Эйриэл, войдя, привезла тележку, на которой висели самые разные фасоны докторских халатов...
Да, самые разные фасоны докторских халатов.
Он даже не знал, что у докторской формы может быть столько видов.
На самом деле Линь Юй действительно не хотел так близко контактировать с красивой девушкой...
Но Эйриэл была очень настойчива в своем желании помочь ему одеться.
Ее основная мысль заключалась в том, что это ее работа.
— Вы не хотите, чтобы я вам прислуживала, потому что я что-то сделала не так?
Что бы Линь Юй ни говорил, Эйриэл отвечала только этой фразой.
В конце концов... делать было нечего, Линь Юй с каменным лицом и покрасневшими ушами позволил ей закончить одевать его.
Линь Юй выбрал самый обычный на вид комплект одежды.
Внутри была рубашка высокого пошива и серый трикотажный жилет с V-образным вырезом, сверху — белоснежный докторский халат, а внизу — прямые повседневные брюки.
В конце Эйриэл даже побрызгала на него немного духов.
— Этот аромат свежий и элегантный, очень подходит к вашему сегодняшнему наряду.
Линь Юй наконец посмотрел на себя в зеркало и почувствовал, что в белом халате он действительно выглядит немного как высококлассный доктор.
Эмм, как бы сказать, если бы он сейчас еще надел очки, то точно выглядел бы как с виду интеллигентный, но на самом деле негодяй.
Эйриэл с улыбкой смотрела на него рядом с зеркалом.
Ее щеки слегка покраснели, и она с некоторой робостью в глазах посмотрела на него, сказав:
— Доктор Линь — самый красивый доктор, которого я когда-либо видела.
Услышав комплимент Эйриэл, уши Линь Юя, скрытые под волосами, покраснели еще сильнее. Он подсознательно хотел почесать голову, но вдруг осознал, что его волосы тоже были тщательно уложены, поэтому он мог только с каменным лицом опустить руку.
Обычно модель персонажа при входе в игру можно было создавать самому, но когда он входил, его голова была совершенно затуманенной, поэтому сейчас в игре он выглядел точно так же, как в реальной жизни.
В реальной жизни его тоже часто так хвалили. Сестра часто говорила, что он зря тратит такое лицо, с таким лицом любую девушку можно заполучить!
Жаль, что он целыми днями сидел дома и любил только "бумажных персонажей" из аниме.
На самом деле, он не то чтобы не думал о том, чтобы завести отношения, найти девушку.
Но у него была одна проблема.
Да, у него социофобия.
И чем больше людей, тем сильнее он нервничал, но чем сильнее он нервничал, тем спокойнее выглядел.
Обычные люди этого не замечали, это его умение держать лицо было выработано годами тренировок.
Часто люди считали его очень холодным...
На самом деле он не был холодным, он просто не знал, как начать общение с людьми.
Поэтому считать его холодным — это действительно большое заблуждение!
Из-за этой проблемы у него не было много друзей в реальной жизни.
Большинство людей воспринимали его как холодного и неприступного.
Сестра часто уговаривала его преодолеть эту проблему, но он был улиткой, которая только пряталась в свою раковину.
Но в игре эта его проблема значительно уменьшилась.
В конце концов, это всего лишь игра, хотя и очень похожая на реальный мир, и персонажи очень реалистичны, но это все-таки не настоящие люди.
Его социофобия здесь не была так выражена.
Только что, когда Эйриэл говорила с ним, он даже смог иногда отвечать парой фраз.
Для него это уже был огромный прогресс!
И он обнаружил новое применение этой игре!
Возможно, в будущем он сможет попробовать использовать игру, чтобы постепенно преодолеть свой страх перед общением.
Линь Юй серьезно кивнул про себя, а затем последовал за Эйриэл из комнаты.
Эйриэл повела его в столовую на завтрак.
*
Убранство столовой тоже было роскошным. С огромной фиолетовой хрустальной люстры свисали сверкающие, искрящиеся кисти.
Пройдя с Эйриэл по поместью, он уже успел оценить его роскошь и красоту.
Все поместье было выполнено в западном архитектурном стиле.
Температура в игре была умеренной, но столовая находилась в подвале, было немного холодно. Теплый огонь в камине рассеивал этот легкий холод.
Рядом с камином стояли два огромных подсвечника, очень изящных, а на самом камине были вырезаны серебряные узоры.
Блестящие столовые приборы лежали перед Линь Юем. Завтрак занимал почти половину длинного стола.
Хозяин этого поместья определенно очень богат...
Эта игра, похоже, очень дружелюбна к игрокам...
Вспомнив, что игра помечена как хоррор-романтика, он с некоторым пренебрежением подумал в этой комфортной и уютной атмосфере.
Наверное, не так уж и страшно.
В конце концов, это все-таки романтическая игра.
Линь Юй раньше иногда играл в хоррор-игры, и он не очень боялся играть в такие игры. Его беспокоило только то, что он, будучи гетеросексуалом, пришел играть в романтическую игру, где нужно "проходить" парней...
Во время еды Линь Юй открыл панель управления игрой и посмотрел информацию об игре.
Поскольку он выбрал роль доктора, теперь он был доктором, приехавшим лечить младшего брата.
[Описание: Это прекрасное поместье, хозяин которого, господин Се, окутан тайной.
Господин Се усыновил двоих детей: старший брат был красивым и элегантным юношей, а младший с детства был слабым и болезненным.
Некоторое время назад старший брат погиб в результате несчастного случая, и младший брат сильно из-за этого горевал.
Господин Се беспокоился о здоровье младшего брата и пригласил доктора, чтобы тот позаботился о его состоянии.
Доктор поселился в поместье, но постепенно он обнаружил, что это поместье немного странное...
]
На этом описание закончилось. Линь Юй взглянул на название игры. Оказывается, игра называлась «Таинственное Поместье».
Прочитав описание, Линь Юй не почувствовал ничего страшного.
Он немного пренебрежительно подумал: "Вот видите, это действительно не очень страшно".
Просто романтическая игра.
Подумав, он снова открыл панель с целями для "прохождения" и посмотрел.
Как и говорилось ранее.
Всего было четыре цели для "прохождения".
Хозяин поместья, господин Се, а также двое усыновленных им детей — старший брат и младший брат, и дворецкий поместья.
Подождите, эммм...
Ранее говорилось, что старший брат погиб в результате несчастного случая...
А теперь он все еще среди доступных целей для "прохождения"?
Линь Юй немного подумал. Возможно, это так называемый "парень-призрак", который был очень популярен раньше?
Эта мысль лишь мельком пронеслась в голове Линь Юя. Он подумал, что в конце концов, у этой игры все-таки есть метка "хоррор". Если бы в ней не было ни одного элемента ужаса, ее нельзя было бы назвать хоррор-игрой.
Линь Юй в этот момент все еще считал, что так называемый "хоррор" в этой игре предназначен только для того, чтобы напугать маленьких девочек.
Он лишь мельком взглянул на цели для "прохождения" и больше не смотрел.
В этот момент система выдала ему первое задание.
【Динь!
Запущено ежедневное задание: Проводить ежедневный медицинский осмотр младшего брата.
Текущий прогресс: 0%】
(Нет комментариев)
|
|
|
|