Глава 6: Сражение (Часть 1)

Однако, сияние, которое только начало распускаться, тут же сжалось. Карта упала на землю, и тут же появилось виртуальное окно.

— Неудача создания навыка. Причина неудачи: Ранг навыка превышает ограничение Карты Создания Навыка.

Ван Цзунь поднял с земли Карту Создания Навыка, на его губах появилась лёгкая улыбка. Хотя создание навыка провалилось, причина неудачи была не в непонятности принципа навыка, а в несоответствии ранга навыка. То есть, навыки из романов тоже можно создавать. Подтверждение этого факта наполнило его сердце радостью.

Сейчас создать нельзя, но можно подождать. Когда он получит Карту Создания Навыка высокого ранга, он сможет создать высокоуровневые навыки из романов. Тогда он сможет одной рукой использовать Фо Гань Хуо Лянь, другой — Цао Цзы Цзюэ, и посмотреть, кто посмеет не подчиниться, он просто закидает их навыками до смерти!

Ван Цзунь опустил глаза и посмотрел. Карта Создания Навыка, с помощью которой он пытался создать навык, изменилась. Изначально оранжевая карта стала серой, и на ней появилась трещина.

Он нахмурился, слегка коснулся карты пальцем, и на ней появилось виртуальное окно. Это было уже не [Использовать], а [Недоступно (Повреждено)].

Он снова нахмурился и внимательно осмотрел её некоторое время, наконец придя к выводу, что каждая Карта Создания Навыка — это одноразовый предмет. После использования, независимо от успеха или неудачи, карту нельзя использовать повторно.

Сделав этот вывод, Ван Цзунь убрал карту, чувствуя себя крайне подавленным. Один эксперимент стоил ему ценной Карты Создания Навыка. Если бы он знал, что это одноразовый предмет, он бы ни за что не использовал её для экспериментов.

Теперь из четырёх Карт Создания Навыка осталось только три, что фактически означало потерю одного ценного навыка.

Подавленное настроение длилось недолго, его сменило ожидание. Он последовательно достал оставшиеся три Карты Создания Навыка и создал три очень полезных навыка.

— [Навык один — Лунная Поступь. Принцип навыка: При перемещении высокоскоростные удары ногами в воздухе, использование силы отдачи для временного зависания в воздухе.]

— [Навык два — Штормовая Нога. Принцип навыка: Сверхвысокоскоростное трение воздуха ногами, создание вакуумных волн для атаки врагов.]

— [Навык три — Бумажный Рисунок. Восприятие изменений воздушных потоков, предсказание атак врагов для эффективного уклонения.]

Эти три великих навыка обеспечивали как атаку, так и защиту. Временный полёт Лунной Поступи позволял ему противостоять противникам в воздушном бою. Вакуумные волны Штормовой Ноги позволяли атаковать врагов на расстоянии. Бумажный Рисунок, подобно технике передвижения, позволял ему эффективно уклоняться от атак врагов.

Он думал о многих боевых приёмах, но ни один из них не был так удобен, как Шесть Стилей Морского Дозора. Шесть Стилей Морского Дозора могли значительно увеличить его атакующую мощь за короткое время, обеспечивали как атаку, так и защиту, и были вершиной боевых техник Оранжевого ранга. Это был его лучший выбор на данный момент.

После успешного создания трёх великих навыков он поочерёдно нажал на изучение. Затем три карты взлетели в небо, превратились в световые частицы и стали его личными навыками.

В его мозг хлынули воспоминания об использовании трёх великих навыков, и он снова втайне восхитился их чудесностью. Говорить, что это игра, было бы не совсем точно, это скорее был настоящий мир боевых искусств.

Переварив воспоминания, он не стал экспериментировать, как раньше. Один эксперимент требовал слишком много выносливости и легко привлекал внимание других, что было неразумно.

Ван Цзунь достал из инвентаря кристалл «Кровь Обезьяночеловека». Осмотрев его, он тут же нажал [Экипировать]. Он уже примерно определил, что это кровь Сайяна. С такой мощной родословной он боялся, что система заберёт её, если он не экипирует её сразу.

После нажатия [Экипировать] кристалл родословной испустил оранжевое сияние и влился в его тело.

Тут же по телу разлилось ощущение жара. Вместе с этим жаром Ван Цзунь почувствовал, как его внутренняя сила постепенно растёт.

Одновременно он почувствовал зуд в области ягодиц. Ван Цзунь повернулся и посмотрел: обезьяний хвост постепенно вырастал из верхней части ягодиц. Он закрыл глаза, чувствуя процесс экипировки родословной.

Через мгновение странное ощущение в теле исчезло. Ван Цзунь открыл глаза, посмотрел на руки — никаких изменений не было. Он сжал кулаки и тут же почувствовал, как из его тела хлынула огромная сила.

— Потрясающе! Это всего лишь усиление силы на %, а мне кажется, что я могу пробить стену одним ударом!

— воскликнул Ван Цзунь с изумлением.

Он виртуально провёл руками, открыл свой статус персонажа и начал его просматривать.

Игровой ID: Ван Ди

Уровень: ( %)

Имя: Нет

Здоровье: [не указано число]

Сила: [не указано число]

Скорость: [не указано число]

Боевая мощь: [не указано число]

Навыки: Бритьё, Лунная Поступь, Штормовая Нога, Бумажный Рисунок

Родословная: Кровь Обезьяночеловека

Перед ним появился список характеристик, не слишком подробный. Ван Цзунь посмотрел на него и закрыл.

Из-за того, что реальная личная родословная могла материализоваться в игре, начальные данные новичков здесь не были одинаковыми. У некоторых игроков начальные характеристики могли достигать десяти и более, у других — всего три-четыре. Его боевая мощь составляла [не указано число] очков, что для новичка было ни высоко, ни низко, а лишь средним показателем.

Он использовал все награды из новичкового подарочного набора. Теперь пришло время прокачиваться.

В Мире Боевых Искусств у новых игроков было три способа повысить уровень. Первый — выполнять мелкие поручения, завершая обычные задания, выдаваемые NPC. За эти задания давали опыт, они обычно были простыми, но и опыта давали очень мало.

Второй способ — выйти из Новичкового Города в дикую местность и убивать монстров. Этот способ был самым примитивным, но и самым эффективным. Если у игрока были хорошие навыки, он мог быстро прокачаться до десятого уровня.

Третий способ — брать боевые задания. Сложность боевых заданий была очень высокой, и они были очень опасны. Одно неверное движение могло стоить жизни, но и опыта за их выполнение давали много. Это заставляло многих новых игроков, не обращая внимания на опасность, стремиться к ним.

— Мой текущий уровень слишком низок, чтобы брать боевые задания. Сначала пойду фармить монстров. Прокачаюсь до [не указано число] уровня, а потом возьму боевые задания.

В мгновение ока мысли пронеслись в голове, и Ван Цзунь принял решение. Затем он шагнул вперёд, направляясь к дикой местности за пределами Новичкового Города.

В дикой местности повсюду можно было увидеть диких зверей: свирепых Чёрных Огненных Волков, Свирепых Огненных Львов, дремлющих на траве, а также группы новичков, по трое-пятеро, убивающих диких зверей.

Данная глава переведена искуственным интеллектом. Если вам не понравился перевод, отправьте запрос на повторный перевод.
Зарегистрируйтесь, чтобы отправить запрос

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Оглавление

Глава 6: Сражение (Часть 1)

Настройки


Сообщение