Глава 3

Данная глава была переведена с использованием искусственного интеллекта

Вход в Иной Мир

На работе Е Ин на самом деле было не очень много дел.

За исключением спешки в начале и конце рабочего дня, остальное время проходило довольно спокойно.

Как и большинство государственных служащих, она могла заниматься своими делами, как только выполняла поручения начальства, при условии, что не покидала рабочее место.

Е Ин работала меньше года, поэтому не могла заниматься крупными делами, а мелких было немного. Благодаря своей молодости и энергии, она быстро справлялась со всеми поручениями.

К тому же, она была мила в общении, и старшие коллеги не притесняли её, так что можно сказать, что её жизнь была довольно приятной.

Часто, когда не было дел, сотрудники офиса занимались чем угодно.

У каждого был компьютер, интернет был очень быстрым, и скучающие офисные работники с головой погружались в разнообразный и красочный мир сети.

Кто-то торговал акциями, кто-то играл, кто-то делал покупки онлайн, кто-то смотрел фильмы... Каждый проводил время так, как ему нравилось.

Е Ин тоже было скучно. Она грызла закуски и бездумно просматривала веб-страницы.

Что бы она ни смотрела, ничто не вызывало у неё интереса.

«Надо найти какую-нибудь небольшую игру», — подумала Е Ин и перешла на страницу с играми.

Как только страница с играми обновилась, внезапно выскочило огромное окно, которое мгновенно привлекло внимание Е Ин.

В окне была реклама игры, на которой несколько мужчин и женщин в разных нарядах летали по бескрайнему ночному небу на мечах, скакали по величественным горным лесам, глубоким горным лугам или неторопливо прогуливались верхом на диковинных чудовищах. А последующие сцены PvP-боев и великолепные эффекты навыков ослепляли и захватывали дух.

Когда анимационная реклама закончилась, появилась строка сияющих больших букв: «Онлайн-игра с 99.9% виртуальной реальностью и живыми сценами «Иной Мир».

«Эта игра, кажется, неплохая», — подумала Е Ин. Она жила и работала одна, вдали от дома, и ей было довольно скучно. «Сначала посмотрю описание, если будет интересно, поиграю, чтобы скоротать время».

Поэтому она кликнула и перешла на официальный сайт игры.

На официальном сайте было указано, что для игры необходимо сначала приобрести игровой шлем. Надев его, можно было войти в игровой мир. Игровой шлем был привязан к аккаунту и не подлежал обмену. Все ощущения игрока в игровом мире были такими же, как в реальном.

«Ух ты, как здорово! Неужели я тоже смогу летать по небу, как персонажи в игре, и ощутить себя небожителем? Или, может быть, обзаведусь величественным ездовым животным и совершу лихую поездку?»

Е Ин невольно начала фантазировать про себя: «Так и сделаю!»

Она поспешно подала заявку на создание аккаунта на сайте.

На следующий день, который был выходным, Е Ин рано утром встала и с энтузиазмом побежала в магазин дилера.

Как только она вышла, услышала, как кто-то зовет: — Девочка.

Обернувшись, она увидела, что на нее смотрит Старик.

— О, это вы, Старик! — Оказалось, что её звал никто иной, как тот самый странный Старик, который исчез на некоторое время.

На этот раз Старик выглядел очень опрятно, свежо и бодро.

— Вижу, вы сегодня полны сил, — радостно сказала Е Ин, глядя на Старика.

— Девочка, сейчас у меня всё хорошо. Куда ты направляешься?

— Я иду завтракать и заодно кое-что купить!

— Тогда пойдем вместе в соседний магазин, я как раз утром мало поел! — Когда они пришли в магазин, Е Ин заказала два завтрака, и они начали есть и болтать.

— Девочка, какие у тебя обычно увлечения?

— Ничего особенного. Обычно после работы я готовлю дома, потом смотрю телевизор. Но вчера я увидела одну игру и сегодня собираюсь купить игровой предмет, чтобы поиграть и скоротать время!

— Недавно вышла игра, которая очень многим нравится, называется «Иной Мир». Мои домашние говорят, что она очень интересная. Мы купили несколько игровых шлемов, но все не используем, так что я принес один тебе в подарок. Почему бы тебе не поиграть в эту игру? — с улыбкой сказал Старик.

— Старик, я как раз собиралась после завтрака пойти и купить такой игровой шлем! Но этот шлем недешевый, я не могу просто так его принять. Раз уж у вас есть лишний, я куплю его у вас. Сколько он стоит, я вам заплачу, — поспешно спросила Е Ин. Ей было неловко принимать чужие вещи даром. Этот шлем продавался в интернете недешево, и игра уже прошла закрытое бета-тестирование, а открытое бета-тестирование началось почти два месяца назад. Она не знала, какого он поколения и сколько стоит.

