Глава 5

[Вы победили Волка (уровень 2)]

[Уровень 0 > Уровень 1]

 

После нескольких минут отдыха у шины автобуса, я получаю сообщение о том, что волк, наконец, умер. Либо он скончался от полученных ран, либо его прикончило другое животное. Что ж, по крайней мере, я получил достаточно опыта, чтобы повысить уровень.

 

[Имя: Натаниэль Гвин]

Сложность: Ад

Этаж: 1

Время, оставшееся до принудительного возвращения: 4 года 364 дня 23 часа 12 минут 3 секунды

 

Уровень 1

Сила: 6

Ловкость: 8

Телосложение: 3

Мана: 2

 

[Основной класс: Недоступен]

[Подкласс: Недоступен]

 

Навыки:

Сосредоточенность - 3 уровень

Манипулирование маной - 1 уровень

 

[Очки навыков: 0]

[Очки характеристик: 3]

 
 

Я получил три очка характеристик, и мой уровень изменился. Кроме того, каким-то образом моя мана и ловкость выросли на 1 пункт каждый.

Один час. Я не могу поверить, что мы пробыли здесь так недолго. Почему-то кажется, что прошло гораздо больше времени.

Я пытаюсь дотронуться пальцем до голографического окна, но ничего не происходит. Мой палец просто проходит сквозь него.

"Разъяснение характеристик".

Ничего.

Хаааа. Только не снова. Я слишком устал для этого. Я уверен, что в автобусе будет несколько геймеров, так что я смогу заставить их разобраться в этом. Однако пока есть одна характеристика, с которой я не могу ошибиться.

"1 очко в Телосложение", - говорю я, и одно очко исчезает. А? Это сработало.

Теперь я пытаюсь сосредоточиться и думаю о том, что хочу добавить еще 1 балл к Телосложению. Это занимает мгновение, но затем у меня возникает ощущение, что кто-то просит у меня подтверждение в моем сознании. Это выбивает из колеи, но я отправляю в ответ мысленное "да", и еще одно очко исчезает. Это может быть полезно.

Я быстро добавляю последнее оставшееся очко в Телосложение и закрываю окно статуса.

Теперь вернемся к характеристикам.

С силой и ловкостью все понятно, а Телосложение должно быть чем-то вроде выносливости, жизненной силы, здоровья или всего сразу. Надеюсь, что прокачка поможет мне быстрее восстановиться и снизить время отдыха.

Впрочем, жадничать на силу и скорость тоже не стоит. Как я уже понял, характеристики могут повышаться сами, даже без очков характеристик, а выживание на данный момент важнее всего. Кроме того, я уже чувствую себя лучше - хотя, возможно, это эффект плацебо. Что ж, подождем еще и узнаем.

Теперь о мане. Я уже использовал ману для укрепления своего тела. Кажется.

Движения, которые я делал, сражаясь с волком, были невозможными для меня 1 час назад. Я сделал их благодаря "Сосредоточению" или "Манипулированию маной" - или из-за то и другого сразу. Если я научусь контролировать это, то смогу увеличить мои шансы на выживание.

Ладно, разберусь с этим позже.

Мое имя. Каким-то образом система знает мое настоящее имя. Лучшее, что я могу сделать на данный момент, - это быть готовым к тому, что моя личная информация может всплыть из ниоткуда.

Оцепенение от неожиданности посреди опасной ситуации может быть смертельным, поэтому пока буду думать, что сущность, управляющая системой, знает обо мне все. Пока мы здесь, мне нужно отпустить свою жизнь на Земле и сосредоточиться на выживании здесь.

Звучит радикально, но я реально нахожусь во власти какой-то непонятной сущности или системы, а потому единственная разумная вещь - сосредоточиться на выживании. Если подумать, то, если я застряну здесь еще на пять лет, люди точно объявят нас мертвыми.

Нужно забыть о Земле - о семье, друзьях, обо всех. Еще будет время погоревать или отпраздновать - но только после того, как меня вернут обратно. В таком случае все будут лишь приятно удивлены.

Конечно, в мире не то чтобы много людей, на которых мне не наплевать. Если составить список, то он будет весьма коротким.

Однако самое важное для меня сейчас - это выживание, и я не могу позволить себе отвлекаться.

Для выживания нужно взаимодействовать с другими пассажирами. Я должен вести себя дружелюбно, но в то же время достаточно отстраненно, чтобы они не смогли использовать меня. Мне нужно быть отстраненнее. И тверже. Если я все сделаю правильно, то взаимодействие будет выгодным - я смогу брать больше, чем отдавать.

