Глава 3. Тот самый Хань с кривой ухмылкой
Крыса достал флешку и помахал ею перед Хань Ци — это, должно быть, и были инструменты разработки для платформы PZ.
— Я планирую уложиться в бюджет в 1 миллион юаней и сделать «Мотогонщик: Полёт 2001».
— Конечно, учитывая стоимость инструментов разработки и расходы на распространение игры на черном рынке.
— Моя минимальная цель — продать более 50 тысяч копий.
— Если будет меньше 50 тысяч, то большой прибыли не получится.
Поняв причину разработки игры для платформы PZ, Хань Ци больше ничего не говорил.
Есть рынок, есть потребители, значит, разработка возможна.
Решает работодатель.
Усевшись в кресло, Хань Ци подключил десяток различных кабелей, включая флешку с инструментами разработки, к док-станции.
Затем вытащил кабель из-за уха и соединил его с док-станцией.
Таким образом, Хань Ци успешно подключился к рабочей станции Крысы.
Одновременно Хань Ци активировал свою игровую Систему "Искра".
На самом деле, хотя уровень владения компьютером у Хань Ци был неплохим, он, конечно, уступал IT-специалисту, такому как Крыса.
Но благодаря помощи системы, Хань Ци достиг уровня, выходящего за рамки этого мира.
Даже IT-специалист Крыса совершенно не мог понять невероятное мастерство Хань Ци.
Увидев, как Хань Ци подключился к рабочей станции, его взгляд сосредоточился на экранах.
Десяток с лишним экранов быстро мелькали информацией, со скоростью, почти неразличимой невооруженным глазом, которую можно было увидеть только киберглазом.
Хотя руки Хань Ци не двигались, по мерцанию света в его глазах и периодически пробегающим по лбу электрическим разрядам.
Крыса понял, что Хань Ци, должно быть, просматривает его полуфабрикат «Мотогонщик: Полёт 2001».
Хотя игра была небольшой, полный просмотр низкоуровневого кода должен был занять некоторое время.
Крыса собирался ненадолго отлучиться, чтобы выпить кофе.
Как только он собрался уходить, Хань Ци вытащил кабель, встал и сказал: — Игру я посмотрел, не очень.
Крыса знал уровень своего игрового мастерства.
Он не рассердился, а сказал: — Я ведь не профессионал в создании игр.
— Если бы я не раздобыл черновик плана вместе с инструментами разработки, я бы и эту игру не смог сделать.
— Хань, пожалуйста, доработай ее в соответствии с моим текущим каркасом и заверши эту игру.
Если бы это было на Земле, даже такую старую игру, как PZ, выпущенную десятки лет назад, одному человеку было бы трудно сделать.
Но благодаря более высокому уровню технологий на Киберпланете, даже непрофессионал Крыса смог создать каркас игры.
А Хань Ци, обладающий системой, и подавно.
На самом деле, с нынешними способностями Хань Ци, он мог бы доработать полуфабрикат «Мотогонщик: Полёт 2001» максимум за полдня.
Но...
— Я только что посмотрел, я могу доработать игру.
— Но я отказываюсь.
Лицо Крысы резко изменилось!
Что это значит?
Уже согласился, а теперь бросаешь работу?
Хань Ци сначала хотел повести себя как герой романа и немного выпендриться, но увидев, что Крыса, кажется, немного рассержен, отказался от слишком наглого поведения.
К своему работодателю все же нужно относиться терпеливо и объяснять.
— Я профессионал в играх, и я считаю, что план «Мотогонщик: Полёт 2001» никуда не годится. Даже если ее сделать, это будет мусорная игра.
— Я смотрю на игры Киберпланеты, они в основном как муравьи.
— Уровень игр, честно говоря, очень низкий.
— Одним словом, отстой!
— Игровую индустрию Киберпланеты эти корпоративные псы из Polar Bear испоганили так, что глаза режет!
Хань Ци говорил правду. Как игровой редактор, он всю жизнь пробивался в игровой индустрии на Земле, какие игры он только не видел?
По стандартам земных игр, уровень планирования игр на Киберпланете застрял на уровне прошлого века!
Возможно, в конце девяностых или начале двадцать первого века на Земле они еще могли бы заработать на жизнь.
И то не факт, что хорошо!
Вот такой уровень.
Что касается причин, то нельзя винить в этом низкий технический уровень разработчиков игр на Киберпланете.
Главным образом, борьба между гигантскими корпорациями на Киберпланете слишком ожесточенная, от холодной войны между компаниями до горячей войны, переворачивающей мир и меняющей глобальный порядок.
Гигантские корпорации и суперкомпании возвысились на крови и грехе.
Игровая индустрия не исключение.
Судьбу игры определяет не ее качество, а коммерческая хватка компании.
Игровые компании Киберпланеты почти всю свою энергию тратят на кровавые коммерческие войны.
Напротив, они пренебрегают самой разработкой игр.
Куриная драка очень ожесточенная.
И компания Polar Bear, которая в итоге одержала полную победу, естественно, продолжает неуклонно проводить свою политику, ставя коммерцию выше игр.
— Пока есть гегемония на рынке, у потребителей не будет выбора.
— Уровень игры невысокий?
Кого это волнует?
Поэтому, с точки зрения придирчивого Хань Ци, уровень игр на Киберпланете на самом деле очень отсталый.
А план вроде «Мотогонщик: Полёт 2001», которому десятки лет, — это вообще мусор.
Если говорить об играх на тему уличных мотогонок, то другая игра, которая была в голове у Хань Ци, была намного лучше, чем «Полёт 2001».
Работодатель Крыса, выслушав бесконечно наглые слова Хань Ци, с сомнением спросил: — Ты говоришь, что ты профессионал и считаешь «Мотогонщик: Полёт 2001» мусором.
— Тогда ты можешь сделать игру лучше?
Хань Ци с легким высокомерием сказал: — Игру лучше?
— Конечно, могу!
— У меня, Хань, есть свои принципы. Если игра слишком мусорная, я даже не возьмусь за нее!
— Теперь, босс Крыса, я надеюсь, вы дадите мне полную свободу. Я планирую полностью переделать новую игру про мотоциклы.
— Ваши предыдущие наработки, модели я могу использовать, остальное можно сразу выбросить в корзину.
Хотя Крыса знал, что его уровень создания игр низок.
Но увидев, как Хань Ци так нагло заявляет, что выбросит его полуфабрикат, он все же почувствовал некоторое недовольство.
Однако уверенный и самодовольный вид Хань Ци заставил Крысу невольно задуматься: неужели этот странник по имени Хань Ци действительно скрытый мастер?
В наше время многие мастера эксцентричны и ведут себя странно.
Если Хань Ци действительно большая шишка в разработке игр, то его высокомерие можно и потерпеть!
Поэтому Крыса сказал: — Хань, ты хочешь сильно изменить или даже переделать, это возможно.
— Но какой будет новая игра, которую ты собираешься сделать?
— Есть план?
Я посмотрю. Если твой план сможет меня впечатлить, тогда можно договориться.
Хань Ци круто улыбнулся, словно тот самый Король Драконов с кривой ухмылкой.
— План?
— Мне, Хань, план не нужен.
Кибернетический указательный палец Хань Ци указал на его лоб: — Мой план игры — у меня в голове.
— Хорошо, я прямо сейчас сделаю тебе DEMO-версию на пробу.
— Посмотрев, ты поймешь.
— Наглость!
— Основана на возможностях!
На этом сайте нет всплывающей рекламы, постоянный домен (xbanxia.com)
(Нет комментариев)
|
|
|
|