Глава 3: Знак Души

Данная глава была переведена с использованием искусственного интеллекта

— «Гамлет». Конечно, «Гамлет». Я видел только «Лян Шаньбо и Чжу Интай», и эта трагедия, прикрывающаяся любовью, вызывает отвращение, поэтому варианты B и C исключены. — Конец —

«Ненасытный» Кровавое Копыто!

Вождь племени свиноголовых!

Бесспорный владыка Леса Черной Крови!

До того как он сокрушил голову предыдущего вождя своей огромной силой, он уже наводил ужас на Лес Черной Крови своими кровавыми копытами!

И сегодня должно было быть днем, когда Кровавое Копыто поведет воинов племени в атаку на племя людей-шакалов, попутно подчинив племя людей-кроликов, но у людей бывают неотложные нужды, и у свиней, конечно, тоже...

Кровавое Копыто, пройдя половину пути, внезапно почувствовал боль в животе и острую необходимость облегчиться, поэтому он решил найти укромное место, чтобы прочистить кишечник.

Чтобы не уронить достоинство вождя и не подорвать боевой дух племени, он под предлогом разведки врага взял с собой двух верных соратников и отделился от основной армии.

Однако, едва закончив свои дела и находясь в состоянии полного расслабления, Кровавое Копыто, стоявший на возвышенности, внезапно заметил Ровена — нежного, белокожего человека!

Человек! Воплощение слабости, синоним деликатеса!

Редкое лакомство, занимающее высшие позиции в кулинарных списках, циркулирующих в Лесу Черной Крови!

В тот момент у «Ненасытного» Кровавого Копыта, только что успокоившегося, снова начались спазмы в животе, и неудержимый аппетит усилился. Он, ничуть не сдерживаясь, поднял свою булаву с шипами и бросился на место, где находился Ровен!

А затем!

А затем он просто рухнул на землю, как мертвая свинья.

И потом!

И потом он превратился в настоящую мертвую свинью.

«Ненасытный» Кровавое Копыто, в конце концов, погиб от своей ненасытности.

***

Ци Меча разлеталась, раскалывая землю и пронзая камни, огромные деревья ломались пополам, холмы и возвышенности были сметены, этот уголок леса выглядел так, словно по нему проехался огромный каток, оставляя за собой полное опустошение.

— Свежий ветер питает характер, утреннее солнце омывает тело, меч не спешит двигаться, сердце должно быть спокойным, как стоячая вода!

На ровной земле Ровен, нахмурившись и опустив глаза, громко произносил заклинание меча. Его длинный меч, длиной всего около метра, был не острым и простым, но когда он двигался, медленно, как жернов, он высвобождал яростный шторм, пронзающий небо и землю!

Он вытащил меч и начал танцевать, желая с помощью «Метода Меча Стоячей Воды» успокоить свой разум и унять бушующие эмоции, но из-за минутного замешательства забыл, что обладает сейчас невероятной силой. Даже медленно танцуя с мечом, он мог вызвать огромные волнения.

Вождь свиноголовых «Ненасытный» Кровавое Копыто, наводивший ужас на Лес Черной Крови, и двое его верных соратников случайно погибли в этом внезапно поднявшемся вихре меча. У них даже не было возможности испытать предсмертный ужас.

Эффект «Метода Меча Стоячей Воды» не проявился, но царящее вокруг опустошение вывело Ровена из состояния замешательства и хаоса.

Его глаза сузились, он огляделся и молча убрал меч в ножны.

Убрав меч, он снова вызвал Системный интерфейс и, мельком взглянув на бесконечные «99999», слегка нахмурился.

Именно эти безумно скачущие значения характеристик возвестили о начале аномалии. Тогда он думал, что это просто игровой баг, но теперь казалось, что все не так просто.

Он стоял на твердой земле, оказавшись в лесу, который совсем не походил на деревню новичков, но при этом мог вызвать Системный интерфейс. Однако в системном меню почему-то отсутствовала кнопка «Выхода».

Было ли это вызвано ошибкой программы, приведшей к исчезновению кнопки «Выхода», и можно ли это исправить?

