Вокруг Линь Моюя скопилось великое множество монстров, и они уже начали первую волну атаки. Однако сейчас их оттеснили Безголовые Рыцари, оставив после себя груды тел.
В километре от Линь Моюя возвышались четыре крепости. Они располагались веером, окружая его. В каждой имелись крепостные стены, на которых стояли многочисленные монстры. Высотой в сто метров, стены были окутанные мерцающими защитными формациями. Монстры, охранявшие их, были огромными, каждый более десяти метров в высоту. Их тела бурлили энергией, и все они были способны на дальние атаки стихиями. Именно они внесли наибольший вклад в то, что Костяная Броня так быстро разрушилась.
"Подземелье изменилось. Эти монстры… Они выглядят как настоящая армия"
Моюй сразу заметил неладное. Как монстры, атаковавшие его вблизи, так и те, что стояли на стенах и применяли дальние удары, действовали слаженно, словно под единым командованием, а не просто бросались в бездумную атаку. Более того, эти четыре крепости были как-то связаны между собой, и монстры в каждой из них управляли разными стихиями.
В самой левой Крепости — Воздух. Далее направо — Огонь, Вода и Электричество. Эти четыре стихии наиболее распространены среди классов игроков-людей. Каждая крепость контролировала одну стихию для атаки. Никаких Навыков — только чистые элементы.
Такой способ нападения напомнил Некроманту о Божествах.
Будь то люди, Демоны или Дракониды, использование стихий в конечном итоге требовало применения Навыков. Только Божества, в силу своей природы, отличной от других существ, являлись воплощением стихий и обладали абсолютным контролем над ними. Это позволяло им напрямую управлять элементами для атаки. Конечно, Божества также могли пользоваться Навыками, чтобы в некоторой степени увеличить разрушительную мощь своих атак.
Все эти мысли промелькнули в голове Моюя. Он инстинктивно чувствовал, что "Храм Куньлунь" был как-то связан с Божествами.
Под натиском Безголовых Рыцарей и обычных скелетов монстры быстро отступали и погибали, открывая перед Моюем свободное пространство. Атаки стихиями из крепостей не прекращались, словно снаряды, взрываясь на теле Некроманта, однако он игнорировал их. Для любого другого отряда такая непрерывная атака стала бы огромным испытанием, но Моюй, естественно, ничего не чувствовал. Его сила давно превзошла пределы этого Подземелья. Он пришел сюда практически как турист — погулять, посмотреть, заодно и зачистить Подземелье.
Этот парень привык к сражениям с могущественными противниками. Зачистка Подземелья такого Уровня не представляла для него никакого вызова.
В мгновение ока Армия Нежити зачистила монстров вокруг крепостей, а затем хлынула внутрь всех четырех, словно приливная волна. Мощные атаки обрушились на стены, заставляя защитные барьеры дрожать. Внезапно от крепостей начали исходить мощные энергетические колебания — четыре основных стихии слились в воздухе. Небо затянули тучи, завыл ветер, загремел гром.
"Наконец-то", улыбнулся Моюй. Он давно чувствовал, что в каждой из четырех крепостей скрывались Боссы. Именно они командовали этой армией. Похоже, они вступали в бой, только когда крепость подвергалась атаке и получала определенный урон. Такова была механика этого Подземелья.
Сейчас, видя, что защитные барьеры вот-вот рухнут, командиры наконец-то решили действовать.
Четыре стихии слились в воздухе. Их Сила росла, быстро превышая 80-й Уровень, прорывая пределы Подземелья. Это удивило Моюя. Обычно, за исключением финального Босса, Сила монстров в Подземелье не должна была превышать допустимый для входа Уровень. Это Подземелье 75-го Уровня, максимальный допустимый Уровень для входа — 80-й, значит, Сила всех противников, кроме финального Босса, должна была находиться в пределах 75-80-го Уровня. Но сейчас, в самом начале прохождения, этот предел был нарушен.
Некромант понимал, что такая Сила для него ничего не значила, но для других игроков это становилось серьезной проблемой. Он читал информацию о третьем этапе "Храма Куньлунь", и пусть она была неполной, общее представление всё же имел.
В этом Подземелье три уровня, и сейчас он был на самом первом. Ему нужно было разрушить стихийные крепости и получить ключи.
