Данная глава была переведена с использованием искусственного интеллекта
Раздел 004: Игровой форум
Как и предполагал Дуань Чэнь, официальный игровой форум уже вовсю кипел жизнью!
Бесчисленные посты обновлялись в разделах форума, и большинство из них были жалобами!
Дуань Чэнь пробежал взглядом по заголовкам и наугад открыл один пост, который показался ему интересным.
Заголовок этого поста гласил: «Игрок закрытого бета-тестирования на собственном опыте вопрошает разработчиков игры: Вы такие крутые, а ваша мамочка об этом знает?»
Содержание было примерно таким: этот игрок закрытого бета-тестирования, как и Дуань Чэнь, был счастливчиком, выбранным системой для участия в ЗБТ. Но в отличие от Дуань Чэня, поскольку в реальной жизни этот игрок был фитнес-тренером, его телосложение, сила и ловкость достигали 8 баллов и выше!
Затем, будучи весьма уверенным в своём теле, он, переполненный самоуверенностью, вознамерился, опираясь на свой костяной меч новичка, «убивать богов, если боги преградят путь, и Будд, если Будды преградят путь»!
Прорубаясь сквозь тернии, в самой могучей манере, он хотел пройти это первое обучающее задание для новичков!
В итоге, этот фитнес-тренер, пройдя менее 1 километра в той бескрайней первобытной чаще, в ожесточённой схватке с гризли из «деревни новичков» героически… пал!
Опустив энное количество слов нытья этого игрока по поводу обучающего задания, он в конце написал: «Умер так умер, я, братец, смирился! Почему, когда я попытался снова войти в игру, мне выдало системное сообщение: «Обнаружена смерть вашего игрового персонажа. Из соображений заботы о вашем здоровье, пожалуйста, войдите в игру снова через 30 дней. Благодарим за вашу поддержку «Эпохи Первобытной Онлайн-Игры»!» К черту вашу поддержку! Кто-нибудь может мне сказать, что это вообще такое?! Разве так можно получать удовольствие от игры? Если не хотите, чтобы люди играли, так и скажите прямо!»
Ответ официального модератора форума пришёл быстро и был весьма шаблонным. На пятом этаже, после «скамейки первого этажа, дивана второго этажа, зевак третьего этажа и ничего не знающих зевак четвёртого этажа», был дан ответ, который гласил: «Уважаемый игрок, здравствуйте! «Эпоха Первобытной Онлайн-Игры» изначально является игрой, действие которой происходит в первобытную древнюю эпоху. После того как графика была виртуализирована до почти 100%, разработчики игры также создали атмосферу древней эпохи, чтобы игроки могли максимально реалистично приключаться в этом огромном, но полном опасностей мире, закалять себя и укреплять. Поэтому в игре не существует деревень новичков. Гризли, с которым вы столкнулись, не является кроликом из деревни новичков. Для вас, не прошедшего никаких усилений в игре, столкновение с гризли и смерть — это вполне нормальное явление. Что касается второго вопроса: поскольку уровень виртуализации «Эпохи Первобытной Онлайн-Игры» бесконечно близок к 100%, почти стопроцентная виртуальная реальность может создать иллюзию, что это тоже реальный мир. Поэтому после тестирования эксперты пришли к выводу, что если персонаж умирает в игре, то во избежание неизвестных опасностей для игрока лучше всего входить в игру снова через месяц. Спасибо за вашу поддержку и понимание!»
Размышляя над словами официального модератора, Дуань Чэнь привычно прокрутил пост вниз. Обнаружив, что дальнейшие ответы представляют собой бессмысленные жалобы, он просто закрыл этот пост, а затем, пробежав взглядом, открыл другой, более интересный для него, и принялся читать.
Проведя целый час на игровом форуме, Дуань Чэнь наконец закрыл его. Он привычно хотел поднять руку, чтобы потереть лоб в раздумьях, но его рука была вялой и бессильной; попытка поднять её оказалась невероятно трудной. Он взглянул на свою руку, которая заметно уменьшилась по сравнению с тем, что было два месяца назад, горько улыбнулся и покачал головой, в конце концов отказавшись от этой затеи.
Даже просматривая игровые форумы, Дуань Чэнь был очень прагматичен. Посты, полные одних лишь жалоб, он обычно не читал. Но любой открытый им пост более или менее содержал полезную информацию. Для него игровой форум был местом сбора данных об игре. Именно поэтому его можно было считать скрытным пользователем, который «нырял на десять тысяч лет». Он играл в различные игры с самого детства, и это было немало времени, но количество постов, которые он оставлял на форумах, никогда не превышало десяти!
