【10. Восстановление порядка】Когда первоначальный хаос проходит, уцелевшие точки с ресурсами неизбежно привлекают большое количество выживших, формируя различные силы. В этот момент, будь то через рабство и угнетение или совместное выживание, возникает первичный порядок, позволяющий поддерживать ситуацию. Однако эта структура не слишком стабильна.
【Стимпанк】Паровые машины, разностные машины, линкоры «Левиафан», летательные аппараты, механическая броня, механические трансформации, гигантские пушки, промышленная революция, фабрики, густой дым, пыль, смог, сточные воды, шестерни, цепи, подшипники, поршни, пропеллеры, заклёпки, торсионы, клапаны, рельсы, котлы, доменные печи для выплавки стали и т. д.
1. Красота механики; 2. Красота соединения; 3. Красота ретро; 4. Гигантизм; 5. Грубость; 6. Точность; 7. Повсеместность; 8. Альтернативное развитие.
1. Красота механики. Паровые машины работают за счёт механики, поэтому существует множество различных механических устройств. Эти устройства не только чрезвычайно сложны, но и содержат различные металлические элементы.
Большинство из них — металлы латунного и серебристого цвета. Механизмы часто массивны и брутальны, обладают ярко выраженным механическим стилем, наполненным красотой механики.
2. Красота соединения. Механизмы не являются цельными, а собираются из множества металлических деталей. В романах и фильмах встречаются даже соединения ткани и металла.
В некоторых экстремальных произведениях присутствует соединение плоти и механики, создающее необычайно новую эстетику, наполненную духом бунтарства и авангарда.
В других работах встречается слияние магии и науки, например, повозки, движимые магической силой, что создаёт ощущение альтернативного стимпанка. Характерным примером является технология гоблинов.
Слияние или соединение таких противоположных вещей вызывает уникальное чувство, формируя особую красоту соединения.
3. Красота ретро. Стимпанк часто использует стиль Викторианской эпохи: пышные юбки, одежда пилотов, защитные очки, противогазы, куртки, сапоги, фраки, цилиндры, карманные часы, трости и т. д.
Это не только обычная одежда, но и множество других вещей: изысканные десерты, шумные балы, романтика джентльменов и прочее, представляющее красоту ретро.
4. Гигантизм. Например, огромные дирижабли, способные перевозить множество людей, паровозы размером с замок, гигантские движущиеся стальные крепости, парящие в небе города и т. д. Однако большинство из них создают впечатление неуклюжести и медлительности.
5. Грубость. Механизмы в стиле стимпанк не скрыты корпусами, шестерни часто обнажены, можно даже видеть работу различных внутренних металлических деталей. В сочетании с рёвом машин, звуком вращающихся шестерён, лязгом стали это создаёт ощущение первобытности, только что рождённого, с оттенком эстетики насилия.
6. Точность. Хотя общий стиль стимпанка грубоват, машины имеют точную структуру: плотно подогнанные и точно сцепленные шестерни, равномерно движущиеся цепи, пружины, восстанавливающие форму после сжатия.
Они могут быть как очень большими, так и очень маленькими, например, механические карманные часы, механические насекомые, механические собаки, обнажённые механические руки и т. д.
7. Повсеместность. Паровая эра, некогда не бывшая мейнстримом, доведена до крайности, что привело к чрезвычайному развитию механических технологий. Различные механические изделия стали обыденными предметами быта, появилось множество летательных аппаратов, полёты, возможно, станут обычным делом.
8. Альтернативное развитие. Вещи, существующие в современности, в мире стимпанка работают иначе, создавая ощущение сосуществования кажущейся продвинутости и отсталости.
Например, механические повозки, паровые роботы и т. д. В большинстве случаев механика заменяет человеческий труд, освобождая большинство людей от физической работы, создавая иллюзию всемогущества пара.
В целом, стимпанк несёт в себе утопизм, на первый взгляд представляя светлое будущее, принесённое технологиями.
Но на самом деле за этими прекрасными фасадами скрываются различные проблемы: загрязнение воздуха и воды, выход машин из-под контроля и т. д.
Когда развитие достигает определённого уровня, постоянная замена человеческого труда приводит к массовой безработице среди рабочих, вызывая демонстрации, беспорядки и даже восстания, что также отражает бунтарский элемент «панка» в стимпанке.
【Руководство по выживанию среди зомби】1. Выбор подходящего снаряжения; 2. Создание системы обороны; 3. Припасы; 4. Сбор ресурсов; 5. Уборка последствий; 6. Остерегайтесь себе подобных; 7. Призыв о помощи.
【1. Выбор подходящего снаряжения】Столкнувшись с зомби, вы должны иметь под рукой подходящее оружие. Лучше всего раздобыть дальнобойное оружие. Если его нет, нужно найти оружие ближнего боя, но оно должно гарантировать убийство с одного удара, иначе у вас может не быть второго шанса.
Рекомендуемое дальнобойное оружие: тяжёлые пулемёты, пистолеты-пулемёты, автоматы, ружья, длинные луки и т. д. Если есть пистолеты, то это будет идеальное оружие против зомби.
Рекомендуемое оружие ближнего боя: дрель, бензопила, мачете, топор, молот, лом и т. д. (ударное оружие должно гарантировать размозжение головы зомби с одного удара).
Дрель и бензопила совершенно не подходят для борьбы с зомби. В реальном бою лезвия бензопилы быстро изнашиваются и легко застревают, а дрель против зомби абсолютно бесполезна, к тому же требует электричества.
