Увидев содержание письма, Янь Сюэчжоу рассмеялся.
Он и так знал, что «Небеса» принадлежат семье Янь, да и с подобными письмами сталкивался не в первый раз.
К новичкам и малоизвестным авторам крупные платформы относились не слишком уважительно, но это ещё полбеды. Главная проблема заключалась в том, что некоторые недобросовестные компании любили обманывать молодых и неопытных разработчиков.
Например, ты отправляешь свою игру на платформу, или они сами где-то находят её и связываются с тобой. Крупная компания против маленького автора — автор изначально в невыгодном положении.
И тут эта компания заявляет, что в твоей игре есть потенциал, интересные идеи. Ты, конечно, польщён, но не успеваешь порадоваться, как начинается представление.
Они указывают на недостатки твоей игры, говорят, что у неё узкая аудитория, что у неё нет будущего, что она вряд ли будет успешной. Тебя всячески критикуют, пока ты не начинаешь сомневаться в себе. А потом они говорят, что не могут допустить, чтобы такой талант пропал даром, и хотят поддержать молодого разработчика. Из чистого благородства они готовы купить твою игру, чтобы она не тянула тебя на дно.
Они кажутся такими искренними, а у тебя действительно много амбициозных планов, но нет опыта. Ты не замечаешь подвоха и продаёшь им свою игру.
И вот, через некоторое время ты видишь, как твоя игра активно продвигается этой компанией, взлетает в рейтингах, но в ней появляется много нового, чего ты даже не планировал. А компания гребёт деньги лопатой.
Ты хочешь разобраться, но уже слишком поздно. Игра тебе больше не принадлежит.
Янь Сюэчжоу сталкивался с подобным ещё до окончания университета. Один из его однокурсников попался на эту удочку. Каждый раз, когда он напивался, он рыдал, как ребёнок, жалея о содеянном.
Как говорил этот однокурсник, у него был бедный отец, который растил маленькую дочку. Он мечтал, чтобы его дочь выросла здоровой и счастливой, но у него не было денег, чтобы обеспечить ей достойную жизнь. И тут пришли богатые люди и предложили отдать им дочь, пообещав, что у неё будет всё самое лучшее. Отец, долго сомневаясь, согласился. Но эти богачи отправили его дочь на панель.
Конечно, дочь заработала много денег, но совсем не так, как мечтал её отец.
Для разработчика деньги, конечно, важны, но гораздо больнее видеть, как твоё творение искажают до неузнаваемости. Это настоящий удар.
И ещё один важный момент.
Если бы твоя игра или что-то другое действительно не имело ценности, капиталисты бы на тебя даже не взглянули.
Конечно, чтобы повысить шансы на успех, эти недобросовестные компании обычно появляются в самый подходящий момент.
У Янь Сюэчжоу были основания полагать, что с «Цыплёнком убегает» что-то не так. Но, как говорится, чего он только не видел в своей жизни. Он не спешил.
Он даже невозмутимо ответил «Небесам»:
— Не продам. Разве что вы смените руководство. С трудом могу относиться с уважением к компании, возглавляемой человеком, который после смерти своего брата присвоил всё его имущество и выгнал племянника на улицу, как это сделал Янь Цзянпин.
Написал, отправил. Всё чётко и быстро.
В таких компаниях, как «Небеса», предложения о покупке игр от малоизвестных разработчиков рассматривали не руководители.
Что любят люди больше всего? Сплетни.
Такая драматичная история из жизни богачей наверняка разлетится по всей компании. А что касается реакции дорогого дядюшки… Пусть злится. Если захочет подать в суд — пожалуйста. Он написал правду, что дядюшка ему предъявит?
Тем более что имущество отца оригинала должно было перейти к нему по наследству.
Как только он появится, дядюшка, как бы ему ни хотелось, будет вынужден всё вернуть.
Ведь он теперь «вылечился».
Но эти разборки богачей действительно утомляли.
Сначала дома, теперь в компании. Никакого покоя.
Сейчас Янь Сюэчжоу хотел просто заниматься разработкой игр. Что касается борьбы за власть, то, как только он сам станет достаточно сильным, всё это легко вернётся к нему.
Вернёмся к текущим делам. Отправив ответ, Янь Сюэчжоу решил разобраться, что случилось с его игрой на «Вечной радости».
Радость и энтузиазм, царившие на «Вечной радости» последние два дня, улетучились этим утром, как только сотрудники открыли рейтинг конкурса для новичков.
Ни Сяочунь, которая первой увидела «Цыплёнка убегает», ни её обрадованные коллеги, ни их начальник — владелец платформы — не могли выдавить из себя улыбку.
Несколько иконок, явно пародирующих «Цыплёнка убегает», и эти нелепые события и питомцы-цыплята были словно пощёчина их платформе.
Да, эти игры сейчас приносили наибольший доход в конкурсе для новичков. Сегодня был третий день «Цыплёнка убегает» в рейтинге, последний день раннего доступа.
«Цыплёнок убегает» ещё не вышел в релиз, но автор Снежок закрепил вверху страницы свой ответ игрокам.
Он объяснил, что «Цыплёнок убегает» — бесплатная игра, а платный контент — это только персонажи и скины, которые, к тому же, стоят очень дёшево. Кроме того, персонажей и скины можно получить за внутриигровую валюту.
Можно сказать, что она практически ничем не отличалась от полностью бесплатных игр.
