Гонконгский Остров, 1970 год, Коулун Обнесённый Стеной Город.
— Чэнь Аньлинь, я, У Шихао, неплохо к тебе относился, а ты посмел меня предать!
— Думаешь, если передашь полиции какие-то доказательства моих преступлений, меня схватят?
— Какой же ты наивный.
У Шихао держал револьвер, плотно прижимая дуло ко лбу Чэнь Аньлиня.
— Брат Хао, отпусти меня, я ошибся.
С глухим стуком Чэнь Аньлинь рухнул на колени, рыдая и непрерывно кланяясь.
У Шихао презрительно усмехнулся и приказал своим людям:
— Сбросьте его вниз. Пусть все видят, что бывает с теми, кто предает меня, У Шихао.
— Да, Брат Хао.
— Нет, нет, Брат Хао, отпусти меня, я ошибся, я правда ошибся, умоляю, отпусти…
Бах!
Чэнь Аньлиня сбросили с крыши. Он тяжело ударился о землю, все кости были сломаны.
«Игра провалена».
— Сссс…
Чэнь Аньлинь резко очнулся ото сна и растерянно уставился в потолок.
«Опять этот сон… Значит, предыдущий владелец тела умер из-за провала в игре?»
Чэнь Аньлинь лежал на больничной койке и чувствовал, насколько слабо это тело.
Да, он переместился.
Цивилизация этого мира была очень похожа на земную — технологическая.
Отличие заключалось в том, что эта планета, называемая Аквамариновой Звездой, была не только технологической, но и игровой цивилизацией.
Здесь каждый человек в четырнадцать лет автоматически получал доступ к игровой панели и мог входить в различные игровые миры.
В этих мирах можно было обрести технологии, методы совершенствования и даже способности двигать горы и осушать моря.
Предыдущего владельца тела тоже звали Чэнь Аньлинь. Ему было восемнадцать, он учился в выпускном классе старшей школы. Успеваемость у него была средняя, он заходил только в игровые миры Обычной зоны с низким уровнем опасности, но ни разу не смог пройти их до конца и не получил никаких полезных наград.
Он пролежал на больничной койке уже четырнадцать дней.
Причина была в том, что предыдущий Чэнь Аньлинь вошел в игровой мир «Погоня за Драконом», где его задачей было отправить У Шихао и Лэй Ло за решетку.
Будучи обычным старшеклассником, он, проявив некоторую смекалку, стал подчиненным У Шихао, собрал некоторые доказательства его преступлений и передал их полиции.
Он думал, что сможет легко выполнить задание, но столкнулся с неожиданным поворотом.
Он совершенно не знал сюжета!
Он не знал, что в то время на Гонконгском Острове полиция и бандиты были заодно. Опрометчиво предав У Шихао, он уже через час был схвачен его людьми и в итоге сброшен с крыши.
Поэтому Чэнь Аньлинь осознал одну очень важную вещь.
Игровые миры, в которые можно было войти, — это виртуальные миры из фильмов, романов, аниме и других произведений его прежнего мира.
А люди этого мира ничего об этих виртуальных мирах не знали.
«Неудивительно, что прежний владелец тела так глупо побежал заявлять в полицию. Оказывается, здешние люди не знают сюжетов!»
Смерть в игре означала и реальную смерть.
После падения у предыдущего владельца тела были сломаны все конечности, разорваны внутренние органы — он был уже мертв.
Именно поэтому Чэнь Аньлинь смог занять его тело.
«Остался всего один день. Через день мне нужно будет снова войти в игру. Только так можно исцелить раны этого тела».
Чэнь Аньлинь молча размышлял.
После успешного завершения игрового мира, независимо от тяжести полученных ран, тело полностью восстанавливалось при возвращении.
Однако после каждого выхода из игрового мира наступал период восстановления продолжительностью 15 дней.
В течение этих 15 дней нельзя было входить в игру.
Если только не удавалось получить особые предметы.
Например, карту восстановления, которая позволяла обнулить 15-дневный срок.
Или игровую карту, использование которой позволяло игнорировать время восстановления и сразу войти в игровой мир.
С момента последнего входа в мир «Погони за Драконом» прошло уже четырнадцать дней. Еще один день — и можно будет снова войти.
В этот момент дверь палаты внезапно открылась. Вошли его отец Чэнь Цзыцян и мать Ян Пин.
Родители только что долго совещались снаружи. Войдя, Чэнь Цзыцян сказал:
— Аньлинь, мы с мамой только что обсудили. Входить в игровые миры слишком опасно, тебе это не подходит. В будущем просто живи спокойно, как обычный человек.
— Да, Аньлинь, ты у нас с отцом единственный ребенок. Послушай маму, не заставляй нас волноваться, — подхватила Ян Пин. — Буквально позавчера дочь твоей тети вошла в мир «Анаконда: Кровавые Следы». Ее товарищи по команде беспомощно смотрели, как ее живьем проглотила змея. Такая ужасная смерть… Завтра нам еще на ее похороны идти. Говорят, тела даже нет, будут просто смотреть на ее фотографии, эх…
— А несколько дней назад десять учеников из твоей школы вошли в мир под названием «По соображениям совести». Троих разнесло на куски взрывом, пятерым оторвало ноги, еще двоих изрешетили пулями, как осиные гнезда. В итоге живыми вернулись только двое безногих, но и они остались инвалидами.
(Примечание: В игровом мире можно вернуться как после выполнения, так и после провала задания. Разница в том, что выполнение задания восстанавливает раны, а провал — нет.)
