— Шлёпающий медведь… Так вот он какой, медведь с критическим и мощным ударом. Жаль, что это опять башня ближнего боя.
Лэй Чи уже понял, что башни ближнего боя обладали гораздо большей атакой и более мощными эффектами, чем башни дальнего боя. Если бы они могли спокойно атаковать, не двигаясь с места, они были бы очень эффективны.
Шлёпающий медведь был особенным. После улучшения его название не менялось. Лэй Чи не знал, до какого уровня его можно улучшить. Он поставил его у входа в Военный коридор. Медведь выглядел как милый маленький черный медвежонок с круглым пузиком, сидящий на земле и облизывающий лапу. Его лапы были толстыми и большими.
Лэй Чи вдруг вспомнил кое-что и побежал за Военный зал.
Там появилось небольшое здание, похожее на храм, украшенное флажками. Это был Торговый зал.
Лэй Чи вошел внутрь и, немного изучив его, понял, что у Торгового зала было три основных функции.
Первая — «Магазин игрока» или «Торговая комната». Игроки могли за золото открыть в Торговом зале постоянный или временный виртуальный магазин, где можно было выставлять товары на продажу или покупать их.
Лэй Чи понял, что содержание магазина требовало больших затрат. Нужно было платить за улучшение магазина, за увеличение количества мест для товаров, за каждую сделку. Даже чтобы покупать товары, нужно было внести залог. И так далее.
Поэтому обычным игрокам не было смысла открывать магазин. Даже гильдии и компании открывали магазины в основном для того, чтобы покупать товары.
Вторая функция Торгового зала — «Система аукциона».
Этот аукцион был общим для всего сервера. Все игроки могли выставлять товары на продажу и покупать их. Там был удобный поиск, товары были разделены по категориям, можно было сортировать их по цене. Все было очень просто.
Конечно, при продаже товара через аукцион система брала комиссию 15%.
Третья функция — «Аукцион».
На аукционе товары продавались по правилам аукциона. Игрок устанавливал время проведения аукциона, начальную цену и цену мгновенной покупки.
В течение указанного времени другие игроки могли делать ставки. По окончании аукциона товар доставался тому, кто сделал самую высокую ставку. Если ставок не было, товар оставался непроданным, и игрок должен был снова выставить его на аукцион, изменив настройки.
Минимальное время проведения аукциона составляло шесть часов, максимальное — 24 часа. Если игрок очень хотел получить какой-то товар, он мог купить его по цене мгновенной покупки.
При успешной сделке на аукционе система брала комиссию 20%.
В игре было много «предприимчивых» игроков, которые целыми днями следили за аукционом, покупали товары по низкой цене незадолго до окончания торгов, перепродавали их по более высокой цене, становились профессиональными торговцами или перекупщиками.
Такое поведение, хотя и не создавало никакой ценности, приносило некоторым игрокам неплохой доход. Это был один из способов заработать.
Обычно на аукцион выставляли редкие предметы, материалы для самоцветов и другие ценные вещи.
Лэй Чи поискал на аукционе Камни критического удара и Камни мощного удара. Оказалось, что их продавалось довольно много. Цена мгновенной покупки составляла 1000 золотых монет за штуку, начальная цена варьировалась от одной до 500 золотых монет.
Хотя Камней критического удара и Камней мощного удара с начальной ценой в одну золотую монету было много, Лэй Чи знал, что за ними следят торговцы и перекупщики. Ближе к концу торгов они обязательно начнут делать ставки. Если ставки будут слишком низкими, продавцы сами могли начать поднимать цену.
Часто цена на Камни критического удара и Камни мощного удара поднималась до 200-300 золотых монет.
У Лэй Чи сейчас было мало денег, и он не мог позволить себе купить эти камни. Немного подумав, он решил выставить на аукцион Камень безумия, который он получил за убийство Бешеных крыс. Он установил время проведения аукциона — шесть часов, начальную цену — 50 золотых монет, цену мгновенной покупки — 1000 золотых монет.