Старик покачал головой: — Мне эти деньги не нужны! Раньше я тоже уходил из дома по делам, и хотя я стар, но тоже собираюсь познакомиться с игрой. Может быть, мы даже встретимся в игре. — Не говоря ни слова, он сунул игровой шлем в руку Е Ин и, боясь, что она откажется, поспешно ушел.

«Ладно, раз человек так настаивает на подарке и не берет денег, я не могу отказаться», — подумала Е Ин.

«Теперь даже к дилеру идти не нужно», — подумала Е Ин и, взяв шлем, вернулась домой.

Позавтракав, Е Ин забралась под одеяло, удобно улеглась и подключила игровой шлем.

Кратковременное легкое головокружение, сопровождаемое белым светом. Когда свет рассеялся, Е Ин обнаружила себя стоящей перед огромным дворцом.

Двери дворца открылись, и красивая женщина в старинной одежде медленно подошла к Е Ин, слегка поклонившись ей: — Уважаемая госпожа, пожалуйста, назовите своего персонажа.

«Ух ты, это как по-настоящему!» — воскликнула Е Ин.

— Пусть будет Мэй Ин! — Е Ин было лень придумывать имя, поэтому она просто изменила один иероглиф в своем собственном имени.

— Ваше имя не повторяется, его можно использовать. Здесь представлены все профессии этого мира, каждая из них очень сильна. Пожалуйста, тщательно выбирайте свою профессию, — с улыбкой продолжила женщина в старинной одежде.

Сразу же за женщиной в старинной одежде появились статуи, изображающие несколько человеческих профессий.

Лучник, Ассасин, Воин, Маг, а также Шаман.

Просматривая вчера официальный сайт, Е Ин уже ознакомилась с описаниями различных профессий и сравнила несколько из них.

Лучник и Маг слишком хрупкие: если не умеешь маневрировать, то, если монстр догонит тебя во время убийства, это верная смерть. Для такого человека, как я, не очень проворного ни умом, ни руками, это не вариант. Воин должен танковать БОССОВ: для такой свирепой твари, как БОСС, мне, девушке, придется стоять впереди, а игра настолько реалистична, что у меня, кажется, не хватит смелости. Шаман — это вспомогательная профессия: если никто не будет брать меня в группу, то для такого «трудолюбивого» человека, как я, прокачка будет слишком сложной.

Поразмыслив, она решила, что Ассасин — лучший вариант.

Самое лучшее в Ассасине — это возможность становиться невидимым и незаметно перемещаться среди групп монстров, оставаясь незамеченным. Даже в опасных ситуациях легко отступить и спасти свою жизнь. И самое главное, если в PvP-сражении не можешь победить противника, можно стать невидимым, и никто тебя не найдет, а иногда даже можно неожиданно напасть на кого-то!

Так она и приняла это приятное решение.

«Я хочу стать Ассасином», — подумала Е Ин и сказала женщине в старинной одежде.

Женщина в старинной одежде кивнула и взмахнула рукой. Вокруг Е Ин вспыхнуло сияние, и она увидела, что у неё появился знак профессии Ассасина.

Тут же в ухе раздался системный звуковой сигнал: «Пожалуйста, выберите процент схожести внешности».

На официальном сайте было указано, что в игре нельзя выбирать пол персонажа, а внешность персонажа в игре регулируется в процентах от реальной внешности.

Кроме того, игра представляла собой реалистичный мир с ощущением боли, сравнимым с реальным миром.

«Установлю процент схожести внешности на 10%», — решила она.

Когда всё было готово, женщина в старинной одежде снова поклонилась Е Ин, затем взмахнула рукой, и Е Ин исчезла перед дворцом.

Снова наступило головокружение, и когда Е Ин твердо встала на ноги, она обнаружила, что оказалась в маленькой деревне.

Эта деревня была очень примитивной: всего несколько соломенных хижин. Рядом с домами бродили несколько человек, над которыми висели имена — вероятно, это были NPC. А вокруг домов был лишь редкий, прерывистый забор.

На одной из секций забора висела старая деревянная доска, на которой крупными буквами было написано: «Земля Забвения».

За забором бродили несколько мелких монстров, а дальше от деревни простирался густой лес, откуда доносились приглушенные рычания животных.

«Это, должно быть, легендарная Деревня Новичков!»

Данная глава переведена искусственным интеллектом.
Если глава повторяется, в тексте содержатся смысловые ошибки или ошибки перевода, отправьте запрос на повторный перевод.
Глава будет переведена повторно через несколько минут.
Зарегистрируйтесь, чтобы отправить запрос

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Настройки



Премиум-подписка на книги

Что дает подписка?

  • 🔹 Доступ к книгам с ИИ-переводом и другим эксклюзивным материалам
  • 🔹 Чтение без ограничений — сколько угодно книг из раздела «Только по подписке»
  • 🔹 Удобные сроки: месяц, 3 месяца или год (чем дольше, тем выгоднее!)

Оформить подписку

Сообщение