На секунду в моей голове мелькает мысль - можно ли повысить уровень, убив их? На этот раз я думаю об этом немного дольше, но в конце концов решаю не делать этого. Я начал с 0-го уровня, и другие, скорее всего, тоже. Даже если можно повысить уровень, убивая людей, на данный момент я 1-го уровня, и для прокачки мне, скорее всего, придется убить большинство из них. Это при условии, что тут вообще дается опыт за убийство существа 0-го уровня или человека.

Возможно, это сделано специально, что все мы находимся на нулевом уровне.

Кроме того, я же решил использовать их - ну, по крайней мере, с самого начала и до тех пор, пока я не соберу больше данных или не стану сильнее. Так что этим путем мы пока не пойдем.

Звучит неплохо.

Неплохо.

Я снимаю рубашку и отмечаю, что рана уже выглядит лучше. Или мне кажется?

Еще одна особенность окна статуса - это словосочетание "принудительное" возвращение. Что это значит? Мне казалось, что "принудительное" возвращение обозначает возможность вернуться сразу, не дожидаясь 5 лет. Ждать 5 лет - это не принудительный способ возвращения.

Но... Хочу ли я вообще вернуться?

Ну, наверное, да, поскольку так гораздо безопаснее, однако...

Позже... Я подумаю об этом позже.

Часть "Этаж 1" в статусе также интересна. Это означает, что этажей больше, и, если я думаю об этом как об игре, нам придется выполнить какие-то испытания, чтобы перейти на нижний или верхний этаж. Ну или же нас переведут туда через какое-то время. Может быть, через 5 лет? Нет, это неправильно. Через 5 лет будет "возвращение", но мы никогда не поднимались на другой этаж, нам некуда возвращаться. Единственное подходящее место для возвращения - это Земля.

Нужно собрать больше информации, а потом подумать об этом еще раз.

Номер уровня в моем статусе, вероятно, показывает только то, сколько раз я получал 3 очка характеристик. Но это может значить и другое: может, мне нужно достичь определенного уровня, чтобы иметь возможность что-то делать или куда-то пройти. Ну или это просто измеритель силы.

Сложность довольно тревожная - Ад.

В играх уровни сложности обычно бывают "легкие", "нормальные" и "трудные", а "ад" представляет собой самый сложный уровень. Поэтому я должен быть предельно осторожен. Сталкиваясь с врагом, мне нужно убедиться, что я не недооцениваю его, даже если он кажется слабее.

Конечно, очень любопытно, почему я оказался именно на этом уровне сложности (наверняка самом высоком), но на данный момент у меня нет возможности выяснить это. Также может быть, что это не предельная сложность, а есть что-то еще более страшное. Впрочем, подтвердить это я тоже не могу.

Классы выглядят интересно, но сейчас я не могу выбрать их. Возможно, для их открытия есть какие-то требования, или же мне нужно просто повысить уровень.

Уже ясно, что система многое знает обо мне, и весьма возможно, что она следит за мной даже сейчас. Причем это не обязательно должен быть какой-то живой наблюдатель, просто какая-то программа, записывающая действия и мысли.

Теперь, когда я думаю об этом, даже процесс повышения уровня кажется каким-то странным. Я примерно понимаю, как это работает в играх, но то, что я застрял в этой ситуации, заставляет меня посмотреть на набор опыта с точки зрения логики.

Есть вероятность, что повышение уровня - это просто награда от сущности /системы за убийство монстра. Это означает, что я получил очки характеристик после повышения уровня.

Другой вариант - я получил очки характеристик от самого волка. Волк умер, и его жизненная сила или что-то в этом роде перешло ко мне и, вероятно, к парню с пистолетом. Возможно, его жизненная сила была поделена между нами, и потому я не получил 2й уровень. Или же нам, людям, нужно больше жизненной силы, чем волку, чтобы достичь 2-го уровня. А еще возможна потеря силы во время ее "передачи". Или же система ограничила опыт за одно убийство. 

Мне больше нравятся вариант с жизненной силой. Он звучит чуть более логично, и мне всегда нравилось думать о магии как о науке, которую мы не понимаем.

Сделав глубокий вдох, я медленно встаю, но, к счастью, голова у меня не кружится, и я чувствую себя довольно хорошо, несмотря ни на что.

Пришло время пообщаться и найти кого-нибудь полезного.

 

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Настройки


Сообщение