Глава 3. Первая деревня Поднебесной

— Система обнаружила, что ваше место рождения в реальности находится в Цзичжоу. Желаете выбрать Цзичжоу в качестве стартовой локации?

— Нет!

Чжао Кан немного подумал и выбрал отказ.

Исходя из опыта прошлой жизни, Чжао Кан знал, что система будет спрашивать о месте появления в игре, основываясь на месте регистрации в реальной жизни.

Было три варианта выбора. Первый: автоматически выбрать место регистрации. Второй: выбрать любое другое место, кроме родного, в качестве стартовой локации в игре. Третий: выбрать стартовую локацию случайным образом.

У каждого варианта были свои плюсы и минусы. В качестве награды, помимо обычного маленького подарочного набора, давался титул: «Листья возвращаются к корням», «Гость в чужой земле» и «Прими свою судьбу» соответственно.

Первый титул давал +1 к начальным характеристикам Телосложения и Силы. Второй — +1 к начальным Ловкости и Интеллекту. Третий же повышал на 1 скрытые характеристики Удачи и Проницательности.

Начальные характеристики всех игроков (скрытые характеристики равны нулю, остальные — по пять) давали две свободные единицы, которые можно было распределить по базовым начальным характеристикам. Это, по сути, определяло будущее направление развития игрока, а базовые начальные характеристики определяли будущий потолок развития.

Например, если игрок добавлял обе единицы к Силе, то в дальнейшем его приобретенная характеристика Силы могла достичь потенциала в 69, в то время как остальные ограничивались 49.

Как правило, эти три выбора оказывали огромное влияние, поскольку начальные характеристики практически невозможно было изменить, и они касались будущего игрока.

Только духовные лекарства уровня Бессмертного или выше могли их повысить, что влияло на будущее игрока.

Потому что только титул, полученный при выборе стартовой локации, давал бонус к начальным характеристикам.

Что касается остальных титулов, Чжао Кан играл пять лет в прошлой жизни и ни разу не слышал о бонусах к начальным характеристикам от них. Конечно, возможно, это было секретной информацией.

В этой жизни Чжао Кан решил играть в режиме Лорда. Возможностей для боя должно быть немного. Как лидер, кто будет без дела бросаться в бой?

Сравнительно говоря, Удача имела наивысшую ценность, но для лорда, особенно для тех, кто находился под началом крупных гильдий, случайный выбор стартовой локации означал отказ от своей базы.

В этой игре были и телепорты, но они были очень ценными и обычно находились только в провинциях и округах.

К тому же, они были крайне дорогими, и на ранней стадии игры их было просто не по карману.

А традиционный способ передвижения на повозке, с одной стороны, был слишком медленным, с другой — опасным. Хотя он не был таким дорогим, как телепорт, его тоже не каждый мог себе позволить.

Поэтому игроки-лорды, особенно те, кто состоял в организациях, в основном не рисковали выбирать случайную стартовую локацию.

Но Чжао Кан был одиночкой и не знал много друзей, поэтому для него было все равно, где начинать. Поэтому он сделал свой выбор.

— Пожалуйста, выберите стартовую локацию!

— Случайная!

— Поздравляем, вы появитесь в Цзяочжоу!

У Чжао Кана возникло желание выругаться. Цзяочжоу — самое глухое место в Восточной Хань, без преувеличения. В конце Восточной Хань везде бушевали крупные войны, и только в Цзяочжоу такого не происходило.

Почему?

Слишком глухое место, настолько глухое, что великие люди им пренебрегали.

В игре чем больше сюжетных заданий, тем быстрее прокачка. А в Цзяочжоу почти не было сюжетных заданий. Поэтому в прошлой жизни множество игроков бежали из Цзяочжоу, словно спасаясь, в другие места.

У Чжао Кана вдруг возникло желание удалить персонажа и начать заново, но тут же вспомнилось официальное объявление: тот, кто удалит персонажа и начнет заново, не сможет войти в игру в течение месяца.

Если ждать месяц, чтобы продолжить, то останется только плестись в хвосте у других. Эта мысль мгновенно угасла.

Как перерожденный, Чжао Кан не испытывал особого желания. Просто жить хорошо, заботиться о сестре, а если будет возможность, то отомстить за прошлую жизнь.