Отец продолжил:
— Мало того, у этих двоих детей еще и с головой проблемы начались. Они говорят, что враги в том мире были на каком-то острове, назывались Японской Императорской Армией, все сумасшедшие. При встрече кричали «Банзай!» и бросались в самоубийственные атаки…
«Банзай… Это же атака Банзай», — подумал про себя Чэнь Аньлинь.
Чэнь Цзыцян вздохнул, нахмурив брови, и добавил:
— Помнишь сына тети Чжан снизу? Он давно уже перестал входить в игровые миры. Сейчас стал прорабом, и разве плохо живет?
— Да, посмотри на нас с отцом, мы тоже обычные люди. Будешь потом работать в нашем супермаркете. Если не захочешь, можешь несколько лет отдохнуть, — наперебой уговаривали родители.
Чэнь Аньлинь понимал, что входить в игровые миры действительно очень опасно. Даже так называемые миры Безопасной зоны не гарантировали стопроцентной защиты.
Умереть в игровом мире означало умереть по-настоящему.
А быть обычным человеком, спокойно прожить жизнь — это тоже неплохо.
Если бы это был прежний Чэнь Аньлинь, он, возможно, согласился бы.
Однако ключевым моментом было то, что Чэнь Аньлинь чувствовал: он не проиграет.
Все просто: в этом мире только он знал сюжеты!
Зная сюжеты, он находился в абсолютно выгодном положении.
Например, если бы ему пришлось войти в мир «Погони за Драконом», он бы дождался создания Независимой комиссии по борьбе с коррупцией, а затем предоставил бы доказательства преступлений Лэй Ло и У Шихао. При этом он заранее перекрыл бы им пути отхода с Гонконгского Острова, обеспечив стопроцентный успех и легко завершив игру.
— Сынок, что ты думаешь? — спросила Ян Пин.
Глядя на полные надежды глаза родителей, Чэнь Аньлинь почувствовал тепло в сердце.
В прошлой жизни его родители рано погибли в автокатастрофе, и он всегда жил один.
Он с трудом окончил учебу, нашел работу, жизнь вроде бы наладилась, но неожиданно у него обнаружили рак. Девушка бросила его, он остался совсем один в больнице и в конце концов умер.
Неожиданно, очнувшись, он оказался здесь.
— Папа, мама, я так сильно ранен, что наверняка останусь инвалидом. Я хочу снова войти в игровой мир, чтобы восстановить тело.
— Сынок, ты уже много раз входил в миры, и каждый раз неудачно…
Чэнь Цзыцян не удержался и достал сигарету, но тут же вспомнил, что находится в больничной палате, и убрал ее обратно.
Чэнь Аньлинь больше ничего не сказал.
Родители понимали, что сын вырос, и в некоторых вопросах они уже не могли им управлять, поэтому попросили Чэнь Аньлиня хорошенько все обдумать.
Делать было нечего, и Чэнь Цзыцян начал листать газету.
Краем глаза Чэнь Аньлинь заметил несколько объявлений о работе, которые привлекли его внимание.
«Компания Пинь Си Си ищет суперкурьеров для межпровинциальных доставок. Предпочтение отдается кандидатам с навыками полета. Оплата высокая».
«Собираем тридцать игроков с боевыми навыками для прохождения Нормандской Десантной Операции. Каждому прошедшему отбор — миллион зарплаты, награда за выполнение задания делится поровну. Условие: строгое подчинение командам. Примечание: в этом игровом мире нельзя использовать никакие сверхспособности и высокотехнологичное снаряжение».
«Собираем десять сильных игроков для прохождения „Обители Зла 3“. Каждому прошедшему отбор — два миллиона зарплаты, награда за выполнение задания делится поровну. Внимание: этот игровой мир чрезвычайно опасен, предпочтение отдается игрокам с высоким уровнем силы. Несерьезных просим не беспокоить».
«Ищем информацию о происхождении монстров возле хижины в игровом мире „Хижина в Лесу“. За предоставление ценных сведений — награда сто тысяч».
«А это действительно другой мир».
Глядя на эти объявления, Чэнь Аньлинь почувствовал волнение!
Потому что он знал сюжеты всех этих игровых миров!
Прошла ночь. На следующее утро Чэнь Аньлинь, глядя на тихую палату, мысленно произнес: «Войти в игру».
Войдя в игровое пространство, он обнаружил себя в белом помещении.
Перед ним было три зоны.
Зеленая зона, называемая Обычной зоной. Игровые миры здесь имели невысокий уровень опасности.
Красная зона, называемая Опасной зоной. Игровые миры здесь представляли определенную опасность и требовали серьезного подхода.
Потому что смерть в игровом мире означала реальную смерть.
Уровень смертности в Опасной зоне был в полтора раза выше, чем в Обычной.
Поэтому школа даже ввела специальное правило: учащимся запрещалось входить в игровые миры Опасной зоны.
Конечно, это правило было скорее формальностью, потому что школа не могла круглосуточно следить за каждым учеником.
Это было похоже на школьные правила, запрещающие драки, курение, употребление алкоголя — мало кто из учеников их соблюдал, а тех, кто соблюдал, наоборот, обзывали деревенщиной.
Когда-то одна девочка со слезами на глазах сказала: «Я не курю, не пью, не хожу в интернет-кафе, не зависаю в клубах, не крашу волосы, не ношу короткие юбки, каждый день вовремя возвращаюсь домой, никогда не гуляю где попало… Но… но почему вы все равно обзываете меня деревенщиной, у-у-у…»
(Нет комментариев)
|
|
|
|