И все же, просмотрев несколько скриншотов и видеороликов, Му Юань не мог не завидовать. Копейщики были свирепы, легкобронированы, и одним ударом могли почти убить волка, что, безусловно, превосходило возможности гоблинов и Маленьких Скелетов. Даже если их число было меньше, их общая сила намного превосходила. Его охватила зависть. Если двухзвездочные войска были уже так сильны, насколько грозными окажутся трехзвездочные?
К сожалению, он не обнаружил ни одного игрока, которому посчастливилось получить трехзвездочные войска; он не знал, было ли это потому, что Оу Хуан был скрытным, или таких игроков просто не существовало. По сравнению с ярким стартом игрока-копейщика, другие игроки были крайне несчастны, и весь их опыт был полон трагедий. Даже двухзвездочный игрок-Полуорк, полный энтузиазма, попал в засаду группы пещерных людей во время исследования своей территории и едва спасся ценой своих войск. Это было довольно ужасно.
— Даже если стартовые войска немного сильнее, это лишь небольшое преимущество, нет повода для высокомерия… Воды Вечного Континента очень глубоки!
С серьезным выражением лица Му Юань быстро нашел действительно полезное руководство.
Это было настоящее и подробное руководство, наполненное ценной информацией. «Опасности на Вечном Континенте подстерегают повсюду. То, как вы сможете закрепиться в начале, определяет выживание игрока и его дальнейшее развитие. В связи с этим я предлагаю следующие рекомендации:...
Не спешите исследовать внешний мир, постарайтесь использовать ресурсы на своей территории для создания благоприятной боевой обстановки... Мы должны понимать, что это не просто игра, поэтому, если у вас есть воля, будет множество достижимых операций.
После полного использования ресурсов игроки могут постепенно исследовать внешний мир. В это время не следует отходить слишком далеко от своей территории. Если позволяют условия, постарайтесь заманить монстров в начальную деревню, полагаясь на заранее расставленные ловушки и укрепления для их уничтожения, чтобы минимизировать потери.
Вечный Континент воплощает в себе некоторые «игровые механики». Как только вы убиваете монстра, есть шанс выпадения «Песка Душ». Это обычный ресурс, который можно использовать для развития войск, повышения их уровня и восстановления. Кроме того, убийство врагов также может привести к выпадению с меньшей вероятностью «Остатков Душ Типа Войск». Игроки могут использовать эти материалы и определенное количество Песка Душ для найма дополнительных типов войск.
Слепое исследование подвергнет вас опасности, но постоянное пребывание на месте рождения также приведет к медленной смерти. Поэтому игрокам необходимо проявлять инициативу, выходить наружу, избегать сильных монстров и охотиться на более слабых врагов; таким образом они смогут постоянно укрепляться и противостоять все более ожесточенным вражеским атакам.
...
Со временем игроки будут сталкиваться со все более сильными врагами, и только пройдя Испытание Новичка, они смогут преодолеть первоначальную дилемму.
Желаю всем игрокам победного старта, и если возникнут вопросы, не стесняйтесь оставлять комментарии ниже.»
— Действительно, это битком набито полезной информацией!
— Если бы не это руководство, мне пришлось бы заплатить высокую цену, чтобы получить эту информацию. Спасибо автору, пусть у тебя будет мирная жизнь.
— Теперь, даже если ситуация все еще неважная, но следуя руководству по обороне и исследованию, возможно, я смогу воспользоваться некоторыми возможностями.
Если бы он только нашел функцию вознаграждения, он бы щедро отблагодарил. Ох, нет денег? Неважно. Му Юань искренне восхищался человеком, написавшим это руководство; он извлек из него огромную пользу. Он задумался: — Во-первых, мне нужно создать несколько ловушек, исходя из ограниченных условий в разрушенной деревне, таких как ямы-ловушки и ловушки с кольями, в худшем случае — несколько мест для укрытия и засады.
— Я могу поискать методы в интернете, но... эти тупые Маленькие Скелеты, смогут ли они понять мои инструкции?
Му Юань переключился обратно в игру. Если у Маленьких Скелетов и было искупающее качество, то это их верное выполнение приказов Лорда. Это было намного лучше по сравнению с ворами, головорезами и гоблинами. Действительно, как только он вернулся в игру, он увидел, как маленькие скелеты что-то разбирают... подождите, что вы разобрали?
Бах! — Дым и пыль заполнили воздух, ветхая хижина была полностью снесена усилиями скелета. Этот скелет поднял балку и поспешил к его персонажу, с выражением, словно ища одобрения. Му Юань: — ... Значит, это и есть понимание уборки у Скелетов?
Мне не следовало ожидать интеллекта от Маленьких Скелетов, в конце концов, у них даже нет мозга. Но надо признать, учитывая, что хижина была снесена, силу Маленьких Скелетов нельзя было игнорировать; предыдущая мысль Му Юаня о том, что он сам справится с двумя, была просто опрометчивой. Я недооценил вас, Скелеты. Он даже ищет одобрения; в некотором смысле интеллект этого маленького скелета не так уж плох, сравним с домашними животными, такими как кошки и собаки.
— Хорошо, эти деревянные хижины были опасными постройками, и их рано или поздно нужно было снести. Теперь они снесены, и мы получили материал, который можно использовать для установки ловушек. Что касается проблемы отсутствия жилья... Скелетам не нужно жить в домах, так что снести их вполне разумно.
Му Юань взял личное командование, микроконтролируя операцию, опасаясь, что маленькие Скелеты испортят какие-либо пригодные для повторного использования отходы. Он также осмотрел не такие уж просторные руины деревни, дюйм за дюймом изучая их взглядом, размышляя, какие ловушки следует установить. Установка ловушек — это тоже искусство. Он должен максимально использовать ловушки и преимущества окружающей среды, чтобы минимизировать будущие потери.
Му Юань водил мышью, наблюдая и размышляя. Внезапно он остановил мышь, его взгляд застыл на голове маленького скелета, подозревая, что у него галлюцинации. Едва заметное, маленькое и неприметное «+0.01» появилось над головой Скелета и через некоторое время исчезло. — Что происходит?
Он посмотрел на других Скелетов и обнаружил, что это не аномалия. Время от времени символ «+0.01» появлялся над этими Скелетами, словно срабатывал какой-то механизм. Но ведь у других игроков такого не было, верно?
Пока он размышлял, в центре экрана появилась строка специальных символов. «Очки Эволюции Скелетов: 0.13» «Некая неописуемая великая сила, которая может быть применена к определенному типу войск, вызывая их эволюцию – текущие очки эволюции могут быть применены только к войскам Скелетов». Эволюция?
Почему Вечный Континент так опасен, если не потому, что сила, которой обладают игроки, слишком слаба? Если бы они могли получить кучу трехзвездочных или даже более сильных войск, ситуация, естественно, не была бы такой сложной. А теперь, похоже, мои Маленькие Скелеты могут постоянно эволюционировать, даже солдаты-пушечное мясо могли бы достичь величия великого императора! Есть надежда на будущее!
— Если подумать, меня уже выбрала Игра Сверхъестественного, и я даже пересек миры. Не будет чрезмерным, если я буду обладать лишь немного большей особой способностью.
(Нет комментариев)
|
|
|
|
|
|
|