Глава 1. Я стал прародителем вампиров (исправлено)

Империя Нолан, Гриннград — крупнейший город на юге.

В восточной части города возвышалась башня магов высотой в двадцать пять рен. Ее внешние стены были покрыты красным алхимическим материалом.

Помимо выделяющегося алого цвета стен, башня выглядела довольно скромно на фоне трех других, каждая из которых достигала пятидесяти рен в высоту.

Внутри башни магов, на третьем этаже, располагалась библиотека.

Просторный зал, способный вместить пять длинноносых слонов, был заполнен дубовыми книжными полками. На полках стояли различные ценные книги: «Всеобщая История Империи Нолан», «Основы Алхимии», «Основы Магических Кругов», «Свет Божеств» и многие другие.

Даже магические книги, которые простые люди считали доступными лишь аристократам, занимали целую полку.

В этот момент рядом с крайней правой дубовой книжной полкой, под толстым томом «Магических Тайн», на сером бархатном ковре лежал без сознания молодой человек в черной магической мантии.

Маг.

Молодой маг.

Кожа молодого мага имела неестественно бледный оттенок, словно он никогда не видел солнечного света.

Слегка приоткрытые губы обнажали два острых клыка, которые в сочетании с красивым, демонически привлекательным лицом придавали ему непередаваемое очарование.

Если бы сюда вошел кто-то посторонний, он бы непременно воскликнул:

— Вампир!

Эти зловещие существа, питающиеся человеческой кровью, в Империи Нолан всегда считались воплощением демонов.

Если бы жрецы или священники какого-либо из храмов обнаружили вампира, они бы немедленно подняли армию, чтобы уничтожить это ужасное создание.

Однако, как ни странно, вампир, которого маги обычно преследуют, оказался внутри башни, традиционно считающейся оплотом праведности.

Ведь все части тела вампира — ценные магические материалы: кровь можно использовать для рисования магических кругов, пепел — для создания алхимических ловушек, даже клыки вампира имеют огромную ценность.

Поэтому даже маг высокого уровня, достигший 10-го, был бы в восторге от охоты на вампира.

А сейчас этот вампир, лежащий без сознания в башне, был одет в мантию, выданную Гильдией Магов Гриннграда. Странная картина.

Внезапно лежавший на полу Ли Де резко очнулся. Его разум, словно переполненный бесчисленными обрывками информации, разрывался от боли.

— Сколько я спал? Сегодня какой-то ужасный день.

Сегодня был выходной. Ли Де, недавно уволившийся с работы со «счастливым» графиком 996, отправился в торговый центр Ванда в центре города, чтобы опробовать первую виртуальную онлайн-игру «Слава», разработанную совместно пятью крупнейшими игровыми компаниями.

Но неожиданно игровая капсула дала сбой.

Удар током.

И этот удар пришелся как раз на Ли Де, когда подошла его очередь.

Вместо того чтобы опробовать первую виртуальную игру, он испытал на себе, каково это — быть пораженным электрическим разрядом. Крайне неприятно.

Хотя это и не вылечило его игровой зависимости, но отбило всякое желание тестировать эту игру с заявленной 99% реалистичностью.

Получив от сотрудников компенсацию в 2000 юаней, он не стал настаивать на дальнейшем разбирательстве.

Выйдя из торгового центра, он все еще чувствовал головокружение, поэтому, вернувшись домой, решил немного полежать, чтобы прийти в себя.

Но как только он прилег, его разум словно взорвался от потока непонятных образов и воспоминаний, вызывающих невыносимую головную боль.

В конце концов, не в силах терпеть боль, он потерял сознание.

Ли Де потер глаза. Сонливость постепенно отступала, но зрение все еще оставалось затуманенным, и он не мог четко разглядеть окружающие предметы.

Почувствовав, что головная боль прошла, он слегка расслабился.

— Хорошо, что ничего серьезного не случилось. Надо будет сходить в больницу на обследование, а то мало ли какие последствия будут.

Он уже собирался встать, как вдруг его лицо исказилось от боли.

Она вернулась, став еще сильнее. Каждую секунду он чувствовал, будто его кусают мириады муравьев.

Он снова сел, схватившись за голову.

Вместе с болью в сознании Ли Де хлынул поток чужих воспоминаний.

Сцены, словно кадры из фильма, проносились перед его глазами.

Эльфы, великаны…

Маги, воины…

Барон Империи Нолан, член Гильдии Магов Гриннграда…

Вампир…

Бесчисленные воспоминания заполняли разум Ли Де.

Он мог лишь стиснуть зубы и пассивно впитывать этот поток.

Спустя полчаса, когда Ли Де уже думал, что не выдержит, поток воспоминаний внезапно прекратился.

Он, наконец, усвоил все эти чужие воспоминания.

И теперь, бледный, как полотно, Ли Де не кричал и не ругался, а лишь смотрел по сторонам с недоумением.

— Я что, попал в игру «Слава»? И стал… прародителем вампиров, скрывающимся среди людей?!

Из-за сбоя в игровой капсуле он занял это тело, а душа его прежнего владельца просто исчезла.

И это тело, судя по полученным воспоминаниям, принадлежало весьма значимой персоне.

