Буквы понеслись быстрым потоком.
Я обычно пропускаю заставки, даже когда играю в видеоигры. А эта околесица на экране вообще не казалось чем-то важным.
«Уж меня это точно никак не касается!»
Вскоре буквы исчезли и появилось окно ввода:
Имя | ??? |
Возраст | ??? |
Группа крови | ??? |
«Ты хочешь, чтобы я ввела свои данные?»
Можно было бы просто проигнорировать это, но мне стало интересно, что будет дальше.
«Меня зовут Квон Риэль, мой возраст... Так, мне было двадцать шесть до того, как я вернулась в прошлое, так что мне двадцать три. Группа крови… первая...»
Введя ответы, я нажала на кнопку, которая появилась на экране телевизора.
Отобразился новый вопрос.
Что из ниже представленных пунктов –самое важное для Вас? |
• Деньги |
• Честь |
• Власть |
• Отдых |
Ответ, очевидно, номер четыре.
Конечно, деньги важны, но в чём смысл зарабатывать их, а потом умереть, не потратив? Всё же деньги нужны как раз для отдыха!
Я не понимала этого, пока не умерла.
В конце концов, я хочу провести свою жизнь спокойно и неторопливо. Я собираюсь пройти по пути баланса между работой и личной жизнью, о котором раньше только слышала.
Что Вы обычно делаете в выходные? |
• Занимаюсь саморазвитием |
• Упражняюсь |
• Социализируюсь |
• Отдыхаю |
Я вновь выбрала номер четыре. Если у меня выходной, то я восполняю недостаток сна!
Саморазвитие? Упражнения? В лучшем случае, заказанные мной тренажёры оставались валяться в шкафу в своих коробках из доставки.
Социализация? Имея всего несколько друзей, я, время от времени, сообщала им о том, что ещё не сдохла через социальную сеть.
Вы отсыпались в свой выходной, но вдруг Вам звонит друг и просит встретить с ним. Что Вы сделаете? |
• Встречусь с другом |
• Попрошу переложить встречу и продолжу спать |
Ответ, несомненно, номер два.
Отсыпаться – это самое важное.
За этим проследовало ещё несколько глупых вопросов. Я не знала цели этих вопросов, но выбирала ответы, где были отдых, расслабление и развлечения. Словно банальный психологический тест из интернета.
[Тест завершён. Проверка результата…]
Наконец, на чёрном экране высветилось последнее сообщение, а за телевизором вдруг появилась дверь в стене.
Во время уборки, кроме стены там ничего не было.
– Ты хочешь, чтобы я пошла туда?
Я сглотнула.
Из-за двери просачивался странный голубоватый свет. Это точно не тёплые флуоресцентные лампы кафе, а больше напоминало врата Подземелья.
– Это ведь не Подземелье, правда?
В своей прошлой жизни мне довелось лишь единожды побывать в Подземелье, и этот визит закончился смертью.
Если за этой дверью Подземелье, то ни за что туда не войду! Я не хочу умирать всего через несколько дней после того, как вернулась к жизни.
К тому же, когда тебя заживо разрывают на части монстры – это очень больно. Тот самый опыт, который ни за что не хочется повторять.
Я медленно отступила назад от двери.
Но в этот момент...
[Мы ждём Вашего входа. Пожалуйста, откройте двери и проверьте результат]
Из телевизора прозвучал звуковой сигнал и появилось сообщение.
Подозрительным было то, что чем дальше я отступала назад, тем сильнее пищал звуковой сигнал – он звенел даже тогда, когда я закрывала уши.
Я закричала, изо всех сил прижимая руки к ушам:
– Нет, я не пойду! Я не пойду туда!
У меня психологическая травма, а ещё аллергия на Подземелья, да и вообще у меня подземельефобия!
Можно называть это, как угодно. Я, несмотря ни на что, не хочу входить туда.
[Мы ждём Вашего входа. Пожалуйста, откройте двери и проверьте результат]
На этот раз голос прозвучал прямо в моей голове. Это очень странное ощущение, вызывающее настоящий ужас. Что находится за дверью, в которую меня заставляют войти?
«Может, мне сообщить об этом в Офис Управления Подземельями?»
Существовало несколько номеров экстренной службы для сообщений о Подземельях. Да, будет лучше оставить Подземелье для Охотников. Однако, как только я попыталась достать телефон из кармана, пол завибрировал так сильно, что телефон выскочил из моей руки и отлетел… Правильно, прямо за дверь.
Открытая дверь по-прежнему излучала голубоватый свет. Как будто вход в дверь – единственное, что мне доступно.
Но ведь в этом месте жила моя бабушка. Не думаю, что там будет что-то по-настоящему опасное…
Было страшно, но, честно говоря, ещё больше было интересно, чем закончится этот странный тест.
Ладно, я только открою дверь и, если почувствую монстра, то сразу же убегу. Всего лишь загляну и всё. Если почувствую опасность, то просто сразу уйду.
Решив сделать так, я крепко зажмурила глаза, открыла дверь и сделала шаг вперёд. Как только дверь открылась, меня окутал голубоватый свет, и…
– Чего?
Лишь холодный воздух коснулся моей руки, которая до этого держала дверную ручку. Дверь просто исчезла. А я стояла, как дура, посреди леса.
«Отлично, просто отлично! Я в ловушке!»
И убежать невозможно, потому что дверь сама сбежала от меня.
Этот странный телевизор обманул меня! В конце концов, надо было доложить об этом Подземелье и не открывать дверь самостоятельно...
Но кто же знал, что дверь совсем исчезнет!
– Ааааа, выпустите меня! Спасите!
[Ваш вход подтверждён. Создание посредника]
Я закричала, но услышала только тихий голос в голове.
Стойте, а откуда вообще исходит этот звук?
Я медленно огляделась.
Место, куда меня выбросила проклятая дверь, представляло собой лужайку, окружённую лесом. Лужайка была шириной примерно двадцать на двадцать шагов, а дремучий лес почти полностью скрыт туманом.
Точно помню, что на часах было семь вечера, но голубое небо и солнечный свет над головой показывали мне, что это за место. Подземелье. Хотя, по сравнению с обычным данжем1 здесь довольно мирно. Откуда-то дул лёгкий ветерок.
Это не Подземелье?
В нашем мире появлялось много внутренних форм Подземелий, которые встречались в разломах, например пещеры или гробницы.
Где-то слышала, что даже есть сооружения по типу зданий, но я никогда не слышала о Подземелье, в котором бы солнце парило в голубом небе.
Тем не менее, не это важно. Я должна найти выход, где бы я ни оказалась.
1) Данж (от английского Dungeon – «подземелье») – игровой термин, означающий отдельную от игрового мира зону, где появляются монстры. Здесь и далее – примечания редактора.
(Нет комментариев)
|
|
|
|