615】
【Желает ли игрок получить свое личное привязанное приложение?】
【Игрок получил приложение】
Бо Саньсинь почувствовала, что в кармане брюк что-то появилось. Она достала мобильный телефон — свой собственный. Включив его, она обнаружила новое приложение «Игра в побег из ужаса», но сигнала сети не было.
При запуске приложения слева появилась панель меню с шестью пунктами: 【Основная информация】, 【Информация о навыках】, 【Предметы в рюкзаке】, 【История подземелий】, 【Игровой магазин】 и 【Форум общения】. 【Игровой магазин】 был неактивен, 【Информация о навыках】, 【Предметы в рюкзаке】 и 【История подземелий】 были пусты. При нажатии на 【Форум общения】 появилось всплывающее окно с сообщением: «Игрок не прошел подземелье для новичков, доступ к форуму запрещен». На главной странице приложения по умолчанию ничего не было. Бо Саньсинь нажала на пункт 【Основная информация】.
【Основная информация】
Имя: Бо Саньсинь
Пол: Женский
Возраст: 20
Сила: 37 (среднее значение для новичка — 10, урон = Сила × (1 - коэффициент снижения урона))
Жизнь: 4% (Ваша жизненная сила, похоже, постепенно убывает)
Защита: 3 (среднее значение для новичка — 10, процент снижения урона = Защита / (Защита + 1000))
Скорость: 10 (среднее значение для новичка — 10)
Игровые очки: 0 (Можно использовать для добавления очков характеристик или покупки товаров в Игровом магазине)
Оценка игрока: Жизнь на волоске, тело на грани разрушения. Похоже, вы скоро умрете. Игра глубоко опечалена вашим положением и рекомендует немедленно начать прохождение игровых подземелий, чтобы заработать игровые очки и продлить свою жизнь!
Взгляд Бо Саньсинь на пару секунд задержался на оценке игрока, после чего она вышла из приложения и выключила телефон.
Неизвестно почему, но чем дольше Бо Саньсинь находилась на этом заброшенном кладбище, тем сильнее росло ее внутреннее беспокойство. Словно она оказалась в ненавистном месте, из которого отчаянно хотелось сбежать. Необъяснимое чувство тревоги охватило ее.
Снова раздался безэмоциональный голос системы.
— Войти в игровое подземелье?
— Отказываюсь, — ответила Бо Саньсинь.
— Войти в игровое подземелье?
Бо Саньсинь немного устала. Ее тело не выдерживало длительных интенсивных нагрузок. Убийство того призрака в облике мужчины уже отняло у нее все силы. Она присела на корточки и небрежно бросила: «Нет».
— Из-за пассивного отношения игрока к игре, игра отменяет право новичка на свободный выбор подземелья и принудительно выбирает подземелье для игрока.
—— Игровое подземелье 【Деревня Цзыао】 открывается.
【Испытательное подземелье для новичков: Деревня Цзыао】
【Загрузка личности игрока——】
【Вы — обычная студентка университета. Ваша лучшая подруга добрая, нежная и красивая, но вы всегда подло завидовали ей: ее красоте, ее уму, ее богатому наследнику-парню. У парня вашей подруги есть друг, который раньше признавался ей в любви, но был отвергнут. Он всегда недолюбливал вас, и вы тоже его ненавидели. Позже вы обнаружили, что он такой же, как вы: так же завидует своему другу, его богатству и тому, что он отнял у него любимую девушку.】
【Заботливое описание предыстории от игры: Деревня Цзыао — это отдаленная маленькая горная деревня с чистой водой, зелеными горами и прекрасными пейзажами. Вы с друзьями приехали сюда на отдых, но когда вы въехали в долину, ваша машина сломалась. Вы очень расстроены этим.】
【Количество игроков в подземелье: 1】
【Пейзажи Деревни Цзыао восхитительны! Жители Деревни Цзыао гостеприимны и радушны! Но не скрывается ли за этой красотой что-то уродливое?】
【Задание подземелья: Уничтожить Деревню Цзыао.】
【Дружеское напоминание игры: Не сотрудничайте с коварными призраками!】
Бо Саньсинь внезапно почувствовала головокружение. Картина перед глазами расплылась, сознание начало угасать. Снова открыв глаза, она стояла рядом с небольшой машиной, окруженная густыми зарослями травы и деревьев.
— Я же говорил, не надо ехать отдыхать в такую глушь. Трудно найти, и смотреть не на что. Какой тут может быть отдых, — пробормотал парень с желтыми кудрявыми волосами, сидевший на корточках рядом с Бо Саньсинь с мрачным лицом.
Бо Саньсинь стояла близко и услышала его слова.
Почувствовав, что Бо Саньсинь смотрит на него, парень злобно поднял голову и зыркнул на нее: «Чего уставилась?!»
(Нет комментариев)
|
|
|
|