Представления Ровена о перемещениях во времени ограничивались классическим романом «Поиск династии Цинь». Сравнивая это с текущей ситуацией, единственным, что приходило ему на ум, были сказки вроде «Алисы в Стране чудес».

Но Алиса в конце концов проснулась и вернулась в реальность. Как же он, находясь в «Ином Мире», сможет вернуться?

Пока он размышлял, вдалеке внезапно начали собираться белые точки, похожие на светлячков. Эти белые точки светились, и хотя они были крошечными, сотни и тысячи их, собравшись вместе, могли образовать целое море света, внезапно осветившее темный лес.

Словно в ответ на его замешательство, в ушах внезапно раздались непрерывные системные уведомления.

Это были запоздалые сообщения: «Вы убили свиноголового.» «Вы убили свиноголового.» «Вы убили вождя свиноголовых.»

... «Вы убили Королевского Кровососа.»

... «Вы убили Цветок Юры.» «Вы убили Цветок Юры.» «Вы убили Короля Цветов Юры.»

... «Вы убили человека-шакала.» «Вы убили человека-шакала.» «Вы убили вождя людей-шакалов.»

... «Вы убили синекожего монстра.» «Вы убили Тролля Чёрного Камня.» «Вы убили зелёнокожую змею.»

...Бесчисленные сообщения об убийствах, собравшееся белое море света — это было продолжение резни, и, более того, волна опыта!

Ровен наконец осознал, что его танец с мечом не только разрушил окружающую среду, но и убил бесчисленное множество существ!

Среди этих существ, возможно, были и разумные существа, подобные свиноголовым, но разве практикующий меч мог бы испугаться этого?

Нежелание убивать не означает неспособность убивать!

Море света собралось, приняв форму воронки, и начало вращаться, опускаясь.

Ровен инстинктивно поднял руку, растопырил пальцы и поднес их к груди. Он увидел, как бескрайние светящиеся точки, словно водоворот, собрались в его ладони, превращаясь в сияющие, размером с ладонь, карты без объема!

Это были «Знаки Души», содержащие в себе фрагменты душ и некую жизненную энергию, которая могла быть преобразована в предметы опыта.

Чтобы сделать игровой мир более реалистичным, «Иной Мир» специально разработал уникальный режим поглощения опыта, основным носителем которого являются «Знаки Души»!

После убийства монстра игроки могли получить соответствующие «Знаки Души» с его тела. Эти «Знаки Души» нельзя было передавать, но их можно было сохранять, и игроки могли выборочно «Освобождать» их!

Так называемое «Освобождение» по сюжету означало освобождение души монстра, превращение фрагментов души и жизненной энергии в предметы, или же отпускание души на небеса с прямым поглощением жизненной энергии.

В игровой терминологии «Освобождение» фактически означало преобразование «Знаков Души» в предметы или опыт, но, в отличие от других игр, можно было выбрать только одно из двух.

Более того, «Высвобождение Предмета» имело шанс на неудачу, а «Высвобождение Опыта» могло варьироваться по количеству.

Кроме того, «Знаки Души» от одного и того же типа монстров могли суммироваться, и хотя количество суммирования имело свой предел, это все равно увеличивало шанс успешного «Высвобождения Предмета» и шанс появления высококачественных предметов!

— Получено 321 «Знак Души», из них 82 знака свиноголовых, 123 знака людей-шакалов, 22 знака Цветов Юры, знаки Королевских Кровососов... Освободить?

Море света быстро уменьшалось и исчезало, а карты в ладони Ровена накапливались. Сопоставив это с системными сообщениями, он понял, что это «Знаки Души», о которых подробно говорилось в Руководстве для новичков, поэтому он был хорошо осведомлен.

Поэтому он небрежно нажал «Нет» и продолжил изучать системный интерфейс.

Вся система делилась на пять разделов: «Панель Атрибутов», «Инвентарь», «Панель Навыков», «Журнал заданий» и «Панель Функций». Кнопка «Выхода» должна была находиться в самом низу «Панели Функций», но теперь там была лишь пустая область.

Однако в «Панели Функций» все еще оставалось несколько важных функций, которые можно было попробовать использовать, например, «Функция друзей», «Функция форума», «Функция обмена» и так далее.

