Глава 5. Повышение уровня (Часть 2)

— Умри!

Варг взвыл и снова бросился вперед. Он атаковал прямо в лоб, ведь с нынешней медлительной скоростью Вэйна он абсолютно точно не мог в него попасть.

Свист!

Меч сверкнул, и волчья голова упала на землю.

Варг в неверии выпучил глаза, словно хотел спросить, как такое возможно, но отрубленная волчья голова уже не могла издать ни звука.

— Фух...

Вэйн долго выдохнул, полностью расслабившись.

Честно говоря, если бы варг не был так беспечен, а осторожно маневрировал, благодаря своему преимуществу в скорости он мог бы постоянно заходить за спину и атаковать. Без возможности использовать Вопль, Вэйн, скорее всего, не смог бы ему противостоять.

— Ва-а-а-а!

Издалека донеслись ругательства гоблинов. Они возвращались.

— Как раз вовремя!

Вэйн громко рассмеялся. Убив двух противников 2-го уровня, он был близок к повышению уровня. Эти восемнадцать гоблинов пришли, чтобы принести ему опыт, что позволит ему в лучшем состоянии преследовать двух других предводителей гоблинов.

Пока гоблины были еще в нескольких десятках метров, он вспомнил о предыдущем звуке "дзынь" и поспешно проверил, обрадовавшись увиденному.

[За первое убийство противника выше уровня награда: 1 очко навыков!]

Он был варваром 1-го уровня, а предводитель гоблинов — Бродягой 2-го уровня. Это, конечно, было убийство противника выше уровня. Хотя его фактическая боевая мощь благодаря Двойному Варвару была определенно выше, чем у предводителя гоблинов, 1 есть 1, а 2 есть 2.

Вэйн без колебаний добавил это 1 очко навыков к [Жертвоприношение].

Судя по предыдущему бою, самыми важными были [Жертвоприношение] и [Вопль]. Но Вопль 2-го уровня длился всего на 1 секунду дольше, чем 1-й уровень, и радиус был немного больше. Разница между 4 и 3 секундами была невелика.

А Жертвоприношение 3-го уровня давало шанс 36%, что намного лучше, чем 27% на 2-м уровне.

Глядя на опыт, он уже вырос с 180/1000 до 980/1000. Бродяга 2-го уровня давал 400 очков, варг — 400 очков. Стоило убить еще одного гоблина, и он смог бы повысить уровень до варвара 2-го уровня.

Восемнадцать гоблинов с дубинами с шипами бросились на него. Вэйн без колебаний бросился им навстречу с мечом.

— Убить!

Он одним ударом убил гоблина, но тут же получил четыре удара дубинами, потеряв больше половины жизни.

— Повышение уровня!

Вэйн крикнул про себя. Повышение уровня требовало активного выбора, потому что в игре «Война Богов» можно было иметь несколько классов, и нужно было выбрать, какой класс повышать.

Дзынь!

Раздался системный звук. У Вэйна не было времени проверять, но он и так знал, что его жизнь и мана полностью восстановились. Это был эффект от повышения уровня.

— Рев!

Вэйн тут же использовал Вопль. Семнадцать гоблинов, яростно атаковавших его, мгновенно обратились в бегство. Вэйн быстро перемещался, рубя мечом, и за 3 секунды убил пять гоблинов!

— Ва-а-а-а!

Двенадцать гоблинов, освободившихся от страха, снова бросились в атаку.

— Рев!

Вэйн снова использовал Вопль, убив еще пять.

Оставшиеся семь гоблинов были полностью напуганы. Даже спустя 3 секунды они безумно бежали, не оглядываясь.

Вэйн громко рассмеялся, преследуя их взад и вперед, убив шестерых. Только один гоблин успел запрыгнуть на Драконью Кровную Низкорослую Лошадь и сильно ударил ее дубиной с шипами по крупу. Лошадь с криком понеслась прочь.

В лесу наступила тишина. Вэйн сделал несколько глубоких вдохов, чтобы успокоить дыхание после интенсивной нагрузки, и вызвал системный интерфейс.

Повышение до варвара 2-го уровня.

Система варвара получила следующие награды:

Очки жизни +13 [12 + (Телосложение 13 - 10) ÷ 2, без дробных частей]

Очки навыков +9 [5 + (Интеллект 18 - 10) ÷ 2]

Получена особая способность варвара 2-го уровня: [Инстинктивное Уклонение]

Очков характеристик нет. В «Войне Богов» очки характеристик получают при повышении до 4, 8, 12, 16, 20 уровней.

Талантов нет. В «Войне Богов» новые таланты получают при повышении до 3, 6, 9, 12, 15, 18 уровней.

Система варвара Диабло получила следующие награды:

Жизнь +2, Выносливость +2, Мана +1, Очки навыков +1, Очки характеристик +1

В «Diablo Heart» при повышении уровня персонаж должен получать 5 очков характеристик. Сейчас только 1, очевидно, после корректировки ÷ 5.

В сочетании с Двойной Системой:

Очки жизни: 40/40. Хотя и не сравнимо с магическими зверями вроде варга, но намного превосходит профессионалов того же уровня.

Мана: 3/11. Ранее было потрачено 8 очков на Вопль.

Выносливость: 70/94. Ранее в состоянии усталости выносливость была 0.

Нераспределенные очки навыков: 10. Нераспределенные очки характеристик: 1.

Текущие базовые характеристики Вэйна: Сила 14, Ловкость 12, Телосложение 13, Интеллект 18, Восприятие 18, Обаяние 14.

Для варвара более важны первые три характеристики. Его Сила, Ловкость и Телосложение определенно низкие для варвара. С Силой 14 он даже не может использовать некоторое оружие.

Но он не потратил драгоценное очко характеристик на Силу, а вложил его в Интеллект, доведя его до 19!

Причина проста: в «Diablo Heart» при повышении уровня всегда дают 1 очко навыков, а в «Войне Богов» это зависит от Интеллекта. Чем выше Интеллект, тем больше очков навыков. Хотя из-за округления до целых чисел нет существенной разницы между 18 и 19, при следующем добавлении одного очка он получит больше очков навыков при повышении уровня.

А очки навыков, несомненно, самые важные для Диабло. Чем больше, тем лучше.

Данная глава переведена искуственным интеллектом. Если вам не понравился перевод, отправьте запрос на повторный перевод.
Зарегистрируйтесь, чтобы отправить запрос

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Оглавление

Глава 5. Повышение уровня (Часть 2)

Настройки


Сообщение