Под описанием также находилось три опции: [Использовать], [Извлечь], [Выбросить].
Со "Использовать" и "Выбросить" Линь Цяньжэнь примерно понимал, что делать. Первое — использовать предмет в игре, второе — избавиться от него. Но что означает "Извлечь"?
У Линь Цяньжэня возникло смелое предположение. Если оно окажется верным, то ценность этой игры возрастет для него в десятки раз.
С этой мыслью Линь Цяньжэнь нажал на одну из ягод и выбрал опцию "Извлечь".
В следующее мгновение ягода в инвентаре игры исчезла, а перед его телефоном появилась настоящая красная ягода.
Подняв с кровати ягоду размером с большой палец, Линь Цяньжэнь хмыкнул и усмехнулся.
— Занятно.
Он давно понял, что эта игра намного сложнее, чем кажется, но такой поворот событий все равно его поразил.
Пройдя еще несколько минут, Линь Цяньжэнь заметил, что название локации в верхней части экрана сменилось с [Окрестности Лайяна] на [Утес Падения Дракона].
Он понял, что добрался до места.
Однако прежде чем Линь Цяньжэнь успел приступить к поискам Травы Сновидений, издалека к нему бросился серый волк. Одновременно с волчьим воем появилось системное уведомление.
Системное уведомление: На вас напал Одинокий Волк.
Под уведомлением появилось три варианта действий: [Вступить в бой], [Убежать], [Молить о пощаде].
Линь Цяньжэнь усмехнулся. С первыми двумя вариантами все понятно, но что значит "Молить о пощаде"? Неужели волк понимает человеческую речь?
Видя, что волк приближается, Линь Цяньжэнь, не раздумывая, выбрал вариант "Вступить в бой".
В конце концов, это всего лишь волк. Даже в реальной жизни он не обязательно проиграл бы ему. А уж в игре и подавно. К тому же, ему было любопытно, как устроена боевая система.
После того как Линь Цяньжэнь выбрал "Вступить в бой", появился портрет Линь Тяньши.
— Хм, ты, животное, сам напросился!
С этими словами Линь Тяньши принял боевую стойку и нанес удар по бросившемуся на него волку.
В момент удара кости Линь Тяньши издали треск. Кулак мгновенно достиг головы волка и, прежде чем тот успел среагировать, отбросил его далеко в сторону.
Но это было еще не все. Линь Тяньши широким шагом приблизился к волку и, не дав ему подняться, оседлал его. Затем, приложив усилие, свернул волку шею. Раздался жалобный вой, и волк испустил дух.
И все это произошло без какого-либо участия Линь Цяньжэня. Он лишь отдал команду, а затем наблюдал за происходящим со стороны.
Линь Цяньжэнь ошеломленно смотрел на Линь Тяньши, застывшего на месте после убийства волка. Каждый прием был ему знаком, но почему игровой персонаж выполнял их так безупречно?
По ощущениям Линь Цяньжэня, его игровой персонаж был его улучшенной версией. Владение приемами, реакция, боевой инстинкт — все было доведено до предела его нынешних возможностей. Игровой персонаж был как минимум в несколько раз сильнее его.
Если бы им пришлось сражаться друг с другом, то игровой персонаж, вероятно, одолел бы его и еще одного такого же, как он, без особого труда...
Задумавшись, Линь Цяньжэнь с любопытством взглянул на панель характеристик Линь Тяньши.
Имя: Линь Тяньши
Раса: Человек
Статус: Простолюдин
Уровень: 2
Опыт: 0/20
Здоровье: 30
Выносливость: 12 (50)
Сила: 2.2
Ци и Кровь: 1.5
Дух: 1.3
Стойкость: 2.5
Телосложение: 1
Понимание: 1
Свободные очки характеристик: 0
Очки навыков: 0
Навыки:
Кулак Обвивающейся Лозы (Малое Мастерство): Боевое искусство, созданное мастером кулачного боя Линь Чжэнем. Обладает немалой силой.
Техника Поглощения Энергии (Начальный уровень): Техника, позволяющая получать больше энергии из пищи. На текущем уровне позволяет получать на 20% больше энергии.
[Боец, немного превосходящий обычного человека].
Линь Цяньжэнь сразу заметил изменение: навык "Кулак Обвивающейся Лозы" теперь был на уровне "Малое Мастерство", а не "Начальный уровень".
Он понял, что в некотором смысле он и игровой персонаж влияют друг на друга. Его прогресс в кулачном бою в реальности отразился и на игровом персонаже.
Затем он взглянул на показатель выносливости. Если реальность и игра взаимосвязаны, то его собственная выносливость должна быть достаточно высокой. Однако у игрового персонажа оставалось всего около одной пятой выносливости. Кроме того, ранее в игре он умер, сражаясь со злым духом, но это никак не повлияло на него в реальности.
Похоже, некоторые аспекты игры и реальности не пересекались. По крайней мере, изменения выносливости и смерть игрового персонажа не влияли на него самого.
(Нет комментариев)
|
|
|
|