Все эти функции предназначались для общения с людьми и, будучи подключенными к сети в игре, были отличным способом выяснить текущую ситуацию!

Успокоившись, Ровен подумал об этом.

Хотя он не умел ловко пользоваться этими функциями, он всегда мог следовать инструкциям, но... «Невозможно отобразить веб-страницу, возможно, проблема с сетью или ошибка 404!»

Независимо от того, какую функцию общения он выбирал, он сталкивался с одной и той же ситуацией. После многочисленных безуспешных попыток Ровен постепенно осознал, что, возможно, он действительно попал в необъяснимую ситуацию.

— Фух!

Выдохнув и вызвав порыв ветра, Ровен двинулся вперед, решив прогуляться по окрестностям. Возможно, он встретит кого-то, кто оказался в такой же ситуации?

***

Трудно понять настроение Ровена в этот момент.

Он не сошел с ума и не сломался.

Он шел по лесу и, конечно же, не встретил ни одного игрока, ни даже человека, точнее, ни одного живого животного.

В конце концов, все живые существа в радиусе тысячи метров уже погибли в буре Ци Меча, а те существа, чьи души и жизненная энергия соответствовали требованиям, уже превратились в «Знаки Души» и теперь спокойно лежали в «Рюкзаке новичка» в «Инвентаре».

«Рюкзак новичка» был первым и последним пространственным снаряжением в «Ином Мире». На поздних этапах игроки могли использовать «Камень Пространства» для улучшения «Рюкзака новичка», но, помимо удаления слова «новичка», это увеличивало объем хранения всего в 0,5 раза.

Помимо «Рюкзака новичка», стартовый набор включал «Тканевую броню новичка», «Шорты новичка» и «Меч Новичка» — три предмета, которые были совершенно бесполезны, кроме свойства «неразрушимости».

Конечно, предметы стартового набора автоматически привязывались, не терялись и не подлежали обмену.

Но теперь, если подумать, если бы стартовый набор не обладал свойством «неразрушимости», Ровен давно бы разорвал свою одежду и сломал меч, и сейчас ему пришлось бы ходить по лесу в первозданном виде.

В конце концов, сейчас он был слишком силен.

Чрезмерная сила заставляла землю дрожать при каждом его шаге, словно проходил огромный дракон, не оставляя после себя ни травинки.

Весь Лес Черной Крови дрожал от его шагов, и бесчисленные существа в лесу впадали в панику. Яростные в страхе теряли контроль и буйствовали, а трусливые уже лежали ниц, кланяясь и молясь.

А сам Ровен оказался в затруднительном положении, известном как «Трудности пути».

В конце концов, каждый его шаг оставлял в земле огромную яму, и он сам опускался вниз. Чтобы продолжить движение, ему приходилось выравнивать дорогу, затем наступать в следующую яму, снова выравнивать, снова наступать... Со временем он, словно каток, сравнял огромную часть леса, и, наконец, не желая продолжать, нашел более чистое место, чтобы сесть, и привычно погрузился в размышления.

Пока он размышлял, полупрозрачный камень в его руке случайно раскрошился в пыль.

Этот камень, только что найденный им в «Рюкзаке новичка», совсем недавно был брошен им в речку в горах.

— «Случайный опросник» — Вопрос 3: Если ваши близкие родственники и самый близкий человек одновременно окажутся в опасности, кого вы выберете спасти?

Варианты: а) Близкие родственники б) Самый близкий человек в) Самый недавний знакомый

Данная глава переведена искусственным интеллектом.
Если глава повторяется, в тексте содержатся смысловые ошибки или ошибки перевода, отправьте запрос на повторный перевод.
Глава будет переведена повторно через несколько минут.
Зарегистрируйтесь, чтобы отправить запрос

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Оглавление

Глава 3: Знак Души

Настройки



Премиум-подписка на книги

Что дает подписка?

  • 🔹 Доступ к книгам с ИИ-переводом и другим эксклюзивным материалам
  • 🔹 Чтение без ограничений — сколько угодно книг из раздела «Только по подписке»
  • 🔹 Удобные сроки: месяц, 3 месяца или год (чем дольше, тем выгоднее!)

Оформить подписку

Сообщение