По правде говоря, пять лет в реальной жизни, то есть десять лет в игре, за это время игра неоднократно обновлялась, а он играл в незнакомый ему режим Лорда. Мелкие детали Чжао Кан практически забыл, помнил только крупные изменения, но и то лишь смутно. Так что у него не было особого преимущества, кроме его навыков владения копьем, которые он знал до мозга костей.

Последствие перезапуска было бы в том, что его единственное небольшое преимущество исчезло бы без следа. К тому же, он не собирался бороться за господство, так какая разница, где начинать?

Больше не думая ни о чем, Чжао Кан продолжил создание персонажа. Свободные очки характеристик он добавил к Телосложению. Не нужно объяснять почему — он боялся умереть.

Внешность и телосложение можно было изменить на 20% от реальных, но Чжао Кан не стал ничего менять и оставил все как есть.

Пока Чжао Кан был занят регистрацией информации о персонаже, игра незаметно запустилась. В 2217 году население Китая все еще составляло около полутора миллиардов человек, занимая второе место в мире после Индии.

Хотя правительство долго рекламировало эту игру, не все могли броситься в нее играть. В первую партию вошло всего около десяти миллионов человек.

Десять миллионов человек, появившихся на территории, в 100 раз превышающей реальный Китай, хоть и не были каплей в море, но и особой волны не поднимали.

В этой игре игроки, выбравшие как режим Приключений, так и режим Лорда, появлялись случайным образом где-то на карте: это мог быть лес, равнина, деревня или даже маленький город.

Но независимо от места появления, у игрока был только один фоновый статус: простой житель Великой Хань с умершими родителями, без какой-либо особой идентичности.

Однако игроки, выбравшие режим Лорда, получали поблизости задание на получение токена на основание деревни. Если игрок не мог найти его, не мог активировать или не проходил задание, то, извините, через семь дней он автоматически переходил в режим Приключений.

В конце концов, не каждый способен стать лордом, а наказание за провал задания было крайне суровым — отмена стартового титула.

Наконец закончив с регистрацией информации о персонаже, Чжао Кан с нетерпением вошел в игру.

— Динь!

Поздравляем игрока с входом в игру. Сейчас 1 января 183 года!

— Вспышка!

В маленьком пространстве вспыхнул яркий свет. Чжао Кан подсознательно закрыл глаза, но когда открыл их, оказался в совершенно незнакомой новой обстановке.

Чжао Кан внимательно осмотрелся. Вокруг были густые зеленые деревья и заросли дикой травы. Чжао Кан мысленно выругался, подумав, что, похоже, он оказался в глухом лесу.

— Информация о задании находится в радиусе десяти ли от места появления. Такой огромный лес, и никаких следов! Как это найти?

Чжао Кан с огорченным лицом жаловался на свою судьбу.

— Эх! Кто виноват, что у меня такая горькая судьба! Кто виноват, что я тогда не обращал на это внимания! Вот и расплата!

Чжао Кан ругал себя.

Опыт прошлой жизни научил его, что лорды в этой игре более востребованы. Семь или восемь из десяти великих людей в каждом регионе были лордами. Иначе он бы не отказался от привычного режима Приключений и не перешел бы в незнакомый режим Лорда.

В игре, если ты определил себя как авантюриста, это нельзя изменить, если только двор не пожалует тебе землю, но если уж жалуют землю, то это как минимум титул хоу, и не пустой, или же нужно удалить персонажа и начать заново. Видно, насколько это трудно.

Поскольку это его не касалось, тогдашний Чжао Кан, естественно, не уделял этому особого внимания. Теперь же он был совершенно слеп и действовал наугад.

Ничего не поделаешь. Раз хорошей идеи не было, Чжао Кан мог использовать только глупый метод: сделать отметку на месте, чтобы не заблудиться на обратном пути, выбрать случайное направление и медленно начать поиски.

В лесу повсюду были трава и деревья. Чжао Кан начал бесцельные поиски. Открыв маленький подарочный набор от системы, он нашел одну серебряную монету и один нож новичка — нож без каких-либо бонусов.

