Глава 3: Внимательный Король Демонов (Часть 1)

Так называемая команда искателей приключений вскоре прибыла.

Настроение Шан Иньхэ стало ещё более странным.

Он разглядывал приближающихся «искателей приключений»: большие жёлтые соломенные шляпы, белые безрукавки, грубые брюки с небрежно закатанными штанинами, а на плече — мотыга.

— Братья-фермеры, что вы здесь делаете?

В убогом замке раздался пронзительный сигнал тревоги. Шан Иньхэ увидел, что Пую Цыплёнок Иида стоит у ворот замка, отчаянно нажимая на красную кнопку тревоги перед ними, и дрожит, всхлипывая.

Вскоре из комнат вышли монстры, они автоматически выстроились в строй: оборотень и скелет бросились вперёд, цыплёнок дрожал, прячась за скелетом, а водяная фея стояла в последнем ряду, уже собирая в руке кристально чистый водяной шар.

Шан Иньхэ обнаружил, что ему, кажется, нечего делать.

Он не умел драться; даже если бы умел, он понятия не имел о магических битвах в этом мультяшном мире.

Сначала он думал, что сможет командовать, но, похоже, его подданные обладали инстинктивным боевым опытом: танки впереди, дамагеры сзади, слабаки прячутся в сторонке — всё было чётко организовано.

Наверное, так называемое испытание начинающего не будет слишком сложным. Шан Иньхэ немного подумал, склонив голову, и решил пока понаблюдать.

Действительно, как он и ожидал, испытание начинающего оказалось донельзя простым. Фермерский брат был уничтожен в одно мгновение. В игровом мире появилось очень милое и безобидное изображение души, поднимающейся в небо, а оборотень, стоявший впереди в качестве танка, потерял всего 10 очков здоровья.

В игровом мире внезапно появились фейерверки, и музыка сменилась на простецкий, праздничный звук труб.

Голос за кадром раздался среди фейерверков и труб:

— Король Демонов завершил испытание начинающего! Вперёд, весь мир падёт к вашим ногам!

Шан Иньхэ рассмеялся от слов рассказчика. Боже, каждый раз такие пафосные слова, его вот-вот убедят в их правдивости.

Однако почему-то образ души фермерского брата, поднимающейся в небо, промелькнул у него в голове.

Он интуитивно почувствовал, что что-то не так.

Но что именно не так?

Шан Иньхэ долго хмурился, размышляя, но никаких идей не приходило.

Он тряхнул головой, отбросив эту необоснованную интуицию, и начал обдумывать свои дальнейшие действия.

За выполнение этого задания он получил 50 денег, и теперь у него было 1080 денег.

Страница игровых заданий тоже обновилась. Статус «Выполняется» у «Испытания начинающего Короля Демонов» сменился на «Выполнено», и появились три новых задания.

— [Монстры в Деревне] [Тип: Основное задание][Сложность: Одна звезда]

— [Описание: В заброшенном доме в деревне обитают монстры.

Услышав эти слухи, жители деревни пришли к вам... ]

Два других были побочными заданиями:

— [Сокровища] [Тип: Побочное задание][Сложность: Нулевая]

— [Большое Приключение в Доме с Привидениями] [Тип: Побочное задание][Сложность: Нулевая]

Шан Иньхэ осторожно коснулся [Сокровища] и увидел, что название этого побочного задания изменилось на: [Сокровища (Выполняется)]

Вскоре появился ещё один фермерский брат, который тут же был быстро уничтожен.

За это задание он получил 10 денег.

Похоже, способ накопления денег — это постоянно выполнять задания и собирать арендную плату. Правила довольно просты.

Шан Иньхэ погрузился в выполнение заданий и сбор арендной платы.

Вскоре его состояние достигло 1500 денег.

На странице книги появилось новое задание:

— [Улучшение Замка] [Тип: Задание на улучшение][Сложность: Нулевая]

— [Описание: У Его Величества Короля Демонов наконец-то накопилось достаточно средств, чтобы улучшить свой убогий замок.]

Оказывается, игра знает, что описание этого «замка» должно быть «убогий», а не «величественный»!

Шан Иньхэ про себя немного поворчал, а затем в светящемся шаре в своей палатке на втором этаже обнаружил новую опцию: «Расширение замка (Стоимость: 1500 денег)».

Он нажал на эту опцию. Фоновая музыка мгновенно сменилась на «динь-динь-дан» строительной площадки. Замок окутался сиянием, а затем его рваный нищенский плащ тоже стал опрятным, по крайней мере, без дыр и заплаток.

Вскоре звук «динь-динь-дан» исчез, сменившись очередным комментарием голоса за кадром:

— Замок Короля Демонов начал первое расширение, величественный — недостаточно, чтобы описать его великолепие!

Шан Иньхэ: — ...

Похоже, в отличие от светящегося шара, который знает значение прилагательных, у голоса за кадром совсем нет чувства реальности.

Может быть, голос за кадром учил русский язык у учителя физкультуры?

С этим странным предположением Шан Иньхэ огляделся и обнаружил, что палатка на втором этаже сильно изменилась.

Нет, теперь это место нельзя называть палаткой.

Кровать, кондиционер, письменный стол, книжный шкаф — всё необходимое было на месте. Появился прообраз комнаты, которая, хоть и мала, но со всем необходимым.

Он открыл дверь и спустился с крыши, чтобы осмотреть свой замок.

После улучшения весь замок стал выше, ветхие места были отремонтированы, выцветшая краска обновлена, и он действительно приобрёл некоторую внушительность.

Теперь в замке было три этажа. Самый верхний этаж по-прежнему был его жилищем, а два нижних — комнатами для монстров. Помимо четырёх занятых комнат на первом этаже, на втором этаже было ещё четыре комнаты, где могли поселиться новые жильцы.

Кроме того, он получил первое достижение:

— [Первые Шаги: Завершить первое расширение замка — 1 очко]

Его очки изменились с 0 на 1.

Хотя он преодолел нулевой барьер, он до сих пор не нашёл применения очкам.

Возможно, по мере развития игры он найдёт, для чего нужны очки?

Раз появились новые комнаты, можно заселять новых жильцов.

На этот раз его встретили рыба, кошка, зомби и курочка (♀).

Данная глава переведена искуственным интеллектом. Если вам не понравился перевод, отправьте запрос на повторный перевод.
Зарегистрируйтесь, чтобы отправить запрос

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Оглавление

Глава 3: Внимательный Король Демонов (Часть 1)

Настройки


Сообщение