— Как и следует из названия, сложность этого этапа действительно высока! Обычной команде пройти его очень трудно..., — тихо пробормотал он себе под ном.
Юноша не осознавал, что проходит Подземелье не так, как было описано в Архивах Императорской Семьи. Там говорилось лишь о разрушении стихийных крепостей, но на самом деле достаточно было выбрать и разрушить одну. Другие команды так и делали — выбирали одну стихийную крепость, тревожа только одного командира, и слияния стихий, превышающего предел Силы Подземелья, не происходило. Некромант же атаковал все четыре крепости одновременно, потревожив всех четырех командиров, что и привело к созданию этой аномалии.
Ветер свирепствовал, превращаясь в лезвия, которые обрушивались на Армию Нежити. Грохотал гром, сверкали молнии, пронзая ряды нежити. Вспышки молний освещали землю, а затем в воздухе проносились красные и синие лучи — Огонь и Вода обрушивались вниз.
Огненный дождь и снежинки падали одновременно — зрелище, которое даже Линь Моюй видел впервые, завораживающе красивое. Два противоположных элемента сталкивались, вызывая мощные взрывы. Стихии бушевали, создавая ослепительное представление. Моюй стоял спокойно, словно любуясь прекрасным фейерверком. После "Тронного Зала Короля Драконов" и испытания стихийными Драконами такие атаки были для него детской забавой.
Армия Нежити продолжала наступление под шквалом атак. Генералы-Личи использовали "Лечение", мгновенно исцеляя любые раны. Как и Линь Моюй, они игнорировали эти нападки. Некроманту даже не нужно было призывать Короля-Лича или использовать другие Навыки — Армия прекрасно справлялась сама.
Казалось бы, прочные барьеры четырех крепостей под яростным натиском нежити рухнули всего за минуту. Скелеты, словно стая голодных волков, ворвались внутрь, быстро уничтожая монстров на стенах. Армия вошла внутрь и окружила командиров.
Моюй неспешно шёл вперед. На этом этапе Армия справлялась без его участия —если только не встречался действительно сильный противник. Ему оставалось лишь ждать результата.
Вскоре бушевавшие в воздухе стихии рассеялись. Линь Моюй получил новые сообщения:
"Полководец Ветра", (78У): убит.
+78 000 000 000 единиц опыта
Получено: "Воздушный Ключ"
"Воздушный Ключ": один из четырех стихийных ключей. Необходимо получить хотя бы один ключ, чтобы пройти на третий этап Подземелья.
"Полководец Огня", (78У): убит.
+78 000 000 000 единиц опыта
Получено: "Огненный Ключ"
...
Сообщения продолжали появляться. Некромант получил все четыре ключа. Крепости затихли. Когда Армия Нежити покинула их, они с грохотом обрушились, превратившись в руины. Моюй прошел мимо них и продолжил свой путь по дороге вглубь Подземелья.
Подняв голову, он увидел вершину горы Куньлунь. Там, сквозь туман, виднелся прекрасный, величественный дворец — Храм Куньлунь, давший название этому Подземелью. После стихийных Крепостей дорога шла наверх. С этого момента по-настоящему начиналось прохождение.
Юноша смотрел на гору. Главный пик внутри Подземелья казался ему по-настоящему живым, наполненным энергией, в отличие от безжизненного главного пика в реальном мире. Он почувствовал это ещё при первом посещении "Храма", и даже тогда у него возникло подозрение, что гора в Подземелье — самая настоящая.
Сейчас он лишь больше в этом убедился.
С горной цепью Куньлунь было связано множество легенд, как в его прошлой жизни, так и в нынешней Шэнься. В прошлой жизни Куньлунь считался прародителем всех гор, и даже существовало поверье, что именно там зарождались Драконы. И здесь Куньлунь также оказался окутан тайнами и считается местом получения невероятной силы. По слухам, здесь зародилось множество Божеств, которые когда-то образовали Пантеон.
В существование тысяч Богов Моюй не верил, но в то, что в столь величественных горах могли появиться несколько или даже десяток Божеств, — вполне.
Энергия его Души текла по Подземелью, постепенно проникая в вершину. Моюй был крайне заинтересован в том, что тут происходило, и отчаянно стремился разобраться. Возможно, это помогло бы ему раскрыть тайну давно минувших событий.
(Нет комментариев)
|
|
|
|