Динь-дон!
— Это общее объявление по GM-каналу!
— Всем игрокам привет! Последний праздник завершён, и до закрытия сервера осталось всего тридцать минут. Пожалуйста, игроки, которые ещё не вышли из сети, поторопитесь! В заключение, ещё раз благодарим всех за поддержку «Мира Хаоса» в течение этих четырёх лет! Спасибо!
Хотя голос GM-госпожи был приторно-сладким, Суй Юй, лежавший в шезлонге на балконе верхнего этажа и смотрящий на звёздное небо, не мог не нахмуриться.
«Так быстро... вот и наступил последний момент. Почему время не может идти чуть медленнее...»
«Мир Хаоса» — это виртуальная сетевая игра с чрезвычайно высокой степенью свободы, вобравшая в себя практически все элементы игровой индустрии.
Конечно, такая сборная солянка из жанров, строго говоря, не очень привлекательна, но у этой игры был один главный козырь — система Валькирий!
Сеттинг «Мира Хаоса» — это мир, где только женщины могут успешно практиковать магию. Однако из-за того, что мужчины этого мира были слишком бесполезны и совершенно не интересовали этих сильных женщин, по совместной молитве этих могущественных женщин, называемых валькириями, в мир явились игроки.
А целью игроков было завоевать благосклонность и получить последователей среди валькирий, повышая свой уровень и выполняя всевозможные причудливые и разнообразные задания.
Конечно, женщины-игроки получали в этой игре гораздо лучшие условия, чем мужчины, но поскольку эта игра, по сути, была гаремом для мужчин-игроков, женщин-игроков было не так уж много, а та небольшая часть, что была, в основном, тоже не любила мужчин... (Это действительно грустная история).
В то же время, из-за бдительной цензуры, хотя все знали, что эта онлайн-игра в основном про сбор красавиц, формально отношения были между последователем и тем, за кем следуют. К тому же, из-за системных ограничений игроки не могли совершать никаких «выходящих за рамки» действий в отношении этих NPC-валькирий (ладно, эта история, кажется, ещё печальнее...).
Хотя на форумах каждый день игроки жаловались, что такая настройка слишком обманчива, благодаря высокой играбельности многие люди, привлечённые валькириями, стали преданными игроками, что делало игровой мир «Мира Хаоса» всё более разнообразным и насыщенным с каждым днём.
В то же время, для сбора валькирий, между игроками развернулась ожесточённая конкуренция и взаимодействие, и такое взаимодействие, особенно соперничество, конечно же, принесло огромную прибыль игровой компании!
Опираясь на систему онлайн-торговли и продажу RMB-предметов, игровая компания за эти четыре года, можно сказать, заработала целое состояние.
А Суй Юй был одним из игроков, погружённых в эту игру.
Однако, по сравнению с другими игроками, Суй Юй был погружён гораздо сильнее, и даже вложил в «Мир Хаоса» почти всё состояние, накопленное за первую половину жизни.
Из-за того, что он был сиротой, Суй Юй, немного неуверенный в себе в реальном мире, не очень любил общаться с людьми. К тому же, после окончания учёбы он начал работать программистом, и ежедневное сидение за компьютером делало его ещё более замкнутым. Поэтому, по мнению Суй Юя, только игровой мир мог заставить его забыть обо всём в реальности, и только в игровом мире он мог обрести покой и счастье.
По мере того как Суй Юй, этот RMB-воин, всё лучше развивался в игре, множество валькирий постепенно становились его последовательницами.
Поскольку после того, как валькирии становились последовательницами, Суй Юй мог свободно проверять их лояльность, ему было гораздо легче общаться с этими валькириями, чем с реальными людьми.
В результате Суй Юй всё больше погружался в игру и одновременно начал ещё усерднее собирать валькирий в «Мире Хаоса».
