Глава 14. Проблема накапливающихся денег. Часть 2


Вернее, мыло и масло для волос стали настолько популярны, что сюда повалили торговцы. Приятно, конечно, что товар пользуется спросом, но если подземелье превратится в обычный оптовый склад, мне не будет никакой выгоды. Поэтому я поспешил ограничить количество товара.

В последнее время, похоже, масло для волос в качестве приза монополизировали авантюристы. Видимо, это стало для них новым источником дохода.

— Похоже, мне стоит сосредоточиться на товарах и услугах, которые могу производить только я, как, например, мыло.

Оружие и доспехи могут делать и другие, поэтому правильнее будет наладить массовое производство чего-то уникального, что можно достать только здесь.

— У тебя есть какие-то идеи?

— Да, я думаю заняться производством косметики.

Лосьон, тональный крем, лак для ногтей… Думаю, это будет пользоваться спросом.

Вот только у меня нет никаких знаний о косметике, так что на создание ассортимента уйдёт время.

— Для мужчин можно будет производить алкоголь и табак.

На самом деле, секс-индустрия была бы идеальным вариантом, но вряд ли много найдётся мужчин, желающих обниматься с монстрами. К тому же, я не хочу терять клиенток, которых с таким трудом удалось привлечь. Раз уж у нас есть азартные игры, стоит воздержаться от услуг, которые могут считаться аморальными.

Светлое и весёлое казино — вот девиз моего подземелья!

— Но, хотя я и рад популярности, это создаёт другую проблему.

Я посмотрел в угол подземелья. Там лежала гора серебряных монет, которая продолжала расти. Это были серебряные монеты, которые люди обменивали на фишки казино.

В нашем казино мы не обмениваем фишки казино на деньги. Я не хотел, чтобы оно стало местом исключительно для наживы.

Думаю, в этой идее не было ничего плохого, но она привела к другой проблеме.

— А что плохого в том, что накапливаются деньги? — Керама, похоже, не понимал, в чём проблема.

— Деньги должны быть в обороте, плохо, когда у одних людей накапливается огромная сумма.

Это основа экономики. Я и сам иногда забываю, что в университете специализировался на экономике.

— Но торговцы и аристократы тоже накапливают большие суммы, разве нет?

— Да, но у них есть планы, как их потратить.

Торговцы копят на закупку нового товара, а аристократы тратят деньги на балы и званые ужины.

Простой народ считает это расточительством, но благодаря тратам привилегированного класса портные получают заказы, а повара и художники — доход. Бывает, что чудаки инвестируют в изобретателей, и это приводит к новым открытиям.

У их расточительства есть смысл, и те, у кого есть деньги, должны их тратить.

— Но у меня нет планов, как потратить накопленные серебряные монеты.

Поначалу я радовался растущей горе монет, но потом понял, что мне не на что их тратить, и они стали для меня просто кучей металлолома.

— Если я продолжу копить, то в мире людей начнёт ощущаться нехватка серебряных монет.

Сейчас это небольшая сумма, и проблем нет, но если так пойдёт и дальше, то в регионе начнётся дефицит денег, и это может пошатнуть экономику.

Нужно принять меры, пока проблема не стала очевидной.

— Э-э-э…?

Я объяснил ему основы экономики, но, похоже, Керама ничего не понял.

Керама — мой помощник и советник. Он знает всё о конструкции подземелья и о монстрах. Но, похоже, он не разбирается в экономике мира людей.

Мастер Подземелья почти никогда не собирает деньги людей, так что глупо ожидать, что он это поймёт.

— Неужели это такая проблема, что мы монополизируем деньги, и на рынке возникает их дефицит?

— Ну, например, мы делаем фишки казино для казино. Что будет, если один человек будет хранить у себя огромное количество фишек казино и ни на что их не обменивать?

Давай я объясню тебе всё по порядку. Керама — моя правая рука. Нам нужно понимать друг друга.

— Тогда можно просто сделать новые фишки казино, разве нет?

— А если не получится? Что, если обычные фишки казино станут редкостью?

— Если они станут редкими, то их ценность возрастёт.

Он понял, к чему я клоню, и дал правильный ответ.

— Именно. Фишек казино станет меньше, поэтому их ценность возрастёт. И тогда обмен на призы станет невыгодным, верно?

Сейчас ценность фишки казино привязана к крокка, валюте ближайшего города, Лордрока.

Одна фишка казино обменивается на сто крокка, но этот курс может пошатнуться.

Можно сделать плавающий курс, но это сложно, и, главное, запутает клиентов. Я хочу избежать ситуации, когда ценность крокка будет меняться.

— Если ценность призов и фишек казино перестанет соответствовать, то призы перестанут обмениваться. И тогда всем будет плохо. Но это не та проблема, которую можно решить в одиночку.

В этом и заключается опасность экономики. Как только поток застоится, малейшее искажение превратится в огромную волну, которую никто не сможет остановить.

В истории моего прежнего мира были случаи, когда нехватка или отток золота и серебра разрушали экономику государств и приводили к гибели даже могущественные империи с непобедимыми армиями.

Похоже, я слушал эту лекцию в полудрёме, но кое-что всё же запомнил.

— Для здоровой экономики необходим постоянный оборот денег. К тому же, наша цель не в том, чтобы стать сказочно богатыми или разрушить экономику этой страны.

Для развития экономики необходимо, чтобы деньги постоянно находились в обороте. Не стоит копить их без причины.

— Значит, нужно выпустить эти серебряные монеты обратно в оборот? Но как?

— Вот в этом-то и проблема…


В обычном подземелье трудностей бы не возникло. Достаточно положить награду в сундук с сокровищами, и авантюристы сами её заберут.

Но это казино. Нельзя просто так раздавать деньги. К тому же, очки посетителям тоже не будут начисляться.

С другой стороны, если сделать возможным обмен призов на деньги, есть опасения, что контингент посетителей изменится. 

ー Хм… Может, установить кран-машину?

В ответ на мои слова Керама только склонил голову.

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Оглавление

Глава 14. Проблема накапливающихся денег. Часть 2

Настройки


Сообщение