Глава 4. Качаемся с удовольствием

Всё-таки он был маршалом Тяньпэном, а его взяли и скинули с Небес прямо в свинарник. Будда, храни его!

Ладно бы он просто жевал свиной навоз и в гневе топтал землю, но что, если он… напугает свиноматок? Разве это не будет на его совести?

Лун Аотянь посмотрел на свою ладонь, вспоминая упругие ягодицы Чанъэ. Долгое одиночество давало о себе знать.

В этот момент из свинарника вырвался чёрный вихрь демонической энергии и устремился к далёкому лесу, быстро скрывшись из виду.

Лун Аотянь заглянул внутрь. Там свиноматка кормила поросят, а маршала Тяньпэна нигде не было видно.

«Наверняка отправился в деревню Гао», — подумал Лун Аотянь.

— Динь! Открытое бета-тестирование официально началось! Желаем приятной игры!

Раздалось системное сообщение. На пустой площадке в центре рыбацкой деревни замерцал свет, и толпы игроков хлынули внутрь.

Тихая деревня мгновенно оживилась.

Лун Аотянь вспомнил, что ему нужно прокачаться. Чтобы увеличить очки разрушения, нужно сначала повысить уровень.

На Небесах он никого не мог победить, поэтому и не мог прокачаться. Но здесь всё было иначе.

Он нашёл старосту. Над его головой висел зелёный вопросительный знак, означающий, что у него можно взять первое задание основной сюжетной линии.

— В последнее время вокруг деревни появилось много монстров. Если вы сможете их уничтожить, я от лица всех жителей буду вам очень благодарен.

— Динь! Первое задание основной сюжетной линии: «Изгнание демонов».

— Условие: уничтожить 30 креветочных солдат и 30 крабовых генералов.

— Награда: 1000 очков опыта, 100 очков репутации, 3 лекарственных травы.

Взяв задание, Лун Аотянь выбежал из деревни.

Морской ветер был шумным и солёным.

Пляж был полон игроков разных рас, которые размахивали оружием и применяли навыки, создавая красочное зрелище.

У каждой расы были свои уникальные навыки и роли. В начале игры все получали один активный и один пассивный навык.

Раса Бессмертных специализировалась на магических атаках по области. Активный навык — «Малая молния»: потребляет 3 единицы маны, наносит 20 единиц урона от молнии по целям в радиусе трёх метров от точки атаки, дальность применения — 10 метров, время восстановления — 3 секунды.

Пассивный навык — «Дух Бессмертного»: увеличивает магический урон и скорость восстановления маны.

Раса Демонов специализировалась на ближнем физическом бое. Активный навык — «Ярость»: потребляет 5 единиц маны, увеличивает урон в ближнем бою и скорость атаки на 10%, длительность — 5 секунд, время восстановления — 10 секунд.

Пассивный навык — «Демоническая броня»: увеличивает физическую и магическую защиту.

Раса Людей специализировалась на лечении, поддержке и контроле. Активный навык — «Малое лечение»: потребляет 2 единицы маны, восстанавливает 20 единиц здоровья цели, время восстановления — 10 секунд.

Пассивный навык — «Сообразительность»: увеличивает эффективность лечения, а также радиус и вероятность срабатывания навыков контроля.

Раса Демонов-Животных специализировалась на дальнем физическом бое. Активный навык — «Меткость»: потребляет 3 единицы маны, мгновенно увеличивает шанс критического удара и урон на 10% в течение 3 секунд, дальность атаки — 10 метров, время восстановления — 8 секунд.

Пассивный навык — «Очарование»: увеличивает шанс уклонения и точность.

На начальном этапе у каждой расы был только один активный и один пассивный навык. Другие навыки можно было изучить на пятом уровне в соответствующих локациях.

Лун Аотянь принадлежал к Расе Богов, но все навыки в его меню были серыми или красными. Серые были запечатаны, но их можно было разблокировать. Красные были недоступны из-за недостаточного уровня или невыполненных требований.

Два серых навыка можно было разблокировать, потратив 100 очков разрушения.

Активный навык — «Огненный шар»: потребляет 3 единицы маны, наносит 20 единиц урона от огня выбранной цели и снижает её физическую и магическую защиту на 5% в течение 3 секунд, время восстановления — 3 секунды.

Пассивный навык — «Божественная мощь»: увеличивает урон от навыков и обычных атак.

Лун Аотяня раздражала необходимость тратить с таким трудом накопленные очки разрушения на изучение навыков.

Чем мощнее был навык, тем больше очков разрушения требовалось для его изучения.

Например, навык «Раскол небес и земли» требовал 10 000 очков разрушения и 100-й уровень.

Даже «Кровожадная атака», доступная на пятом уровне, стоила 300 очков.

«Чтоб тебя, система!»

Лун Аотянь понял, что ему, похоже, суждено провести в этой игре всю жизнь.

Он кипел от злости. Внезапно рядом с ним вспыхнул свет, и появился большой салатовый лобстер с причёской в стиле «китайский эмо».

Он был ростом полтора метра и стоял на двух ногах. На нём была грубая одежда, в руках — два коротких ножа. На голове красовалась причёска, похожая на древнеримский шлем. Выглядел он как проблемный подросток, обделённый любовью и заботой.

Креветочный солдат

Уровень: 1

Здоровье: 50

Физическая атака: 8-10

Физическая защита: 2

Магическая защита: 2

Описание: солдат, живущий во Дворце Дракона. Атакует двумя ножами с большой скоростью.

Лун Аотянь взмахнул мечом Сюаньюань и ударил лобстера по голове. Брызнула зелёная жидкость.

−34!

Над головой креветочного солдата появилась золотая надпись «Критический урон». Лун Аотянь ударил ещё раз.

−17!

Этот удар пришёлся по телу, и урон был обычным, белым.

Креветочный солдат, у которого было всего 50 единиц здоровья, даже не успел атаковать, как упал замертво.

— Динь! Вы убили креветочного солдата. Награда: 20 очков опыта, 2 медные монеты.

Из тела солдата вырвался луч белого света и впитался в меч Сюаньюань.

Лун Аотянь проверил характеристики меча. Прогресс задания на установление связи стал 1/100.

Очки разрушения не изменились. Похоже, за убийство монстров давали только опыт.

«Вот это неловко…»

Но сейчас не время расстраиваться. Главное — прокачаться и выполнить задание.

Пусть меч Сюаньюань был сломан, но 10 очков базовой атаки значительно увеличивали урон Лун Аотяня по сравнению с другими игроками. Стартовое оружие давало всего 3 очка урона, и убить креветочного солдата в одиночку было не так-то просто.

Согласно игровой механике, при попадании по уязвимому месту монстра появлялась золотая надпись «Критический урон», и урон удваивался. Урон от критического удара был зелёным и давал только 1,5-кратный бонус.

Раз, два — и готово!

Убивать креветочных солдат было проще простого.

Когда Лун Аотянь убил пятого солдата, его окутал золотой свет, и раздался приятный системный звук.

— Динь! Поздравляем! Вы повысили уровень! Вы получили 5 свободных очков характеристик.

С каждым новым уровнем все четыре основные характеристики персонажа увеличивались на единицу, и игрок получал 5 свободных очков характеристик, которые можно было распределить в зависимости от расы и стиля игры.

Данная глава переведена искуственным интеллектом. Если вам не понравился перевод, отправьте запрос на повторный перевод.
Зарегистрируйтесь, чтобы отправить запрос

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Оглавление

Глава 4. Качаемся с удовольствием

Настройки


Сообщение