Хватит пустых разговоров, Дуань Чэнь начал систематизировать информацию, полученную за час на форуме.
«Эпоха Первобытной Онлайн-Игры» была успешно разработана Земным Альянсом совместно с десятками ведущих игровых компаний на Земле после более чем десяти лет исследований и разработок. Только сегодня, 10 ноября 2150 года, началось первое закрытое бета-тестирование. По слухам, это также связано с раскопками, проведёнными более десяти лет назад, на месте, предположительно являющемся руинами цивилизации одной из прошлых эпох Земли. Именно благодаря прорыву учёных в исследовании некоего объекта в этих руинах и появилась «Эпоха Первобытной Онлайн-Игры»... Кхм-кхм, я снова отвлёкся. Давайте пока не будем упоминать эти общеизвестные факты, а лучше поговорим о некоторых находках Дуань Чэня на форуме.
На форуме Дуань Чэнь нашёл много полезной информации. Важные и, по его мнению, достоверные сведения можно было свести к нескольким пунктам:
Во-первых, число людей, успешно прошедших первое обучающее задание для новичков, оказалось ниже, чем предполагал Дуань Чэнь: из 10 000 игроков закрытого бета-тестирования, вероятно, менее 2000 справились. Среди них большинство погибших были те, кто активно бросался в бой с дикими зверями в первобытном лесу.
Во-вторых, эти менее 2000 человек, успешно добравшихся до указанного в задании племени (по крайней мере, те игроки закрытого бета-тестирования, которые «всплывали» на форуме), после прибытия в племя, которое следовало бы назвать «деревней новичков», все заявляли, что, кроме них самих, они не видели там ни одного другого игрока!
В-третьих, названия племён были самыми причудливыми: были Племя Костяных Зубов, Племя Опавших Листьев, Племя Птичьего Ветра. А согласно описаниям игроков, территории, где располагались эти племена, также отличались: некоторые находились в пустынных районах, другие — в лесных, а также в снежных равнинах и на побережье. Очевидно, что эти племена, которые следовало бы считать деревнями новичков, располагались в совершенно разных природных зонах.
В-четвёртых, и это был самый интересный для Дуань Чэня момент: один прирождённый актёр, успешно выполнив первое обучающее задание для новичков, благодаря своему красноречию и актёрскому мастерству, едва достигшему совершенства, сумел проникнуть внутрь того племени, завоевав единодушное признание как внутри, так и за его пределами. После этого данный игрок в игре познакомился с техникой закалки тела, принадлежащей членам этого племени, называемой «Искусство Огромной Силы Дикого Быка»!
В-пятых, среди тех, кто сидел на игровом форуме, 10 000 игроков закрытого бета-тестирования были в меньшинстве. Подавляющее большинство составляли просто ничего не понимающие зеваки, которые один за другим осуждали игровую компанию, считая её слишком бесчеловечной.
Одно только обучающее задание для новичков настолько сложно, что если случайно погибнешь, то придётся ждать целый месяц, прежде чем сможешь начать заново. В других виртуальных играх, под сладким руководством прекрасных неигровых персонажей, игроки уже поднялись до 20-го уровня и выше, убили нескольких мини-боссов, а в этой игре даже понятия не имеют, как усилить себя. Все игроки пребывают в полном замешательстве, а игровая компания даже не выпускает никаких руководств! Эта игра слишком сложна, игровая компания, научите меня, как в неё играть?!
Конечно, Дуань Чэнь лишь бегло просмотрел эти жалобы на форуме и не принял их близко к сердцу. По сравнению с играми, где система ведёт тебя, и ты беспрепятственно прокачиваешься до 20-го уровня и выше, на самом деле, ему больше нравились игры, требующие самостоятельного изучения и исследования огромного мира!
Например, четвёртая новость, которую он выделил, очень взволновала его: раз в других племенах есть такая техника совершенствования, как «Искусство Огромной Силы Дикого Быка», то в Племени Чайши, одном из «деревень новичков», должна быть похожая техника!
Что же это будет?
Похоже, пока я буду находиться в Племени Чайши, мне действительно нужно будет наладить отношения с его соплеменниками…
(Нет комментариев)
|
|
|
|
|
|
|