Для искателей приключений утро всегда наступало быстро. Ещё до восхода солнца я нежно разбудил Грейс, легонько похлопав её по прелестной попке, и проводил в её комнату. Игровое время, похоже, текло не в соотношении 1:1 с реальным, поэтому Хан Се-а должна была войти в игру примерно с восходом солнца. Пока начинающие искатели приключений суетились в поисках выгодных и лёгких заданий, я неспешно завтракал и обдумывал некоторые новые факты. Мне несвойственна быстрота мышления, поэтому такая организация мыслей приносила некоторую ясность.
Во-первых, с появлением Хан Се-а в этом мире стали появляться персонажи гача. Грейс, которая утверждала, что я спас её из осаждённой деревни, вероятно, представляла собой коллекционный элемент. В большинстве игр для отаку сбор персонажей, повышение их уровня или уровня привязанности открывает дополнительные истории. Если дополнительная история Великого Паладина Роланда с шестью звёздами представляла собой десятилетнюю эпопею, то дополнительная история Грейс, ученицы рейнджера с тремя звёздами, была бы примерно такой: она стала искательницей приключений, восхищаясь Паладином, который спас её в детстве. Конечно, без упоминания о том, что она провела свою первую ночь с тем самым Паладином, которым она боготворила.
Но настоящей проблемой была Хан Се-а…
[Трансляция Хан Се-а началась!]
[Хан Се-а — Новый компаньон: симпатичная сестрёнка-рейнджер с тремя звёздами!]
Её трансляция началась как по часам, как раз с восходом солнца. Хотя было трудно предсказать, как всё пойдёт в Башне, в тавернах, казалось, всегда было утро, когда она входила в игру. В типичной РПГ, если выбрать отдых в таверне, экран темнеет, а затем внезапно наступает утро, так что это имело смысл.
В реальном времени она начинала трансляцию днём, играя полдня, прежде чем закончить и трансляцию, и игру поздно ночью. В игровом времени она просыпалась в таверне утром, играла полдня, а затем выходила из игры в таверне вечером. …Но был ли это жизнеспособный способ подняться на Башню? Переход между средними этажами Башни требовал многодневных путешествий, а исследование самых верхних этажей могло занять месяцы изнурительной кочевой жизни. Транслировать этот ужасающий опыт с соотношением времени 1:1 было бы больше похоже на каторгу, чем на игру. Это не было бы удовольствием ни как игра, ни тем более как контент для трансляции.
Если не будет многочисленных патчей, которые облегчат жизнь игрокам, подобно инвентарю и мини-карте, казалось маловероятным, что продвижение по Башне будет быстрым, если вообще будет.
* * *
— Почему такая кислая мина с утра? — спросила Эллис.
— Вчера слишком много выпил, — ответил я.
— И забыл купить десерт, который обещал? — добавила она.
— Вчера я завербовал нового члена группы. Сегодня мы пойдём в кафе и приведём их обоих, — заверил я её.
Когда появилось уведомление о начале трансляции Хан Се-а, и я рассеянно уставился в окно чата, подперев подбородок рукой, Эллис подошла ко мне. Несмотря на то, что она наслаждалась неторопливым графиком работы на полставки, она дулась из-за задержки с десертом. Она настояла, чтобы я купил ей десерт сегодня, и тогда я начал рассказывать о том, что произошло вчера.
— Подходящих кандидатов на роль авангарда не было. Было несколько достойных, но они не очень подходили к Паладину Роланду и многообещающей ведьме. Пока никто не вызвался на позицию жреца для восхождения на Башню, так что, возможно, придётся подождать. Однако был один весьма способный человек из класса рейнджеров…
— Рейнджер, из всех возможных вариантов?
— Раньше она была охотником и бродила с искателями приключений за пределами Башни. Она была достаточно опытной, чтобы самостоятельно выполнять задания по сбору материалов до седьмого этажа…
— Ладно, я поняла. Извини, что оставила тебе поиск членов группы.
Я поднял обе руки в знак капитуляции, шутливо растягивая слова, разговаривая с Эллис. Хотя мои слова были беззаботными, я всё же доставил ей неудобства. Возможно, рейнджер с седьмого этажа был тем, за кем Эллис присматривала. Она, должно быть, уже поднимала тему присоединения к моей группе. Было бы неприятно, если бы я нашёл себе рейнджера, пока она пыталась кого-то уговорить.
— Кстати, где ты нашёл такую красивую девушку? Приведи потом младших регистраторов в Гильдию искателей приключений.
— Я её не приводил, она сама меня нашла.
Пока мы непринуждённо болтали, двери Гильдии искателей приключений открылись, и вошли Хан Се-а и Грейс. Легко кивнув Эллис в знак приветствия, они сели за пустой стол. Я поманил их к себе, и они присоединились ко мне, сев рядом. Грейс вела себя так, будто ничего не произошло прошлой ночью, словно все события были лишь мимолётным сном. Однако одно, несомненно, изменилось.
— Эта броня, должно быть, стоила целое состояние.
— Я потратила все средства, которые копила, когда покинула деревню, чтобы приобрести это снаряжение.
Простая кожаная броня Грейс превратилась в облегающую, подчёркивающую талию броню, которая выделяла её женственность. Узкая талия и выступающая грудь притягивали взгляды, словно гравитация. Неудивительно, что окно чата было заполнено такими глупостями, как «радует глаз».
— К сожалению, мы не смогли найти авангарда или жреца. Так что я временно буду выполнять роль авангарда, и после того, как мы сыграемся на пятом этаже, мы сразу отправимся на десятый.
— На десятый этаж?
— Да, поняла.
На мои слова Грейс тут же кивнула, а Хан Се-а удивлённо спросила. Любой новичок, незнакомый с условиями Башни, был бы шокирован нашим быстрым продвижением с первого на третий этаж, а затем с третьего на десятый. Грейс, которая теперь приклеилась к Хан Се-а, начала любезно объяснять.
— Хотя я не уверена насчёт одиннадцатого этажа и выше, между первым и десятым этажами нет особой разницы. Это правда, что монстры становятся сильнее по мере повышения этажей, но рогатые кролики и рогатые лисицы становятся лишь немного больше в размерах. То же самое касается и тощих гоблинов.
— Значит, мы идём только до десятого этажа?
— Верно. Там мы можем немного заработать.
Они вдвоём сидели близко друг к другу за столом, оживлённо беседуя. Как и ожидалось, у Грейс, такой же начинающей искательницы приключений, был некоторый опыт на нижних этажах, и, казалось, она знала своё дело.
— На каждом десятом этаже Башни есть особый монстр. Они намного сильнее, чем монстры того же уровня, и вместо того, чтобы оставлять после себя волшебные камни, после победы над ними остаются другие трофеи, — объяснил я.
Проще говоря, это были боссы. Если игроки победят босса рогатого волка на 10-м этаже, то на 11-м этаже их будет ждать лес. Аналогично, победив босса охотника орков на 20-м этаже, они столкнутся с пещерой, начиная с 21-го этажа.
— Если я возглавлю группу в качестве авангарда, нашей группе следует стремиться к охоте на рогатого волка. Конечно, мы не пойдём туда сразу. Получив опыт выполнения различных заданий на нижних этажах, мы отправимся на охоту.
— У волка есть рога, как у рогатого кролика и рогатой лисицы? — спросила Хан Се-а.
— Именно. Хотя он несравнимо сильнее, чем, скажем, рогатая лисица.
(Нет комментариев)
|
|
|
|