Эпизод 17
Е Туту позже тоже задумывалась: если бы она тогда не начала играть в ту игру…
Или если бы она просто использовала её, чтобы убить время, не пытаясь связаться с человеком по ту сторону сети, существующим в реальности, стала бы её жизнь проще?
Но всё невозможно вернуть назад. А может, даже если бы и вернула, она всё равно выбрала бы подойти и поздороваться с тем человеком.
«Смеясь, покоряя реки и озера» была пошаговой ролевой игрой, разработанной командой из нескольких начинающих молодых людей. Действие игры разворачивалось в хаотичную эпоху конца династии Восточная Хань, когда военачальники боролись за власть. В игру также были добавлены мифологические элементы, установлены шесть рас: Боги, Люди, Духи, Демоны, Монстры и Призраки. Люди делили Поднебесную, а остальные пять рас также участвовали, выбирая сторону, которой хотели помочь.
Эта игра имела как историческую основу, так и новые элементы, поэтому считалась полувымышленной.
Пейзажи были великолепны, и у каждой расы были свои особенности.
Люди были искусны в стратегии, Боги повелевали ветром и дождём.
Духи обладали превосходными целительскими навыками, Демоны околдовывали сердца людей, а Призраки специализировались на искусстве убийства.
Каждая раса имела свои сильные стороны и сдерживала друг друга.
Помимо классовых особенностей, в игре было много других дополнительных профессий на выбор.
Например, изучая кулинарию, можно было создавать еду, повышающую выносливость и энергию; занимаясь травничеством по методу Шэнь-нуна, можно было делать простые зелья для восстановления здоровья; кузнечное дело позволяло создавать более мощное оружие и так далее.
Активности гильдий, прохождение подземелий, выпадение первоклассного снаряжения, даже скрытые боссы и таинственное оружие — игроки могли постепенно открывать для себя всё больше неожиданных сюрпризов.
Поэтому вскоре после запуска игра завоевала популярность у многих игроков и на какое-то время стала хитом по всей стране.
Е Туту постоянно слышала, как одноклассники с телефонами обсуждали эту игру, но обычно просто слушала и забывала.
Пока однажды, когда она дежурила, один одноклассник увлечённо играл, склонив голову. Проходя мимо, она взглянула и была очарована изысканными пейзажами игры.
С этим одноклассником у неё были довольно неплохие отношения. Увидев, что она стоит рядом и смотрит, он щедро протянул ей телефон: — Попробуй, очень интересно.
Е Туту не стала жеманиться, взяла телефон и поиграла немного, следуя инструкциям одноклассника. Освоиться было не слишком сложно, она и сама была умной, поиграв несколько раз, разобралась.
— Только она легко затягивает, — сказал тогда одноклассник со смехом. В этот момент пришло личное сообщение, и он поспешно забрал телефон.
— Ой, это заместитель главы нашей гильдии собирает всех вечером в подземелье! Он мне так нравится, голос приятный, и играет он очень хорошо! — С влюблённым выражением лица одноклассник держал телефон и хихикал.
Е Туту моргнула, не понимая, что в этом такого хорошего. Увидев, как одноклассник погрузился в игру, она пожала плечами и ушла.
Хотя графика действительно была очень красивой, и игра казалась интересной, для неё это было чем-то необязательным.
Однако сегодня у неё появился новый телефон. Под влиянием любопытства, свойственного всем подросткам, и толики самолюбия, смешанного с желанием похвастаться и посоревноваться, она всё же не удержалась от соблазна и скачала эту игру.
Динь-дон! Добро пожаловать в мир «Смеясь, покоряя реки и озера»!
Пожалуйста, выберите класс и пол персонажа!
Пальцы Е Туту метались по экрану, и в итоге она выбрала расу Духов и телосложение лоли.
В основном потому, что у Духов хоть и было мало здоровья, но управление было относительно простым, не нужно было рваться в бой, достаточно было тихо следовать за командой и лечить.
Другой причиной было то, что ей больше нравились изящные наряды Духов — ведь стремление к красоте свойственно всем.
Когда дошло до последнего шага — выбора имени, Е Туту немного затруднилась. Она раньше не играла в игры и не знала, как выбирать имя, а предложенные системой варианты ей совсем не нравились.
В конце концов, она выбрала своё настоящее имя, убрав фамилию — просто Туту. И оно прошло!
«Похоже, моё имя не такое уж и распространённое», — подумала она, лёжа на кровати и держа телефон.
Полоса загрузки игры медленно дошла до конца, перед глазами постепенно развернулась великолепная картина пейзажа, а в наушниках заиграла атмосферная фоновая музыка.
=================================================================
Когда пришла Чэнь Цзе, Е Туту как раз закончила писать свою объяснительную. С подобающим видом она обеими руками протянула её Чэнь Цзе.
Затем послушно села на диван рядом, ожидая вердикта.
Чэнь Цзе взглянула на неё, сдерживая улыбку, кашлянула и взяла объяснительную, делая вид, что читает её серьёзно и строго. — Хм…
— Ну как? — с надеждой спросила Е Туту.
Чэнь Цзе строго посмотрела на неё. — На этот раз отношение правильное. Но просто написать объяснительную недостаточно, ты должна запомнить это сердцем.
— Я знаю, тётя Чэнь, ты уже много раз говорила.
— Сколько бы я ни говорила, ты должна серьёзно запомнить! — Чэнь Цзе сокрушалась, что та не оправдывает надежд. — Ах ты… Ладно, учись на ошибках. Ты умная девочка, на этот раз получила урок и должна запомнить.
— Да-да-да! Я правда запомнила! — Е Туту решительно кивнула.
Чэнь Цзе отложила объяснительную. — Я пришла сегодня поговорить о том фильме по мотивам игры. Ассистент режиссёра Ли уже рассказал мне.
— Ты посмотрела материалы, которые он тебе прислал?
— Посмотрела, — ассистент режиссёра Ли прислал Е Туту информацию о настройках игры и другие материалы, а также примерный сюжет адаптации и информацию о роли, на которую она будет пробоваться на открытом кастинге.
Пока Е Туту ждала Чэнь Цзе, она уже почти всё просмотрела и запомнила всё необходимое.
Чэнь Цзе кивнула. В этом плане она полностью доверяла способностям Е Туту, ей почти не нужно было беспокоиться.
Закончив с этим делом, Чэнь Цзе вспомнила ещё кое-что и не удержалась: — Сегодня праздник Лаба, тебе не стоит съездить домой?
Е Туту замерла, помолчала немного и ответила: — Это не такой уж большой праздник, нет необхо… Хорошо, я поняла.
(Нет комментариев)
|
|
|
|