Мачете против зомби тоже неэффективно. Не говоря уже об износе и затуплении, удары по зомби, кроме как по шее, не дают эффекта, лезвие может застрять в плоти, а удар по шее не гарантирует мгновенного убийства.
Поэтому лучше использовать ударное оружие или топор, но идеальным вариантом всё же является дальнобойное оружие, такое как копья.
Рекомендуемое метательное оружие: гранаты, зажигательные смеси, бутылки с кислотой, катапульты и т. д. Помните, что метать нужно из безопасного места, чтобы, с одной стороны, избежать нападения выживших зомби, а с другой — не пострадать от собственного метательного оружия.
Рекомендуемая защитная броня: доспехи, кольчуга, костюм для защиты от акул, шлем, бронежилет, кевларовая защитная одежда. Важно носить лёгкую одежду, подходящую для бегства, а также коротко подстричь волосы, чтобы зомби не могли схватить за одежду или волосы.
Рекомендуемые средства передвижения по суше: внедорожник, грузовик, автобус, бронемашина, мотоцикл. При отсутствии бензина можно выбрать велосипед, лошадь и т. д.
Рекомендуемые средства передвижения по воздуху: вертолёт, воздушный шар, дирижабль и т. д.
Рекомендуемые средства передвижения по воде: катер, парусник, вёсельная лодка и т. д. Следует избегать мелководья, чтобы не подвергнуться внезапному нападению зомби. В глубоких водах нужно следить за якорем, остерегаясь зомби, которые могут забраться по нему на борт. Также необходимо иметь чёткую цель и достаточный запас припасов, иначе можно умереть от жажды или голода посреди моря.
【2. Создание системы обороны】Модификация жилища: если бежать невозможно, нужно как можно быстрее забаррикадировать все входы в дом, укрепить окна. Если это двухэтажный дом или квартира на высоком этаже, можно попытаться заблокировать или разобрать лестницу, чтобы иметь возможность относительно спокойно расправляться с ними с высоты.
Но нужно понимать, что это лишь отсрочит их вторжение, так как они будут постепенно разрушать здание или даже взбираться друг на друга, чтобы достичь высоты.
Единственный выход — построить дом-крепость до прихода зомби, можно взять за образец убежища, способные выдержать торнадо, или бункеры Судного дня.
Места, подходящие для обороны: офисные здания, школы, больницы, полицейские участки, банки и т. д. Если выживших несколько, необходимо организовать дежурство и договориться о правилах, чтобы избежать хаоса.
【3. Припасы】Можно заранее подготовить книги знаний, такие как руководство по выживанию в дикой природе, медицинский справочник, а также еду, воду, лекарства, различные инструменты. Если есть машина, нужно запастись бензином, запасными колёсами и т. п.
【4. Сбор ресурсов】При наличии оружия подходящими местами для сбора являются супермаркеты, больницы, полицейские участки, склады, доки и т. д. Если вы уверены, что на вас не нападут, можно обратиться за помощью на ближайшую военную базу, но в неясной ситуации лучше этого не делать.
【5. Уборка последствий】Тела людей и зомби нужно своевременно убирать, иначе они станут рассадником бактерий и могут привлечь ещё больше зомби. Сжигание — хороший способ, но нужно следить, чтобы не поджечь себя или дом.
【6. Остерегайтесь себе подобных】Во время зомби-апокалипсиса опасны не только зомби, но и люди, утратившие сдерживающие рамки закона и морали. Любое проявление доброты или мягкосердечия может стоить вам жизни. Остерегайтесь всех — и незнакомцев, и знакомых. Даже военные могут открыть по вам огонь.
Поэтому старайтесь не действовать в одиночку. В такой ситуации одиночка очень уязвим и легко может стать целью для других.
【7. Призыв о помощи】Если вы доверяете правительству или армии своей страны, то при наличии сигнала сотовой связи своевременно запросите помощь, сообщив своё местоположение. Если повезёт, вас может спасти вертолёт, но не стоит возлагать больших надежд.
Если сигнала нет, то, убедившись в безопасности от нападения зомби, постарайтесь как можно крупнее написать на земле или крыше знак SOS. Но будьте осторожны с разведением костров для привлечения спасателей — вместо помощи они могут привлечь зомби или враждебно настроенных людей.
При сборе припасов не жадничайте. Слишком большой груз может помешать убежать от зомби. Если есть машина, берите как можно больше еды, воды, лекарств и оружия.
И последнее: при встрече с зомби вашей первой реакцией должно быть бегство, а не борьба. Даже самый сильный человек, даже с богатым боевым опытом, не может гарантировать, что, убивая противника, не получит укус. А это смертельно опасно.
Чтобы глубже изучить, как бороться с зомби, можете прочитать книгу «Руководство по выживанию среди зомби» [США] Макса Брукса. В ней описаны не только способы выживания и контратаки, но и зафиксированные случаи нападений зомби за тысячи лет.
●
«Убить босса и занять его место после попадания в киберпанк-игру» (оригинальное название «Киберпанк. Пустошь»). Голографическая игра «Алая Земля» в жанре киберпанк с элементами Лавкрафта скоро выйдет.
Вэй Синь несказанно повезло: её выбрали бета-тестером «Алой Земли».
Однако события стремительно приняли странный оборот: она обнаружила, что это не голографическая игра, а перемещение в реально существующий параллельный мир.
В лесу из стали и железа люди борются за выживание, а под неоновыми огнями власть имущие поднимают бокалы.
Корпорации контролируют экономическую основу, суперискусственный интеллект следит за каждым шагом людей.
Сверхлюди, киборги, тайные культы, мутанты выходят на сцену эпохи.
(Нет комментариев)
|
|
|
|