Чтобы выкачивать деньги... кхм, то есть для повышения интереса и сложности, валькирии в «Мире Хаоса» делились на массовые и уникальные. Массовые, как дикие монстры, могли постоянно возрождаться, и каждый игрок мог получить такую. Конечно, эти массовые валькирии, из-за простоты программы и довольно обычной внешности, собирались только новичками для быстрого повышения силы и ускорения прокачки на ранних этапах. Взгляды же мастеров всегда были прикованы к уникальным валькириям, которых было всего по одной.
Потому что уникальные валькирии получали больше системных ресурсов, имели чрезвычайно богатый словарный запас и могли вести с игроками относительно простые диалоги. Иногда их даже можно было принять за реальных игроков (причём за очень красивых).
Суй Юй, который проводил всё своё свободное время в «Мире Хаоса» и стал одним из лучших игроков благодаря готовности тратить деньги, естественно, сосредоточил свои основные усилия на сборе уникальных валькирий.
Таким образом, за четыре года большинство валькирий, оставшихся рядом с Суй Юем, были уникальными (обычные валькирии, лояльность которых снизилась из-за того, что у Суй Юя, будучи одним человеком, не было достаточно времени на общение и поддержание отношений, ушли).
Встав с шезлонга, он снова взглянул с балкона на принадлежащий ему замок внизу и на валькирий-последовательниц, снующих между зданиями замка. Суй Юй вздохнул и повернулся, чтобы войти в помещение.
«Времени осталось немного. Интересно, какой предмет получится после переплавки более пятидесяти процентов артефактов игрового мира, взяв их эссенцию? Неужели в последний момент игры получится одиннадцатый артефакт мирового уровня?»
Бормоча себе под нос, Суй Юй спустился на лифте замка глубоко под землю.
Это была огромная лаборатория, ярко освещённая магией вечного света. Множество валькирий в белых халатах быстро сновали туда-сюда, непрерывно бросая куски эссенции снаряжения, извлечённые из артефактов, в огромный котёл посредине.
— Приветствуем, Верховный!
Увидев прибытие Суй Юя, занятые валькирии тут же опустились на одно колено, приветствуя его.
По идее, последователи должны быть равны игрокам, но поскольку статус Суй Юя в игре на данный момент — премьер-министр Государства Небесного Духа, а можно даже сказать, закулисный правитель Государства Небесного Духа, эти валькирии тут же преклонили колени при виде Суй Юя.
Однако не все валькирии приветствовали его таким образом. Две красавицы, одетые в белое и чёрное, не преклонили колени, а подошли к Суй Юю с улыбкой и в унисон сказали ему сладкими голосами: — Господин Юй, работа, которую вы поручили, почти закончена. Примерно через десять с лишним минут всё будет готово!
Глядя на стоящих перед ним девушек, чья внешность была почти идентична, но одна из которых, одетая в белое платье с красивыми волнистыми золотистыми волосами, выглядела полной святости, а другая, одетая в чёрное платье с длинными чёрными волосами, выглядела соблазнительно из-за слегка откровенного наряда, Суй Юй показал нежное выражение лица и с улыбкой сказал: — Я понял. Продолжайте работать.
Поскольку словарный запас (NPC) всё же не был безграничным, Суй Юю приходилось выбирать простые ключевые слова для ответа, иначе даже две самые высокоуровневые валькирии могли бы выглядеть смущёнными, «не понимая», что говорит Суй Юй.
Однако, даже несмотря на этот недостаток, когда Суй Юй смотрел на фигуры занятых в комнате валькирий, он не мог не показать выражение, полное нежелания расставаться.
Эта игра скоро закроется, и с закрытием игры эти валькирии полностью исчезнут!
Возможно, в будущем они смогут существовать только в воспоминаниях Суй Юя, и кроме Суй Юя, никто больше не вспомнит, что они когда-либо существовали!
Подумав об этом, Суй Юй поднял левую руку и провёл ею по пустоте перед собой. В тот же миг перед ним появился полупрозрачный интерфейс, края которого были украшены изящными узорами, но в целом он был полон технологического чувства.
(Нет комментариев)
|
|
|
|