Глава 1: Перерождение! World Link Online!

На современный город опустилась ночь, и уличные фонари и рекламные щиты вдоль улиц один за другим открыли свои «глаза». Разноцветные огни и сияние электронных экранов переплетались на круглой площади, освещая дорогу в коричневато-жёлтый цвет, похожий на металлический блеск с лёгкой дымкой. Су Ю стоял на улице, где сновали люди, и ему потребовалось некоторое время, чтобы принять своё текущее положение. Место, где он сейчас находился, называлось Город Домино. На Земле, где он изначально жил, это был вымышленный город из классического старого аниме «Yu-Gi-Oh!». Интересно, что перед тем, как он сюда попал, он как раз создал второй аккаунт в популярной в последние годы VR-игре «World Link Online». А потом… потом ничего не было. Значит, его перенесло не в аниме, а, скорее всего, в игру?

«World Link Online» была самой популярной онлайн-карточной игрой в мире до того, как Су Ю был перенесён. Хотя, говорить так, возможно, немного неточно, потому что это была не просто карточная игра. Это была VR-онлайн-игра, основанная на самых передовых технологиях. И хотя это была карточная игра, игровой процесс немного напоминал MMORPG. Область, куда игроки входили в игру, была знаменитым Городом Домино из аниме Yu-Gi-Oh!, родиной Короля Дуэлей первого поколения Юги Муто. Эта игра обладала очень высокой степенью свободы. Игроки могли свободно исследовать карту, сражаться в дуэлях с NPC-дуэлистами, получать награды за выполнение различных заданий и собирать карты для усиления своих колод, тем самым обретая большую силу в этом мире. Как всем было известно, в мире Yu-Gi-Oh! сила колоды и игровые навыки были напрямую связаны. Это было своего рода базовым законом этого мира, поскольку это мир, где карточная игра была серьёзным делом. Даже те супербоссы, которые были достаточно сильны, чтобы уничтожить мир, в конце концов должны были подчиняться правилам и играть в карты с протагонистом. На самом деле, до переноса Су Ю проводил в этой игре практически каждый день, бегая по карте, выполняя задания, покупая на деньги наборы карт или отправляясь на арену игроков, чтобы сыграть несколько партий с другими игроками. «World Link Online» была для него не только игрой, но и работой. Сначала он увидел игровое видео, сделанное известным стримером в игровой зоне, что натолкнуло его на мысль «записывать замечательные игры на арене, чтобы делать видео». Опираясь на популярность игры, он делал развлекательные дуэльные видео, и его результаты всегда были неплохими. Хотя он не мог сравниться с крупными именами, по крайней мере, зарабатывать на жизнь было не проблемой. А потом его просто перенесло вот так. В этот момент Су Ю был убит горем. Он не был хорошим игроком. Хотя он давно играл в игру, он был скорее развлекательным игроком, чем соревновательным. Просто полагаясь на свои третьесортные дуэльные навыки, чтобы выживать в этом мире, который почитал карты?

Он чувствовал себя немного потерянным. Однако, как говорится: «В чужой монастырь со своим уставом не ходят». Раз уж он здесь, он должен быстро найти способ адаптироваться. К удивлению Су Ю, когда он попытался вызвать меню, как в игре, знакомая игровая панель из прошлой жизни снова появилась перед ним.

[Имя: Юэй Ву Категория: NPC Уровень: 1 Харизма: 95 Удача: 20 Выносливость: 35 Запас сил: 3/3 Примечания: Ничем не примечательный человек, с целью стать профессиональным дуэлистом.]

Юэй Ву было прозвищем, которое он выбрал, когда создавал аккаунт. Ведь, в конце концов, играя в Yu-Gi-Oh!, было обычным (ошибочным) делом включать слово «Ю» в начале имени. Что касается «Ву», оно не имело другого значения, просто омоним его настоящего имени, Ю. Но, похоже, выбранный им ID теперь будет его именем. Думая об этом, Су Ю (теперь Юэй Ву) был немного удачлив. К счастью, когда он выбирал имя, он не выбрал какое-нибудь нелепое имя вроде «Безумный Дракон, Разрушивший Небеса», иначе он бы просто реинкарнировал на месте. Просто эта панель… Хорошая новость заключалась в том, что, по крайней мере, данные панели не сильно отличались от знакомой ему панели игрока, и он мог понять большинство данных атрибутов. Плохая новость заключалась в том, что его панель, похоже, была (слишком) немного несбалансированной. Все его начальные очки атрибутов, похоже, были смещены в сторону значения Харизмы. Проще говоря, это красота. Харизма 100 была максимальным баллом, более 80 баллов считалось зоной высоких значений, а 90 баллов относилось к уровню «каждый на улице должен обернуться». Его начальный балл в девяносто пять пунктов, возможно, был близок к беспрецедентному уровню. В этот момент вы можете спросить: это всего лишь карточная игра, какой толк от красивого лица?

