Это платная глава

Фрагмент главы для ознакомления:

В это время Миямото Сигэру сидел в зале на конкурсе молодых игровых продюсеров, рядом с Кодзимой Хидео. Как руководитель четвертой группы разработки отдела разработки игр Nintendo, он возглавлял разработку самой известной игры, вышедшей более двадцати лет назад, — «Супер Марио». Тогда никто не мог п…

Авторизуйтесь и оплатите доступ, чтобы прочитать главу полностью.

Доступна оплата бонусными билетами (1.20)

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Настройки



Премиум-подписка на книги

Что дает подписка?

  • 🔹 Доступ к книгам с ИИ-переводом и другим эксклюзивным материалам
  • 🔹 Чтение без ограничений — сколько угодно книг из раздела «Только по подписке»
  • 🔹 Удобные сроки: месяц, 3 месяца или год (чем дольше, тем выгоднее!)

Оформить подписку

common.message