Глава 9. Изящный стрелок, любящий танцевать

Данная глава была переведена с использованием искусственного интеллекта

После нажатия "Согласен" Яо Фэн официально вошёл в игровую сцену.

Это были городские руины, повсюду лежали обрушившиеся здания, буйно росла дикая трава, было пусто и безлюдно.

Пока юноша внимательно осматривал окрестности, в его ушах раздался приятный системный голос:

— Дорогой игрок, вы сейчас находитесь в Руинах номер один, дальность видимости составляет 1000 м… Вы должны всегда крепко держать оружие, быть начеку и ни на секунду не расслабляться. Враг вполне может поджидать вас в вашей слепой зоне… Если вы уже освоили основные операции, то вступайте в бой. Победа принадлежит вам, и желаем вам успешного прохождения уровня!

Перед Яо Фэном было три пути, два из которых были заблокированы, и только средний был проходим. Это означало, что в этом режиме обучения для новичков бой мог происходить только на центральной линии.

Раз уж был только один путь, не нужно было ломать голову над тактикой.

Раз нужна победа, значит, нужно сражаться. Противником были всего лишь роботы начального уровня. Юноша не верил, что с его навыками он не справится с ними.

Поскольку это был режим обучения, мех, которым управлял юноша, изначально был максимального уровня, то есть все навыки были доступны.

Идя, идя, Яо Фэн почувствовал, что, должно быть, достиг центра поля, потому что впереди была река, а на опорах моста было написано "Пограничная река", что немного напоминало "Реку Чу и границу Хань" в шахматах.

— Хм, этот мост впереди — место дуэли.

Я подожду его здесь, — приняв решение, юноша встал в центр моста.

Если бы Чжан Хэн сейчас смотрел, как он играет, он бы непременно выругался:

— Ты что, дурак? Кто же стоит посредине, как мишень?!

Но Яо Фэн был Яо Фэном, и у него, естественно, были свои причины стоять здесь. Во-первых, здесь был широкий обзор, спереди и сзади не было никаких препятствий, противнику было бы трудно застать его врасплох. Во-вторых, по мнению Яо Фэна, победа или поражение не имели значения; он мог использовать этот честный поединок, чтобы оценить уровень противника.

Робот начального уровня действительно был очень "начальным". В этот момент он глупо шёл в сторону Яо Фэна и вскоре появился в его поле зрения. Однако Яо Фэн не поднял оружие. Убить такого глупого и неповоротливого противника одним выстрелом казалось очень скучным.

В игре главное — получать удовольствие. В такой момент лучше подразнить противника.

Подумав об этом, Яо Фэн даже начал танцевать, управляя мехом.

Но противник был роботом и совершенно не понимал его провокации. Он продолжал глупо идти вперёд, и только войдя в радиус действия, поднял оружие и использовал на Яо Фэне Навык 2 — Град стрел. Однако точность этих "стрел" была совершенно недостаточной. Хотя они летели очень быстро, до попадания в Яо Фэна им было ещё далеко.

Скорость лазерных пуль была очень высокой, и увернуться от них в игре было практически невозможно. Кто мог мгновенно увернуться от скорости света? Однако противник тратил немало времени на процесс от поднятия оружия до выстрела. Если хорошо предугадать, увернуться от лазерных пуль было несложно.

Ещё до того, как робот задумал атаковать, Яо Фэн уже знал, что тот наверняка поднимет оружие и выстрелит прямо. Ему нужно было лишь слегка присесть, чтобы легко увернуться.

— Роботы начального уровня действительно достаточно глупы, неудивительно, что даже толстяк их презирает, — проворчал юноша.

— Если начальный уровень такой, то, наверное, и простой уровень не намного умнее! Один против пяти? Думаю, и я справлюсь.

Следует знать, что по дороге Чжан Хэн хвастался, что может в одиночку справиться с пятью простыми роботами.

— Только вот интересно, насколько сильны будут роботы более высокой сложности? Неважно, сначала разберёмся с этим дураком.

Кстати о "разобраться", Яо Фэн не собирался использовать оружие. Разве это не скучно?

Сейчас он находился в пятистах метрах от противника, его скорость передвижения составляла 20 м/с, то есть, если он будет непрерывно двигаться вперёд, ему потребуется всего 25 секунд, чтобы приблизиться к противнику.

Скорость атаки противника составляла одну лазерную пулю в секунду, ему нужно было увернуться ещё от 24, чтобы подойти вплотную.

Хорошо, поставим эту маленькую цель: приблизиться к нему!

Одна, две, три… И ещё одна "ульта" прилетела, но Яо Фэн ничуть не паниковал. Движения влево, вправо, приседания, прыжки — он полностью предугадывал все выстрелы робота. Его розовый, проворный мех полностью превратился в изящную девушку, которая любила только танцевать, а не стрелять.

— Ого, почему он вдруг перестал стрелять? Неужели он меняет тактику?

Яо Фэн, пробежав двести метров, вдруг обнаружил, что противник прекратил стрельбу.

В этот момент в его ушах снова раздался приятный системный голос:

— Энергия противника исчерпана, он находится в режиме ожидания восстановления. Пожалуйста, воспользуйтесь этой ценной возможностью, чтобы одним махом покончить с ним.

— О, значит, есть ещё и ограничение по энергии, — юноша взглянул на свою полоску энергии, которая, казалось, почти не уменьшилась.

