Группа начинающих искателей приключений распалась. Учитывая, что они едва справились со сбором трав, заработали они, скорее всего, совсем немного. Поскольку первый этаж не представлял опасности для ветеранов даже низкого уровня, они могли двигаться порознь без особого риска. Казалось, между ними существовало негласное соглашение держаться друг от друга на расстоянии, хотя они и шли в одном направлении.
Действительно, забавно было наблюдать, как все четверо уходят после того, как лидер группы и разведчик поссорились. С расстроенными мужчинами позади Грейс осторожно подошла ко мне.
— Простите, я слышала, вы тренируете начинающих искателей приключений.
— Да.
— Если вы ещё не нашли членов группы, как насчёт меня? Я разведчица, обученная моим отцом. Я уверена, что мои навыки лучше, чем у большинства охотников.
Учитывая, что она трёхзвёздный персонаж, её уверенность, скорее всего, была оправдана. Однозвёздные персонажи обладали более высокими врождёнными физическими способностями, как, например, сильные фермеры, опытные лесорубы или бывалые охотники. Однако превосходной физической формы недостаточно, чтобы быть полезным в бою.
Двухзвёздные персонажи, такие как мечница Кора, обладали врождённым талантом к определённым навыкам, например, фехтованию, что позволяло им быстро набирать силу. Таким образом, двухзвёздные персонажи, считавшиеся заменой низшего уровня, также не включались в группы.
Начиная с трёхзвёздных, как Грейс, персонажи обладали уникальными навыками. Навыки следопыта Грейс или обезвреживание ловушек разбойником попадали в эту категорию. С большим количеством звёзд сюда могли входить и такие навыки, как тайное фехтование благородной семьи.
— Тебе следует поговорить с ней. Это не моя группа, а её.
— Ох, понимаю. Вы довольно строги.
С этими словами Грейс слегка кивнула и шагнула вперёд, оказавшись перед Хан Се-а. Камера-дрон сфокусировалась на Грейс, и её хвост завилял, словно она была рада встрече с трёхзвёздным персонажем.
В то время как некоторые игроки встречали только 3-4★ персонажей в качестве стартовых НПС и с трудом набирали даже двухзвёздных членов группы, Хан Се-а сорвала куш, завербовав редкого шестизвёздного НПС. Она получала персональные тренировки от этого могущественного персонажа, и даже трёхзвёздный персонаж подошёл к ней в поле. Неудивительно, что она была в восторге от своего прогресса.
Однако зрители в чате, хоть и отчасти в шутку, не могли не завидовать и испытывать лёгкое негодование по поводу её удачи.
— Итак, что думаешь? Если хочешь, я могу немного к тебе присоединиться, чтобы показать свои навыки.
— С радостью! Но… — Хан Се-а ответила широкой улыбкой, прежде чем взглянуть в мою сторону. Казалось, она думала, что ей нужно моё разрешение, поскольку в данный момент я руководил группой и проводил обучение.
— Делай, как хочешь. Сейчас я не лидер группы. Ты лидер, а я просто помогаю. И как лидер ты несёшь ответственность за результат, в этом и заключается роль лидера группы…
— Ага! Тогда пойдём!
Пока я цитировал слова Хан Се-а, как известную пословицу, она громко кашлянула и резко обернулась, застигнутая врасплох. Зрители в чате быстро воспользовались возможностью поддразнить её. Хотя её слова были типичны для фэнтезийной ролевой игры, клип, если смотреть его без полного контекста, мог быть довольно забавным.
Красивая женщина в кожаных доспехах кивнула, сказав:
— Ну, в этом и заключается роль лидера.
Конечно, зрители не могли это так оставить. Несмотря на то, что это параллельный мир, где появились игры виртуальной реальности, юмор и мемы кажутся довольно похожими. Внезапно мне стало очень любопытно узнать о внешнем мире, или, скорее, о реальности, в которой вышла игра виртуальной реальности Хан Се-а.
Было бы здорово, если бы после выполнения всех заданий я смог проснуться в капсуле, как в типичном начале современного фэнтезийного романа про игры.
— Мы поднимаемся на следующий этаж, так что я дам знать, если увижу по пути следы монстров.
— Следы монстров?
Пока я молча наблюдал за чатом, девушки закончили знакомство и начали обсуждать, как действовать дальше. Хан Се-а знала очень мало о башне, поэтому немного более опытная Грейс взяла на себя объяснения.
— Ты же знаешь, что монстры просто внезапно появляются в башне, верно? Монстры во внешнем мире вьют гнёзда или роют норы, чтобы размножаться, но в башне они просто появляются.
— Да, я знаю.
— В результате у башенных монстров нет дома. Они просто бесцельно бродят после появления. Следопыты находят монстров, ища их следы. Эффективнее отслеживать их по следам, чем просто бродить по башне в надежде, что появится монстр.
Хан Се-а кивнула на доброе объяснение Грейс. В первый день она бродила по зоне выхода, глядя на мини-карту в надежде найти монстра. Она не могла не понять важность следопытов.
Одно дело, когда равнины открыты, но и следопыты, и маги одинаково важны в условиях ограниченной видимости на верхних этажах башни. В густых лесах, полных деревьев, или на этажах пещер, где ничего не видно без заклинания света, можно потерять деньги на ремонт снаряжения, если просто бродить без следа.
(Нет комментариев)
|
|
|
|