Официально он был членом Гильдии Магов Гриннграда, магом 10-го уровня.

Ему был пожалован титул барона Империи Нолан.

Его официальное положение было высоким, но тайная личность — еще более впечатляющей.

Прародитель вампиров.

Его настоящее имя — Ли Де Катчар. Он владел древним замком в Далеких Горах за пределами Гриннграда, а также имел более 200 потомков-вампиров.

Воспоминания в его голове, в сочетании с его знаниями об игре «Слава», не оставляли сомнений: он попал в еще не вышедшую игру.

Будучи заядлым игроком, Ли Де заинтересовался «Славой» с самого начала рекламной кампании, которая стартовала три месяца назад. Он изучил всю доступную информацию вдоль и поперек.

Если бы игра вышла раньше, чем через год, он бы уже давно стал ее частью.

«Слава» — виртуальная онлайн-игра, разработанная пятью крупнейшими китайскими игровыми компаниями.

Разработчики заявляли о 99% реалистичности, а игровое время текло не так, как в реальном мире: 3 дня в игре равнялись 1 дню в реальности.

Этот революционный проект вызвал огромный ажиотаж. Хотя официального релиза еще не было, те, кто успел протестировать игру, были поражены.

Настоящий технологический прорыв последних тридцати лет.

Действие игры разворачивалось в мире магии.

В нем существовали боги, великаны, драконы, эльфы, демоны, гномы, люди и десятки других рас.

Вампиры также были одной из них, но, поскольку игра еще не вышла, о них было известно очень мало.

Он так быстро понял, что попал в игру, потому что из воспоминаний узнал, что находится в Гриннграде.

А Гриннград — крупный город на юге Империи Нолан с населением более миллиона человек, один из немногих человеческих городов, упомянутых в официальной информации о «Славе».

Самое главное — воспоминания в его голове полностью совпадали с информацией на официальном сайте.

— Что же это получается? Я теперь NPC? Или этот мир реален, а я просто переместился сюда?

Ли Де был в растерянности.

Его картина мира рухнула.

— Смогу ли я вернуться обратно?

Сердце сжалось. Земля — его дом, и даже самый удивительный мир не мог сравниться с ним.

Как только эта мысль промелькнула у него в голове, он открыл глаза и обнаружил, что все вокруг изменилось.

Темноватая роскошная библиотека превратилась в освещенную комнату, а на ноутбуке рядом шел выпуск нового развлекательного шоу.

На лице Ли Де появилась нескрываемая радость.

— Я вернулся?! Это не путешествие в один конец! Я могу возвращаться!

— А как мне попасть обратно в игру?

Стоило ему подумать об этом, как перед глазами все потемнело, и он снова оказался в библиотеке башни магов.

Ли Де больше не мог сдерживать восторга и рассмеялся.

— Путешествие в оба конца — это же просто невероятно!

Следующие полчаса Ли Де экспериментировал, перемещаясь между мирами.

В итоге он пришел к следующим выводам:

1. Он может в любой момент вернуться из мира «Славы» в реальный мир и обратно.

2. Находясь в игровом мире, его тело в реальности спит. Он перемещается туда только своим сознанием.

Однако, если его тело в реальности подвергнется какому-либо воздействию, он это почувствует и сможет немедленно проснуться.

3. Количество перемещений между мирами ограничено его ментальной энергией. С его текущим уровнем он может перемещаться 5 раз в течение получаса. Если превысить этот лимит, начнется жуткая головная боль.

Разобравшись с этим, Ли Де начал изучать другие аспекты своего нового существования.

Больше всего его обрадовало появление игровой панели в его сознании.

Ли Де Катчар

Раса: Кровавый народ (Прародитель)

Уровень: Маг ур. 10 (103/5000), Воин ур. 5 (максимальный уровень)

Мана: 652/652

Таланты: Прародитель Кровавого народа (Уникальный), Кровные Узы (Ограниченный), Сродство с Магией (Предельное)

Расовые Навыки: Превращение в летучую мышь, Восстановление через кровопитие, Сверхсильное телосложение (Пассивный)

Заклинания: Заклинания 1-го круга: Малый огненный шар, Удар молнии, Марионетка, Рука мага, Магический щит, Водопад, Медитация. Заклинания 2-го круга: Обнаружение, Большой огненный шар, Громовой удар, Большая марионетка, Прилив маны, Ускоренное передвижение, Усиление, Очарование. Заклинания 3-го круга: Телепортация, Хождение в пустоте, Взрывной огненный шар.

Впечатляющий набор навыков, 10-й уровень мага в качестве основного класса и 5-й уровень воина в качестве дополнительного.

Он не ожидал, что, став NPC, получит доступ к панели характеристик, которую обычно видят только игроки.

Но последнее сообщение на панели заставило его замереть.

До прибытия Избранных из другого мира осталось 1095 дней…

Прибытие Избранных? Открытое бета-тестирование? Игроки?!

Данная глава переведена искуственным интеллектом. Если вам не понравился перевод, отправьте запрос на повторный перевод.
Зарегистрируйтесь, чтобы отправить запрос

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Оглавление

Глава 1. Я стал прародителем вампиров (исправлено)

Настройки


Сообщение