Можно ли вытянуть нужную карту, если ты красив?

Эх, вы можете этого не понять. У NPC в этой игре есть своя система благосклонности. Чем выше благосклонность ключевого NPC к вам, тем больше у вас шансов вызвать событие с ним/ней и даже получить в награду редкие карты. Поэтому некоторые игроки могли полагаться на своё высокое значение Харизмы и изо всех сил стараться угодить своей любимой NPC-сестре/брату. Как только они терпеливо ждали, пока их благосклонность не станет полной, игроки могли получить желаемое — сыграть в карты с NPC. О, у вас только что возникла извращённая мысль?

«World Link Online» была серьёзной онлайн-карточной игрой, но она прошла проверку, и в ней абсолютно не было нездорового игрового контента. Харизма 95 — это неплохо, в конце концов, быть красивым — это не плохо. Кроме того, ожидания читателей новелл, как правило, растут. В наши дни, если протагонист не красивее среднего, это позор. Однако Удача 20 — это немного проблематично. Дело не в том, что вы не сможете вытянуть нужные карты во время дуэли, если ваша удача низка. Согласно сеттингу этого мира, сможете ли вы их вытянуть, зависит от «Сердец Карт» и мало связано с атрибутом удачи. Атрибут удачи здесь влияет на вероятность успеха при активации таких эффектов, как подбрасывание монеты и угадывание орла или решки. Если у вас Удача 20, это, по сути, означает, что вы будете проигрывать каждую ставку в своей жизни, то есть, когда вы подбрасываете монету, результат всегда будет противоположным вашему предположению. В этом отношении Су Ю предположил, что значение удачи Кацуи Джоно́учи в аниме Yu-Gi-Oh! должно быть более 90. Большая часть колод этого парня была основана на эффектах азартных игр. Его дерьмовая удача была настолько сильна, что это было похоже на сверхспособность. В оригинальном аниме, полагаясь на свою мощную дерьмовую удачу, он стал вице-чемпионом Королевства Дуэлистов и достиг полуфинала турнира Города Дуэлей. Мы обычно используем два слова для описания такого человека — истинный азартный игрок. Далее идут Выносливость и Запас сил, эти два напрямую связаны. В этот момент вы можете снова спросить, какое отношение карточная игра имеет к выносливости?

Однако, согласно сеттингу мира Yu-Gi-Oh!, игра в карты действительно была связана с выносливостью. Хотя призванные монстры и активированные карты обеих сторон дуэли были трёхмерными изображениями, согласно настройкам, они всё равно причиняли физические потрясения дуэлисту. Значение Выносливости напрямую соответствовало верхнему пределу запаса сил игрока. В панели Юэй Ву «Запас сил 3/3» означал, что он мог играть в общей сложности три раза, когда его запас сил был в хорошем состоянии. Если значение Выносливости было между 40 и 50, вы могли сыграть четыре игры подряд. Если между 50 и 60, пять игр подряд. Между 60 и 70, шесть игр подряд, и так далее. Поэтому игра в карты на самом деле была физической активностью, и она также предъявляла определённые требования к Выносливости дуэлиста. Выносливость 35 явно была ниже среднего, что немного беспокоило Юэй Ву. В конце концов, для мужчин, если запаса сил недостаточно, каким бы хорошим ни был навык, он бесполезен (имеется в виду карточные навыки). Недостаток физической силы напрямую влиял на скорость прокачки, но этот атрибут также мог увеличиваться по мере повышения уровня. В «World Link Online», если вы хотели повысить уровень, вы должны были получать опыт, сражаясь в дуэлях с другими или выполняя задания, и повышение уровня сопровождалось некоторыми наградами, такими как купоны на карты и кристаллы. Купоны на карты можно было обменять на очень ограниченное количество карт из системы, а кристаллы можно было использовать для покупки наборов карт. Именно благодаря этой системе у игроков даже была возможность получить карты, которые не должны были быть доступны в фоновую эру Yu-Gi-Oh!. Но это всё потом. Сейчас Юэй Ву должен был тщательно обдумать, как он продолжит свой путь неизвестного NPC-прохожего в мире Yu-Gi-Oh!.

Данная глава переведена искусственным интеллектом.
Если глава повторяется, в тексте содержатся смысловые ошибки или ошибки перевода, отправьте запрос на повторный перевод.
Глава будет переведена повторно через несколько минут.
Зарегистрируйтесь, чтобы отправить запрос

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Оглавление

Глава 1: Перерождение! World Link Online!

Настройки



Премиум-подписка на книги

Что дает подписка?

  • 🔹 Доступ к книгам с ИИ-переводом и другим эксклюзивным материалам
  • 🔹 Чтение без ограничений — сколько угодно книг из раздела «Только по подписке»
  • 🔹 Удобные сроки: месяц, 3 месяца или год (чем дольше, тем выгоднее!)

Оформить подписку

Сообщение