Фэй Вэнь Юэ лежала в постели, опустошенная и не желая ни о чем думать. Она не понимала, как за несколько лет ее привычный мир мог превратиться в кровожадного зверя.
Утром ей позвонили родители, выражая свою заботу, но не упоминая о событиях прошлого вечера. Они легко могли узнать все подробности, но не хотели бередить раны дочери.
Не ожидая внезапного возвращения Фэй Вэнь Юэ, родители распланировали свой график на три месяца вперед, постоянно находясь в разъездах. Именно поэтому они доверили дочери организацию банкета, не предполагая, что все так обернется. Теперь, беспокоясь, что Фэй Вэнь Юэ скучает дома одна, они предложили: — Может, попробуешь поиграть в «Иллюзорный Мир»?
Фэй Вэнь Юэ слышала об этой игре. В Америке она называлась Legend Land. К моменту ее возвращения в страну игра была выпущена уже около месяца и, по слухам, пользовалась огромной популярностью.
В XXXX году, после двух глобальных катастроф, развитие Земли пошло по новому пути. Оставив бесплодные попытки освоения космоса, человечество направило ресурсы на другие исследования. Наиболее заметным достижением стали виртуальные онлайн-игры, и последняя из них, «Иллюзорный Мир», обладала 99% уровнем реалистичности.
Ресурсы в реальном мире были крайне ограничены, большинство людей выживало благодаря питательным смесям, и лишь немногие могли позволить себе роскошь. Однако, вопреки ожиданиям, это не привело к волнениям, благодаря появлению голографических виртуальных игр.
Благодаря реалистичным вкусам, изображениям, тактильным ощущениям и чувствам, виртуальные игры стали не просто местом для развлечений. Отдых, путешествия, обучение и, конечно же, игры — большинство функций реального мира можно было воспроизвести в виртуальности.
Кроме того, поскольку голографические виртуальные игры управлялись мозгом, а связь между нейронами и игрой постоянно совершенствовалась, скорость реакции в игре стала вдвое выше, чем в реальности. Это означало, что время в игре текло в два раза медленнее реального, удваивая продолжительность жизни!
В эпоху, когда средняя продолжительность жизни превышала 150 лет, удвоение жизни было желанной мечтой для многих.
Раньше единственным ограничением виртуальных игр был уровень реалистичности, достигавший лишь 50–60%, что создавало заметную разницу с реальностью. Высшее общество считало игры забавой для простолюдинов, не воспринимая всерьез это эпохальное изобретение.
Фэй Вэнь Юэ считала подобные взгляды самообманом, ведь с развитием технологий повышение уровня реалистичности было неизбежным. Однако достижение 99% реалистичности в «Иллюзорном Мире» стало настоящим прорывом, ведь еще год назад ученые предсказывали, что на это потребуется не менее 500 лет.
Но почему родители предложили ей играть?
Фэй Вэнь Юэ еще не знала, что «Иллюзорный Мир», благодаря своей уникальности, перестал быть просто игрой. Он превратился в арену для сражений, в Колизей, в платформу, где герои боролись за господство.
Как бы то ни было, если не хотелось проводить дни в череде скучных банкетов, игра казалась неплохим вариантом.
— Хорошо, попробую, — ответила Фэй Вэнь Юэ родителям.
— Не переживай, просто играй, все остальное — забота твоего брата! — раздался нежный голос матери.
Фэй Вэнь Юэ не понимала, откуда в игре может взяться напряжение, но не стала задавать лишних вопросов. Она не любила долгих разговоров. По ее мнению, игра не требовала особых усилий, ведь это всего лишь игра.
Поручив дворецкому приобрести игровое оборудование, Фэй Вэнь Юэ, не стесненная в средствах, выбрала самую дорогую игровую капсулу. В ней можно было играть лежа, не беспокоясь о нагрузке на организм и о том, что кто-то отключит шлем во время игры, вызвав принудительный выход.
Не раздумывая, Фэй Вэнь Юэ вошла в игру.
— Начинается идентификация личности. Сканирование сетчатки… отпечатков пальцев… Идентификация завершена. Привязка банковского счета… завершена.
После темноты перед ней открылся зеленый мир. На поляне посреди бескрайнего леса стояла Фэй Вэнь Юэ. На ветке огромного дерева сидел красивый юноша в одежде из листьев и коричнево-желтых кожаных сапогах, которые подчеркивали белизну его кожи. Держась за ветку, он беззаботно улыбнулся:
— Привет! Я 3453-й игровой инструктор. Нужна помощь?
Фэй Вэнь Юэ стало интересно. Она слышала, что у этой игры большие перспективы, но не ожидала, что даже NPC-инструктор будет так детально проработан. Особенно впечатлял его высокий интеллект, что говорило о значительном прогрессе в технологии виртуальной реальности.
— Хочу создать персонажа, — ответила Фэй Вэнь Юэ. Хотя она нечасто играла, основные шаги ей были известны.
(Нет комментариев)
|
|
|
|