— Наверное, только стрельба потребляет много энергии. Неважно, пора отправить его домой.

Сказав это, юноша замахнулся, вы не ослышались, именно "замахнулся" своим красивым длинным оружием и сильно ударил робота по шее.

А робот, казалось, очень послушно покачнулся пару раз, а затем упал на землю, словно он тоже знал, что враг перед ним непобедим, и продолжать бой было бы бессмысленно, лучше уж поскорее отправиться домой спать.

Конечно, Яо Фэн не стал бы презирать роботов из-за этой лёгкой победы.

Игроки имели Ранги, и роботы также имели настройки сложности.

После тысяч лет высокоразвитой цивилизации, хотя человечество стало очень могущественным, искусственный интеллект также достиг чрезвычайно высокого уровня. По словам толстячка, сильнейшие роботы Божественного уровня даже побеждали пять Владык-людей в формате "три против пяти".

Что это за концепция?

Следует знать, что игровых Владык среди людей было очень мало: на всей территории Земли их было всего три-пять, а во всей Солнечной системе — лишь 20 мест.

Можно сказать, что Владыка — это элита среди элит человечества.

А роботы Божественного уровня — это и вовсе божественное существование среди роботов.

Говорят, что программы роботов Божественного уровня являются одним из высших секретов Галактического Альянса, представляя собой самые передовые интеллектуальные мехи в Галактике.

Ниже Владыки находится Мастер. Каждый Мастер — это выдающееся существование. Академия Готика — одна из трёх высших военных академий Земли, и здесь число обладателей звания Мастера не превышает пяти, и это, вероятно, учителя с выдающимися способностями, сравнимые с высокопоставленными офицерами флота. Что касается студентов, есть ли среди них Мастера или появятся ли они в будущем, пока неизвестно.

Ниже Мастера находится Алмаз. Это высшая честь среди широкой публики. Даже если ты всего лишь студент, если ты достаточно силён, у тебя есть шанс побороться за эту честь. Однако студентов, уже получивших или имеющих потенциал получить эту честь, по-прежнему очень мало.

Ниже Алмаза идут Платина, Золото, Серебро, Бронза.

Бронза — это низшая честь, но всё же честь. Толстяк, который часто хвастался перед Яо Фэном, был игроком Бронзового уровня. Конечно, у него был повод для хвастовства, ведь в маленьком городке, где он жил, Бронза уже была высшей честью.

Что касается Серебра, то многие хорошие первокурсники Академии Готика, если бы играли, смогли бы достичь этого Ранга.

Что касается Золота, то выдающиеся старшекурсники способны получить эту честь.

А Платина принадлежит только самым выдающимся студентам.

Некоторые люди любят сражаться с другими игроками, некоторые — с роботами.

Чтобы угодить разным игрокам, игра "Альянс Героев" также предлагает роботов разных уровней в качестве противников для игроков разных Рангов.

Начальный уровень встречается только в обучении для новичков. Эти роботы глупые, медленные и тупые, они сочетают в себе все характеристики противников, которых любят игроки, любящие избивать новичков.

Следующий уровень — простой. Этот уровень подходит для начинающих игроков. Такие игроки Бронзового уровня, как Чжан Хэн, могут легко справиться с пятью противниками.

Ещё выше — обычный уровень. На этом уровне можно сражаться с игроками Бронзового уровня.

Выше этого есть сложный уровень, который подходит для Рангов Серебро и Золото.

Выше сложного — очень сложный уровень. Игрокам Золотого Ранга трудно победить на нём, и часто требуется помощь Платиновых мастеров.

Выше очень сложного — уровень Демона. Этот уровень может даже лишить Платиновых мастеров возможности сопротивляться, и только Алмазные игроки имеют шанс на победу.

А над уровнем Демона находится ещё более ужасающий уровень Короля Демонов. Только игроки Алмазного Ранга и выше имеют право бросить вызов этой сложности, и в каждой игре должно быть как минимум три Мастера, чтобы иметь шанс на победу. Управление и сознание роботов этого уровня безупречны, они имеют слаженное взаимодействие друг с другом и с момента выхода из базы не тратят ни минуты, стремясь максимизировать выгоду.

Мастера и Владыки могут превзойти их только в микроконтроле, но этого недостаточно. Необходимо свести ошибки к минимуму, иначе победа будет невозможна.

А над уровнем Короля Демонов находится Божественный уровень. Даже Владыки будут испытывать головную боль при встрече с ним, и игроки других Рангов не имеют права бросать ему вызов.

Данная глава переведена искусственным интеллектом.
Если глава повторяется, в тексте содержатся смысловые ошибки или ошибки перевода, отправьте запрос на повторный перевод.
Глава будет переведена повторно через несколько минут.
Зарегистрируйтесь, чтобы отправить запрос

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Оглавление

Глава 9. Изящный стрелок, любящий танцевать

Настройки



Премиум-подписка на книги

Что дает подписка?

  • 🔹 Доступ к книгам с ИИ-переводом и другим эксклюзивным материалам
  • 🔹 Чтение без ограничений — сколько угодно книг из раздела «Только по подписке»
  • 🔹 Удобные сроки: месяц, 3 месяца или год (чем дольше, тем выгоднее!)

Оформить подписку

Сообщение