Это была простая казуальная игра, не требующая ни времени, ни денег. Настоящая находка для игроков.
Если бы они увидели эту игру на заре существования платформы, они были бы очень рады. Хорошая, качественная игра, пусть и без особой прибыли, создала бы платформе положительную репутацию.
Но, к сожалению, они увидели её слишком поздно.
Их платформа и так еле сводила концы с концами, и выпускать ещё одну бесплатную игру… На что им тогда жить?
Именно поэтому эти наглые плагиаторы вели себя так вызывающе. Во-первых, платформа была маленькой. Во-вторых, бизнес — это деньги. «Цыплёнок убегает» не приносил дохода, а их игры — приносили.
Кого выбрать, кого оставить — это же очевидно.
Платформе достаточно было просто закрыть глаза. «Цыплёнок убегает» всё равно не приносил денег, а плагиаторы, пользуясь его популярностью, делились прибылью с платформой. Все в выигрыше.
В идеале автор «Цыплёнка убегает» должен был разозлиться, покинуть конкурс и уйти с платформы. Тогда они не только заработали бы на его популярности, но и избавились бы от конкурента. Убили бы двух зайцев одним выстрелом!
А что касается репутации платформы… Это их не волновало. В конце концов, они пришли сюда за миллионом звёздных монет.
Янь Сюэчжоу тоже видел эту ситуацию. С плагиатом он сталкивался очень часто, тем более что модель цыплёнка была простой, и скопировать её было несложно.
Конечно, в Межзвёздном мире можно было защитить свои авторские права, но это требовало времени.
Сейчас решение должна была принять «Вечная радость».
Если бы платформа удалила эти игры за плагиат, предоставив доказательства, эти игры были бы помечены, и их авторы не смогли бы опубликовать их на других платформах, пока не исправят нарушения. Иначе никто не стал бы связываться с проблемными играми.
«Цыплёнок убегает» сейчас занимал десятое место в рейтинге конкурса для новичков. За три дня его скачали почти миллион раз, 88% отзывов были положительными, а общий рейтинг составлял четыре с половиной звезды. Его результаты были очевидны, и в развитой Звёздной сети эта информация была доступна не только «Вечной радости».
У Янь Сюэчжоу было много вариантов, пусть даже это означало ещё какое-то время питаться раствором. Но как бы ни был противен раствор, плагиат и платформа, потакающая плагиату, были ещё отвратительнее.
Взглянув на время, он увидел, что сейчас пять часов вечера. Судя по комментариям, эта ситуация длилась уже три-четыре часа.
Это было довольно долго.
Янь Сюэчжоу решил связаться с Сяочунь.
Сяочунь, грызущая ногти, увидев сообщение от Снежка, тут же оживилась и доложила начальнику: — Босс, Снежок написал!
Их боссу было около тридцати, что по меркам Межзвёздного мира считалось молодым возрастом, но сейчас он выглядел лет на сорок из-за нахмуренных бровей и тревожного выражения лица.
Услышав новость, он кивнул и подошёл к рабочему месту Сяочунь.
Янь Сюэчжоу не стал ничего спрашивать, а просто написал: — Скоро ужин.
Сяочунь, подготовившая множество вариантов ответа, растерялась. Смысл фразы был понятен, но она не знала, что ответить, и посмотрела на начальника.
Тот, нахмурившись, посмотрел на время, помолчал, а затем стукнул кулаком по столу и рявкнул: — Пусть катятся к чертям! Блин! Всё равно скоро конец, так зачем терпеть эти унижения?!
Разве можно радоваться прибыли, заработанной за счёт обмана разработчиков?
Пусть хотя бы перед закрытием у них останется хоть какая-то репутация.
Его коллеги поддержали его. У кого-то на глазах блеснули слёзы, но руки работали быстро. Кто-то присоединился к ругательствам начальника. Эти плагиаторы плясали у них на головах, словно над трупами. Теперь пусть убираются восвояси. Так им и надо!
Янь Сюэчжоу постукивал пальцами по каменному столу, который он создал для «Путешествия», ожидая ответа от «Вечной радости».
Если до восьми вечера вопрос не решится, он отправит свою игру на другую платформу.
Но всё сложилось лучше, чем он ожидал. Янь Сюэчжоу думал, что «Вечная радость» попытается замять дело или накормит его обещаниями. Но они честно извинились и сообщили, что уже удаляют игры-клоны. За несвоевременную реакцию платформа готова выплатить компенсацию: они откажутся от своей доли прибыли «Цыплёнка убегает» в течение всего конкурса.
Янь Сюэчжоу был удивлён, но, немного подумав, решил, что это не так уж и странно.
Похоже, «Вечная радость» думала, что «Цыплёнок убегает» не принесёт им денег.
Как бы не так!
Терпение игроков не безгранично.
Янь Сюэчжоу открыл новый файл, создавая различные виды бамбука для своего каменного стола, и с улыбкой ответил Сяочунь: — Приятно сотрудничать.
Сегодня Янь Сюэчжоу не стал засиживаться допоздна. Создав несколько объектов для новой игры, он проверил «Цыплёнка убегает» и лёг спать до полуночи.
В полночь «Цыплёнок убегает» официально вышел в релиз.
А в рабочем чате «Небес» сотрудник, получивший днём ответ от Янь Сюэчжоу, наконец поделился с коллегами своим шоком от прочитанного.
Интересно, кто будет радоваться, а кто грустить завтра утром.
S3
(Нет комментариев)
|
|
|
|