Чжао Кану повезло. В прошлой жизни в его маленьком подарочном наборе было всего десять медных монет, что было обычным для большинства игроков. Но в этом глухом месте, похоже, эти деньги он потратить не мог, что очень расстраивало Чжао Кана.

Он шел, останавливаясь, и незаметно провел в игре почти четыре часа. Он не прокачался и не нашел задания.

В «Троецарствии» время по отношению к реальности было два к одному. Если оставаться там постоянно, это было равносильно удвоению жизни, что и было ключевым фактором, привлекающим множество людей.

Однако, если оставаться там слишком долго, опыт не начислялся, и монстры не дропали предметы, за исключением опыта за выполнение заданий.

К тому же, только с помощью этого кольца тело в реальной жизни не могло выдерживать длительное пребывание онлайн. Поэтому, как только система обнаруживала, что состояние в реальности не в порядке, она автоматически выкидывала игрока.

А в качестве наказания нельзя было заходить онлайн в течение одного дня.

Чжао Кан не стал убивать монстров для прокачки. Монстры в лесу были слишком высокого уровня, он не мог с ними справиться. К счастью, днем монстры были мирными и обычно не нападали первыми. Сейчас он просто хотел поскорее выполнить задание на основание деревни, ведь награда была очень щедрой.

Пока Чжао Кан скучно бродил по лесу, вдруг пришло системное сообщение.

— Поздравляем игрока Сюань Юань По с успешным основанием деревни, Деревня Сюань Юань. Его Величество Император Хань очень доволен и, считая Сюань Юань По молодым талантом, особо дарует титул «Первая деревня Поднебесной»!

Случайная награда: призыв особого отряда золотого уровня!

Случайная награда: один талант уровня SSS!

Случайная награда: одно особое здание!

Желаем всем молодым талантам продолжать усердно работать!

— Поздравляем игрока…

— Поздравляем игрока…

Системное сообщение прозвучало трижды. Чжао Кан скривил губы. Один из гигантов Китая из прошлой жизни, конечно, не изменился, все такой же крутой. Первая деревня Поднебесной!

Какая щедрая награда. Другие гиганты, наверное, тоже скоро получат свои?

Чжао Кан почесал голову и невольно подумал.

Эх, какой позор для перерожденного. Другие перерожденные все захватывают, получают все почести, все титулы. Почему же я все еще такой неудачник?

Чжао Кан был немного беспомощен.

На самом деле, во многих случаях, даже если ты переродился, что с того? В прошлой жизни был неудачником, а после перерождения сможешь стать непобедимым под небесами?

Обладать выдающимся талантом?

Слишком многого хочешь. Максимум, что ты можешь сделать, это восполнить свои прошлые сожаления и получить еще один шанс выбора.

Что касается превращения неудачника в богатого и успешного красавца, без долгой и упорной работы все будет так же, как в прошлой жизни. Жизнь — это не какие-то мелкие хитрости, позволяющие легко справляться со всем.

Как и ожидалось, в течение следующих двух часов еще несколько человек получили титулы, которые принадлежали им в прошлой жизни.

Чжао Кан не испытывал зависти. У других были деньги, власть, ум и способности, или просто удача. Это все их собственные силы, не связанные с чем-то другим. А ему нужно было медленно искать подсказки к заданию.

Путешествие в тысячу ли начинается с первого шага. Свою мечту нужно строить шаг за шагом. После перерождения Чжао Кан изменился только в одном — стал более решительным.

Отключив системные сообщения, Чжао Кан больше ни о чем не думал и сосредоточился на своем великом деле поиска мечты.

Данная глава переведена искуственным интеллектом. Если вам не понравился перевод, отправьте запрос на повторный перевод.
Зарегистрируйтесь, чтобы отправить запрос

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Оглавление

Глава 3. Первая деревня Поднебесной

Настройки


Премиум-подписка на книги

Что дает подписка?

  • 🔹 Доступ к книгам с ИИ-переводом и другим эксклюзивным материалам
  • 🔹 Чтение без ограничений — сколько угодно книг из раздела «Только по подписке»
  • 🔹 Удобные сроки: месяц, 3 месяца или год (чем дольше, тем выгоднее!)

Оформить подписку

Сообщение