Глава 1. Из игры в игру (Часть 1)

Небеса горели, земля раскалывалась, демоны ревели.

Десятилетняя полномасштабная голографическая игра «Diablo Heart» наконец подошла к концу. Игроки один за другим бросались на Владыку Разрушения, создавая свой последний триумф.

— Баал!

Вэйн взревел, обрушив свой огромный топор «Дыхание Смерти», который отрубил голову Владыке Разрушения Баалу. Получив последний удар, он не мог не взвыть к небу, выплескивая радость и тоску в своем сердце.

В «Diablo Heart» аккаунт был привязан к удостоверению личности, и каждый мог создать его только один раз. Смерть означала конец. От сотен миллионов игроков в начале до тысяч в конце, каждый выживший вложил в игру огромное количество энергии, испытывая настоящие эмоции и незабываемые воспоминания.

И теперь все закончилось.

— Нет! Еще не конец! Баал еще не мертв!

Три голоса кричали, и Вэйн сразу понял, что это три Древних Духа варваров.

— Во имя Священной Горы Арреат, Вэйн, готов ли ты дать клятву продолжить путь и убить Баала?

Вэйн без колебаний ответил: — Священная Гора, я готов!

Бум! Зал Камня Мира рухнул, и все погрузилось во мрак.

...

Вэйн очнулся от тряски. Десять лет в мире Диабло научили его быстро реагировать. Он перекатился, встал, готовый к бою с топором в руках, сочетая атаку и защиту.

Но его руки нащупали пустоту, а тело не слушалось. С глухим стуком он врезался в стенку повозки, и снаружи тут же раздалось ржание лошадей.

Лицо Вэйна резко изменилось. «Дыхания Смерти» не было, другого огромного топора, «Последней Надежды», тоже не было. Шлем, доспехи, перчатки, сапоги, пояс, ожерелье, кольца... Все исчезло!

Что еще больше его потрясло, так это то, что его тело было другим. «Diablo Heart» была голографической игрой с полным соответствием реальному облику. Его звали Вэйн, он был китайцем, вошел в игру в 18 лет, а сейчас ему было 28, он был в расцвете сил. Но теперь его руки были явно намного моложе, и цвет кожи был другим. Он сменил тело!

Не успел он обдумать это, как в повозку ворвалась сереброволосая девушка, взволнованно воскликнув: — Брат, ты очнулся!

— Я... Кто тебя ударил?

Вэйн взревел от гнева, увидев на правой щеке девушки пять красных полос, а сама щека сильно распухла. Это вызвало у него ярость и боль в сердце.

Неправильно!

Сердце Вэйна сильно дрогнуло. Он мог понимать и говорить на языке, который никогда раньше не слышал, он узнал эту незнакомую девушку и почувствовал гнев и боль за нее. Она была...

— Элис!

Вэйн назвал имя девушки, и это затронуло его душу. В его мозгу промелькнули бесчисленные образы, сливаясь с его первоначальными воспоминаниями.

Вот как! Он думал, что в игре «Diablo Heart» есть скрытый сюжет, и с чувством долга преследовал Баала, но в итоге переместился в другой мир, став пятнадцатилетним юношей, которого тоже звали Вэйн.

Что еще больше его удивило, так это то, что мир из воспоминаний юноши был очень похож на другую игру, в которую он играл, «Война Богов». Он переместился из одной игры в другую!

И сейчас это было не игровое состояние, а настоящее перемещение, иначе у него не появилось бы пятнадцати лет дополнительных воспоминаний.

Священная Гора!

Вэйн мысленно воззвал к имени Священной Горы Арреат. Это было священное место варваров в «Diablo Heart» и команда для вызова системного интерфейса для игроков-варваров. Столкнувшись с такими огромными изменениями, он подсознательно искал помощи системы.