Затем он открыл панель аукциона и поискал Камни мощного удара, Камни критического удара, Камни дикости и другие предметы. Результатов было немного, и цены были очень разными. Были даже товары с ценой 0. Самая низкая цена на Камень мощного удара составляла 200 золотых монет, на Камень критического удара — 220 золотых монет, на Камень дикости — 100 золотых монет.
Лэй Чи также поискал Огненные камни, Ледяные камни, чертежи звериных башен, свитки улучшения башен и другие предметы. Некоторые товары были в продаже, некоторые — нет.
В общем, хорошие вещи стоили дорого. Все выгодные предложения разбирали торговцы и перекупщики.
— Похоже, золото очень важно. В компенсационных сундуках его дают маловато… — Лэй Чи, подумав, решил пока не улучшать Шлёпающего медведя и купил страховку.
У него было 110 золотых монет, и он потратил 100 на страховку.
Затем Лэй Чи открыл калитку в Лагерь слаймов.
Король слаймов шестого уровня все еще охотился внутри. На земле в лагере лежало несколько зеленых Шкур слайма.
Лэй Чи не стал их подбирать. Он подумал, что, когда он начнет задание с Королем-скелетом Кинг-Конгом, Король слаймов сможет ему помочь.
Конечно, нужно было сначала посмотреть, насколько силен Король-скелет Кинг-Конг.
Вскоре Лэй Чи принял в Зале заданий задание «Гнев Короля-скелета Кинг-Конга».
И тут же появился Король-скелет Кинг-Конг — существо ростом более трех метров, похожее на стальную статую, серебристо-белого цвета.
Он держал в руках тяжелый тесак длиной более двух метров. Лезвие тесака было шире человеческой талии, острое и блестящее. Выглядело это довольно устрашающе. В реальном мире таким тесаком можно было бы легко разрубить человека пополам.
К счастью, это был «Мир Тата», и атака Короля-скелета Кинг-Конга составляла всего 100 единиц.
Расположение звериных башен Лэй Чи не изменилось. Они стояли так же, как и во время вторжения Бешеных крыс.
Поэтому в первой половине Военного коридора Король-скелет Кинг-Конг шел без проблем.
Атаковать его могли только Большая зелёная змея и два Кровожадных дикобраза.
У Короля-скелета Кинг-Конга было 5 единиц брони и 3 единицы сопротивления магии. Физический урон уменьшался на 23,08%, магический — на 15,25%. Большая зелёная змея и Кровожадные дикобразы атаковали физическим уроном, и их атака составляла 22 единицы. С учетом защиты Короля-скелета Кинг-Конга они наносили ему всего 16 единиц урона.
Но яд и замедление Большой зелёной змеи действовали на него без изменений.
Два Кровожадных дикобраза, окутанные кровавым свечением, выглядели очень грозно. Они выпускали по три иглы в секунду, словно пулеметы.
Но, даже несмотря на это, когда Король-скелет Кинг-Конг вышел из зоны атаки Большой зелёной змеи и Кровожадных дикобразов, у него осталось более 7200 единиц здоровья.
Затем Король-скелет Кинг-Конг попал в зону атаки Больших утёнков, Большого белого голубя, Громовой ящерицы и Черепах-водяных пушек.
Когда Громовая ящерица ударила его молнией, скорость передвижения Короля-скелета Кинг-Конга заметно снизилась.
Но он продолжал идти вперед, принимая на себя удары огня, холода, молний и воды…
Лэй Чи казалось, что его башни очень стараются, но Король-скелет Кинг-Конг был очень живучим. Когда он приблизился к концу Военного коридора, у него осталось более 1200 единиц здоровья.
— Если бы я лучше расположил башни, я бы легко справился с ним. Мои башни стоят слишком неудачно, я потерял большую часть урона… — Лэй Чи покачал головой и улыбнулся. В этот момент Король-скелет Кинг-Конг с тяжелым тесаком в руках вошел в ворота Цзинъянгана.
В следующее мгновение он исчез, словно попал в подземелье — «лес в Цзинъянгане».
(Нет комментариев)
|
|
|
|