Сопровождаемый древним криком, который мог слышать только он, перед его глазами появился системный интерфейс:

Имя: Вэйн

Раса: Человек

Возраст: 15 лет

Характеристики: Сила 8, Ловкость 8, Телосложение 8, Интеллект 16, Восприятие 18, Обаяние 14

Очки жизни: 5/5

Опыт: 0

Класс: Нет

Таланты: Торговля (Оценка +2, Обман +2)

Навыки: Оценка 4, Обман 4, Ведение переговоров 4, Чтение по лицам 4, Сбор информации 4, Чтение документов 4, Приручение животных 4, Понимание животных 4

Языки: Всеобщий, Орочий, Гномий, Драконий

Вэйн остолбенел. Это был не системный интерфейс «Diablo Heart», это был интерфейс «Войны Богов». Эти характеристики были далеки от варварских.

В «Войне Богов» средние базовые характеристики взрослого человека составляли от 10 до 11. Его Сила, Ловкость и Телосложение были всего 8, он был по-настоящему хрупким.

Однако последние три характеристики были весьма хороши. Обаяние было ключевой характеристикой для колдунов и бардов. Если бы он развивался в этом направлении, Обаяние 14 позволило бы ему стать колдуном или бардом среднего уровня.

Интеллект был ключевой характеристикой для магов. Интеллект 16 позволял ему вырасти в мага довольно высокого уровня.

Восприятие было ключевой характеристикой для жрецов и друидов. Восприятие 18 означало, что если бы он выбрал путь жреца или друида, его будущее было бы безграничным.

Вэйн любил варваров. Во всех играх, в которые он играл с детства, если был класс варвара, он всегда выбирал его. Хотя перед лицом суровой реальности можно было бы и приспособиться, в самом низу интерфейса характеристик четко отображались два задания:

Финальное задание: [Священная Клятва], Убить Баала. Это священная клятва, которую ты дал Священной Горе!

Текущее задание: [Получение класса], Во имя Священной Горы, ты должен стать варваром. Срок выполнения: три дня.

С этим текущим заданием у Вэйна не было выбора. Но с такими чертовыми характеристиками будущее варвара выглядело безрадостным!

Мало того, что характеристики были плохими, таланты и навыки тоже не подходили. За исключением [Приручения животных], которое было основным навыком варвара, все остальные не имели отношения к варварам. А [Понимание животных] и [Чтение документов] были навыками, которые нормальный варвар никогда бы не освоил!

Священная Гора, с такими характеристиками и навыками невозможно получить класс варвара обычным путем, если только...

— Нет, нет... никто меня не бил, я просто случайно ударилась лицом.

Взволнованный голос Элис разбудил Вэйна. Она прикрыла рукой след от пощечины на лице.

Эта неуклюжая ложь не только не обманула Вэйна, но и была тут же разоблачена: — Это я ее ударил! Занавеска повозки отдернулась, явив фигуру крепкого мужчины с сердитым лицом.

— Дядя Крул!

Вэйн опешил. В воспоминаниях юноши Крул хоть и всегда смотрел на него свысока, но к Элис относился хорошо. Как он мог так сильно ударить Элис по щеке?

Крул сердито сказал: — Она использовала на тебе все четыре своих лечебных заклинания! Разве ее не следовало ударить?

Вэйн потерял дар речи.

Они были из Племени Красного Волка в Заброшенных Землях. Подавляющее большинство в племени были варварами или хотели ими стать. Варвар — это не расовое понятие, а боевой класс, более точное название — берсерк, но на протяжении бесчисленных лет люди привыкли называть их варварами.

Помимо варваров, в Племени Красного Волка было очень мало исключений, например, Элис. Она была шаманом первого уровня, одним из двух шаманов в Племени Красного Волка.

Вэйн тоже был исключением. Он не был профессионалом. Первоначальной мечтой юноши было стать... торговцем!

Торговец — это тоже профессия, но обычно под профессионалами подразумевают классы с сильными боевыми способностями, такие как варвары, воины, маги, жрецы. В «Войне Богов» они называются основными классами, а профессии, не связанные с боевыми способностями, называются вспомогательными классами.

Данная глава переведена искуственным интеллектом. Если вам не понравился перевод, отправьте запрос на повторный перевод.
Зарегистрируйтесь, чтобы отправить запрос

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Оглавление

Глава 1. Из игры в игру (Часть 1)

Настройки


Сообщение